2 партии в одном приключении. Отчет 13, Paizo все таки могут

Среди леваков больше хороших людей.





В этом отчете:

— Нереальное выживание, буквально хождение по грани
— Наконец-то появляется любовная линия
— смерть 3 персонажей
— борьба с алчностьюв

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)
Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о паладинах)
Ссылка на третий отчёт (Новые персонажи, мясорубка, 1 энкаунтер переходит в 4)
Ссылка на четвертый отчёт (Резонансное изнасилование НПЦ)

Читать дальше →

2 партии в одном приключении. Отчет 11, люди хорошие, не испорченные

Историческая справедливость



В этом отчете:
— На что ты тратишь все эти деньги, добытые в карманах поверженных врагов
— Встреча с персонажами параллельной партиий
— Дух соревнований
— Таинственный остров

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)
Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о паладинах)
Ссылка на третий отчёт (Новые персонажи, мясорубка, 1 энкаунтер переходит в 4)
Ссылка на четвертый отчёт (Резонансное изнасилование НПЦ)

Читать дальше →

2 партии в одном приключении. Отчет 8, необычайно короткий, с большим количеством комментариев

Последние 2 отчета вышли очень длинными и усилий много ушло на них. Буду теперь писать коротко — сюжета минимум, своих мыслей — бесконечный, разнузданный поток.

В этом отчете:
— Снова ненужные убийства
— Мастер застан врасплох
— Смерть танка
— Избитые литературные приемы
— Чеховское ружье

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)
Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о паладинах)
Ссылка на третий отчёт (Новые персонажи, мясорубка, 1 энкаунтер
Читать дальше →

2 партии в одном приключении. Отчет 7, прорывной

Этот отчет прорывной, потому что за последние 2 сессии многое поменялось.

В нем:
— Любопытство и благие намерения неизменно ведут в ад
— Необузданная мощь стандартного пасфайндерного лучника
— Резкий рывок в рейтинге
— Когда начинаешь делать зло и треш, остановиться трудно
— Самая длинная сессия
— Когда 2 человека играют, а остальные приходят посмотреть
— Батхерт по поводу двадцаток
— Мои жалкие попытки вызвать у игроков желаемые мною эмоции, но они нет

Ссылка на первый отчет
Читать дальше →

2 партии в одном приключении, гекскраул. Отчет 4

Я назову этот отчёт «Бодрый».

Отчет, в котором герои наконец-то покидают город и начинают заниматься, собственно, гекскраулом.

А также:
  • Жестокость одних игроков по отношению к другим и как это влияет на внутрипартийные отншения
  • О том, почему надо быть осторожными со случайностями и как их хорошо использовать
  • Рандомные энкаунтеры. За и против
  • Почему люди хотят играть злодеями?
  • Тайна барона Степана

Ссылка на первый отчёт (В нём я рассказываю, как всё
Читать дальше →

2 партии в одном приключении, гекскраул. Отчет 3

Третий отчет по гекс-краул приключению, с 2 партиями и кучей встроенных модулей.
В нем про сложности ведения 2 партий, воровство механик из других систем и роль безумного рандома в сюжете.

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)

Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о паладинах)

Но этот отчет, уже 3, будет отличаться от предыдущих! Ведь он о сессиях, которые произошли всего лишь 2 и 1 день назад.

Партия №1

Старые (читай предыдуший отчет) члены
Читать дальше →

2 партии в одном приключении, гекскраул. Отчет 2

Привет.

Продолжу вести отчет по необычному приключению, гекскраул, в котором 2 партии состаязаются между собой.

Ссылка на предудущий отчет.

Я долго не писал второй отчет по таким причинам:

1. Главная причина в том, что происходило очень много в партиях и я уделял этому все свое внимание и никак не мог успокоиться и заглянуть в прошлые сессии, чтобы написать о них отчет.

2. На тех прошедших 5-7 сессиях, о которых я должен был бы писать следующие 5-7 отчетов тоже произошло целое
Читать дальше →

2 партии, 9 модулей и все это 1 приключение. Отчет.

Привет.

Не так давно, я делал пост с просьбой поделиться опытом вождения хекскраулов.
В посте я также написал, что собираюсь вести довольно необычное приключение: в нем будут 2 партии приключаться в одном мире, с возможностью взаимодействовать. Кроме того, само приключение я создал, соединив между собой совершенно разные модули.
В комментариях меня попросили в будущем рассказать об опыте того, что выйдет и вот я собираюсь это сделать.

Да мне и самому хочется поделиться.

Изначально я
Читать дальше →