Последователи и иже с ними

Народ, скажите вот на уровне ощущений:
в чем разница между cohorts, followers, henchmens, sidekicks?

В разных системах их определяют по разному, поэтому мне в данный момент интересно общее впечатление у коммьюнити…

Судьба Лихолесья в ваших руках.

До завершения первой сверхцели крауда Приключения в Средиземье осталось всего восемь процентов.
А ведь она открывает множество электронных вкусностей, которые так нужны игрокам 21века. Приключение, бланки персонажей, пустые заполняемые бланки и ширма мастера. Распечатать, раздать, водить с планшета, неужто снова придется самому оцифровывать часть материалов?

Нет.
Поэтому крауд теперь расширен ламинированными картами приключений и миниатюрками, эксклюзивными для этого предзаказа.
Читать дальше →

Как я не перестал бояться и не полюбил D&D

Так получилось, что с самого начала моего увлечения НРИ D&D и производные от неё системы обходили меня стороной. Моей первой игрой была Эра Водолея первой редакции – единственная на тот момент (кажется, это был 2003 год) НРИ, относительно легко доступная на бумаге (Интернета у меня тогда ещё не было) и изданная на русском языке (мой английский ещё был слабоват). Потом был примерно десятилетний перерыв, после которого я сразу подсел на Shadowrun, а затем и на GURPS.
Читать дальше →

Dungeons & Drummers: открытие клуба в Петропавловске-Камчатском.

В городе изестной полночи хорошие ребята открывают клуб настольно ролевых и карточных коллекционных игр. Ищут Гмов для сотрудничества и приглашают приходить на огонек.

Вопросы — vk.com/zavgar


Призраки Солтмарша silver edition

Если вы все еще злы на Беседку, за унылый пластиковый пакет, вместо холщового мешка, то ваш шанс закрыть гештальты тает на глазах. А первые покупатели уже получили посылки с Sinister Silver Edition Reveal от Beadle & Grimm's



Карты, ДМскрин, Книга, Письма,
Читать дальше →

Опыт: Вехи+ (Advanced Milestones)

Привет! Я Люфейн, вожу Pathfinder RPG и обнаружил, что меня крайне не удовлетворяет стандартная предлагаемая система продвижения в уровнях, а в частности, аспект «Запинай достаточно кабанчиков и стань великим героем!» Поэтому, я попробовал использовать систему Вех (иначе, Майлстоунов), чтобы отобразить рост героев на протяжении истории.

Используя такой подход, я столкнулся с тем, что моим игрокам не хватало визуализации продвижения в уровнях — примерно каждую вторую сессию после игры мне
Читать дальше →

Призраки Солтмарша

Новая книга пятой редакции — «Призраки Солтмарша». Уже на Амазон

“D&D acolytes are everywhere...Tech workers from Silicon Valley to Brooklyn have long-running campaigns, and the showrunners and the novelist behind ‘Game of Thrones’ have all been Dungeon Masters.”—Neima Jahromi, The New Yorker

«Призраки Солтмарша» приносят еще один набор классических приключений в пятую редакцию D&D. Данная книга комбинирует наиболее популярные модули с первой редакции системы, включая классику серии «U»,
Читать дальше →