Gothic-Risen хак

Привет, Имка) Я довольно давно замыслил поводить Готику, но все никак не мог найти механ, нормально отражающий реалии мира — вокруг война; если не умеешь драться, то за городские стены ни ногой; зашивать сапоги должен уметь даже герой. Познакомившись с ОСР, я кажется нашел то, что искал… но не мог удержать свои грязные ручки и набросал класс, отражающий персонажа в этой серии игр. Встречайте — Каторжник! *

(Название не отражает социальное положение персонажа, а всего лишь отсылает к
Читать дальше →

Юун-Суин

Город, что стоит в пасти Реки богов называют по-разному. Город-топаз, Город золота, Город богов, Город шлюх. Старый город, Первый город, иногда и просто Город. Великая Владычица. Вонючая куча. Но покорный автор этих строк именует его, вслед за многими, Жёлтым городом. В жаркие солнечные дни город расцвечен жёлтым светом, сияет, манит и ослепляет.



Читать дальше →

Ржавые лики ночи 11: Уличная постановка "Стенания Огненной Принцессы" - Акт третий. Заключительный и поучительный.

Те мудаки расстроили меня
Их гибель ну ни капли не тревожит…
Сегодня груды золота, быть может,
Для нас началом станут завтрашнего дня…
Рэдрик, голос Ворнхейма

Второй акт закончился на том, как Никс и Кристабелла вытащили из жуткого подвала старой башни своего друга Райана, наемницу Грюлинду и саму «огненную принцессу» — леди Костик фон Скорн. И конечно же первым вопросом, который задал нам Райан, был вопрос о Филзе. Наш актер предположил, что шут просто не
Читать дальше →

Ржавые лики ночи 08: отчет. Познакомьтесь, это будущие трупы.

После эпичного ТПК мы вновь собрались вместе, чтобы выживать, лутать и превозмогать, испытывая на прочность собственный моральный кодекс. Наши новые персонажи — актер-аристократишки Райн, рейнджер из племени Гроски Никс, и шутиха-трап Кристабелла — собрались в той же таверне, где тусили старые — «Ледяном шаре». Обшарив все что можно и экспроприировав золотишко с картой, мы естественно нашли чертову голову чертовой статуи, и естественно Райн и Никс в нее влюбились. В общем, мы начали.

Нам
Читать дальше →

В поисках "русского" OSR



Коллеги, подскажите мне, пожалуйста — выходили ли официально (с полного согласия авторов / без нарушения лицензии) на русском языке какие-нибудь (но в идеале — совместимые с сюжетами от LoTFP) более-менее проработанные фэнтези-хартбрейкеры в духе OSR (кроме Mazes & Minotaurs)?

Ржавые лики ночи 07: отчет. Три из трёх.

Начиналось все очень хорошо. Недельная подготовка, постоянные мысли о предстоящей операции по похищению леди, Гастен пишет потрясающий план, под кодовым названием «Альпака». Я искренне надеюсь что он выложит ссылку на него в комментариях. В общем, мы были на взводе, мы были готовы провести самую крутую и продуманную операцию в истории ОСР.

Первым препятствием на нашем пути стало время — до приезда леди оставался день, если я правильно помню, а путешествию на нужное нам место (которое еще
Читать дальше →

Dark Dungeons. Обзор опоздавший на 7 лет.

Ну а чё вы хотели то?
Проглядывая недавно старые записи со стены, я наткнулся на небольшой закус с Димой Герасимовым о ранних редакциях и боевой системе в них. Суть спора была в том, как расчитывалось попадание в едничке и двоечке, но это куда менее важно, чем финальная фраза Димы: «подсчетом попаданий боевая система не ограничивается». Собственно мой собеседник был прав, и даже сподвиг меня перечитать те правила, по которым мы водились лет эдак дохуя назад. И знаете что?
Мы не играли по

Читать дальше →

Два трупа из пяти. Ржавые лики ночи 02: отчет.

Нам очень повезло принять участие в кампании Редрика по Ворнхейму, о которой он уже писал вот тут. Как вы знаете, предыдущая группа полностью полегла в подземелье под Похоронным кварталом, и в таверне «Безобидный Слон» появились новые охотники за наживой. Священница Ворна Ия с 17 мудростью, которую нужно беречь как зеницу ока, потому что вряд ли кто-то еще раз выкинет 17 на 3д6, ассасин Бран, тайно поклоняющийся Белогубой богине, воин Конрад с 1 хит-пойнтом и из того же культа, вор Дэн, со ста
Читать дальше →