Летосчисление и зодиакальный круг

Астрология так астрология. В общем, эта идея частично давно ждала у меня оформления, частично была додумана только что (и я доложу вам: нелёгкая это работа — приводить знаки зодиака в соответствие с альтернативной системой классических элементов).

Из-за того, что Острова вращаются вокруг Золотой Звезды по орбитам разного радиуса и с разными скоростями, времена года сменяют друг друга на каждом острове в разное время, а полный оборот разные острова делают тоже за разное время. Соответственно, жители разных островов пользуются разными системами отсчёта сезонов, и нередко попытка свести воедино системы летосчисления, принятые на разных островах, чтобы узнать, какому времени на одном острове соответствует какое время на другом, превращается в настоящий математический кошмар. После Алхимической Войны, когда два острова были расколоты на куски, а орбита ещё одного изменилась, стало ещё хуже.
Читать дальше →

Развлечения патрициев (недоступные плебеям)

Куски флаффа по Аквилону из «Голубого Холода»:

Аристобайкеры «Всадники смерти»
На Островах паровой мотоцикл (с двигателем на флогистоне) — вещь редкая, дорогая и потому доступная лишь достаточно богатым. А хороший мотоцикл — тем более. Поэтому в байкеры на Островах идёт не пьяное быдло, а самые что ни на есть аристократы. Тем не менее, у у них есть довольно много схожих черт с байкерами нашего мира: демонстративное презрение к смерти (и любовь к черепной символике), демонстративное презрение к общественному порядку и разгульный образ жизни с пьянками, блядками и чадом угара кутежа, но к этому добавляются ещё и аристократическое презрение к «быдлу».
Читать дальше →

PUNK: Chaos to Couture

Все думал, выкладывать информацию, или не стоит. Но решил выложить.
В мае в Метрополитен-музее началась очередная выставка связанная с модой. И на этот раз она рассказывает про стиль панков, про его историю и про то, как он стал одним из основных в высокой моде последних нескольких десятилетий.
Собственно, для ролевого сообщества — nuff said. Переходим к фотографиям.





Читать дальше →

Экономическая модель для ММО

Основные положения:

1) стоимостью в игре обладают следующие категории предметов: ресурсы, производимые из них вещи и некоторых список ценных вещей. Изначально ресурсы добываются фармом источников ресурса либо дропом с мобов. Ценные вещи тоже дропаются с мобов.
Через монстров и источники ресурса система позволяет разработчику контролируемо и с нужной скоростью вводить в игру любое количество ценных вещей и ресурсов.

2) любая вещь обладающая ценой может быть продана нпс или куплена у него
Читать дальше →

Совместная покупка FATE-дайсов от Evil Hat Productions


Evil Hat Productions открыли новый кикстартер с FATE\FUDGE-дайсами. Дайсы неплохи и выходят порядка 600р за упаковку из 12 шт, есть разные цвета.
Проблема одна — международная доставка начинается при взносе от 90$ — это 6 комплектов за 15$ или пять за 18$.
Есть желающие сделать совместный закуп?