Final Requiem

Планировал нечто вроде чистой настолки на базе упрощенных тактических правил Twisted Terra. Сейчас немного развил эту идею:



Однажды, внутри Бездны, где формируются миры-осколки, возник один особенный, Сепия. Жизнь здесь текла своим чередом, пока в сны местных обитателей не проник таинственный Архитектор, смутивший их умы…

Горезок был весьма удивлен, когда не смог проникнуть внутрь Сепии — это было что-то нереальное, до сих пор не существовало места в Бездне недоступного для Архитектора. Сканирование мира расставило все на свои места — здесь находился зарождающийся портал в мир реальности, на Терру. Даже минимальное ее влияние на мир-осколок блокировало доступ сюда Архитектору, но была и другая возможность…

Он решил преподнести им знание о музыкальных инструментах, преобразующих окружающее пространство в благих целях. Однако Архитектор утаил то, что это был секрет Инструмента стирающего миры — в определенный момент пересечение вибраций созданных обитателями инструментов стало похоронной музыкой для Сепии. Мирок рассыпался, исчезая в черном пламени. Однако Якорный Кристалл этого мира все еще оставался целым и способным преобразовывать энергию в материю, что означает способность к восстановлению разрушенного мира…

Черное пламя разрушения свилось в спираль и перед тем, как раствориться в тумане небытия оставило рядом с Якорным Кристаллом тех, кто дольше всех соприкасался с инструментами. Теперь они переродились в воплощения Архитектора, призванные уничтожить основу этого мирка — Кристалл. Настало время сыграть завершающий аккорд…


Процесс игры

Игроки выбирают сторону: от 1 до 4-х игроков становятся героями-воплощениями. Еще один игрок играет за Кристалл, производя разнообразных монстров, которые противостоят героям.

Общие положения

Собственно пока не знаю как лучше реализовать, под катом некоторые схемы.

Читать дальше →

Древо Узлов, Ветви, Бездна.

Древо Узлов.
В центре миров находится Древо Узлов — грандиозный город-мир, на территории которого раскинулись океаны и горы. Из Древа возможно попасть в любой мир ветвей. В Древе обитают те кого в мирах могут называть богами, и те кто способен без проблем путешествовать между мирами.

Ветви.
От Древа отсчитывают семь «ветвей». Ветвь — это множество миров между которыми достаточно просто путешествовать, но вот переходить из однйо ветви в другую сложно. На самом деле ветви находятся
Читать дальше →

А о чём собственно речь?

Точнее, о чём этот блог. Это проекция с блога на jj: treenodes.livejournal.com/, и цели он преследует ровно теже самые, то есть описание вселенной и мира, а заодно разного рода наброски и идеи.

В принципе вселенная эта родилась из нескольких нароботок, которые я надеюсь постепенно и аккуратно добавить во вселенную. Назначение вселенной: для начала создание одного web-комикса, художник в котором не я, но мне поручили сценарий. Если всё пойдёт хорошо то тут же будут обитать и рассказы, и возможны какие-либо игры/модули.

Набросок для Голубого Холода: оружие для благородных дам

Чего-то мне в голову пришла какая-то странная идея… перекликающаяся с давним обсуждением пираток, проносящих на бал под кринолинами весь партийный арсенал. :)))

Время от времени некоторые знатные дамы и девицы Островов задумываются о необходимости иметь под рукой средство для самозащиты, либо отцы юных девиц задумываются о такой необходимости для своих дочерей. Проблема здесь заключается в том, что платья благородных дам Островов в принципе не всегда (в зависимости от текущей моды) предусматривают наличие мест, где можно было бы спрятать оружие. Разумеется, можно наплевать на приличия и носить мужской костюм — и обращать на себя неодобрительные взгляды других дам. Мы же рассмотрим ниже именно такие виды оружия, которые можно носить благородной даме, не привлекая к себе внимания.
Читать дальше →

Беловодье-то пылится

Поэтому вдруг пришла идея собрать материалы с сайта и тайных закромов в один документ, добавить игромеханики и выложить на сайт. Пока что только собрал, ничего не вычитывал, почти не редактировал.

Нецелевое использование бардов

Faltes: А у меня сейчас в игре бард, который в случае жесткой необходимости способен из себя выжать bluff +51
Крашер: Отлично, я считаю
LEXX: «В случае необходимости выдавите стекло и используйте барда». :3

Фауна небес

Небеса отнюдь не безжизненны — они полны всевозможной жизни. В небесах плавают растения и в них летают животные.

Если коротко, то если что-то летает, оно водится в мире Голубого Холода. Если что-то плавает, оно может плавать в небе.
Читать дальше →