Что везут корабли

То, что я обещал написать ещё к понедельнику-вторнику…
В предыдущем куске сеттинга я рассказывал о курьерской службе — а теперь решил рассказать о том, что возят между планетами и звёздными системами обычные транспортные корабли.

Распространение фабрикаторов, способных изготавливать любые предметы из подходящего сырья, изменило человеческую экономику. Место огромных заводов со сборочными линиями, выпускающими только определённый тип продукции, заняли относительно небольшие по размерам машины, способные изготовить любое изделие по заданной программе с минимальным вмешательством человека при наличии сырья. Тем не менее, транспортные корабли регулярно возят грузы и пассажиров (хотя пассажиров — чаще) между планетами и звёздными системами.
Читать дальше →

24-е ноября: анонс семнадцатый и последний!

17: Есть сигнал!

Gamemaster: Sionann
Сеттинг: ‘Verse
Система: Blackbird Pie (ENG/RUS)
Количество игроков: 4 человека
Время проведения: 12:00-16:00 (3 часа!)

Описание



В то время, как Светлячки бороздят большой Т… космос, за пределами привычной системы, в дали от Альянса, пожирателей и привычного мира тоже летает всякое. Например, маленький корабль, который не испугался оторваться от цивилизации и отправиться на поиски… На поиски чего? Пусть каждый сам это решит. Новые миры ли, сокровища
Читать дальше →

24-е ноября: анонс шестнадцатый!

16: Что скрывают джунгли?

Gamemaster: Drozd
Сеттинг: Доктор Кто
Система: Doctor Who Adventures in Time and Space: The Roleplaying Game
Количество игроков: 4 человека
Время проведения: 11:00-20:00

Описание

Жанр: Научная фантастика, приключения.

Одиннадцатый Доктор со своими спутниками (Эми, Рори и, возможно, Ривер) оказываются в Бразилии в начале XX века. Им предстоит встретиться с жестокостью индейцев, подозрительностью европейцев и, если повезёт, раскрыть одну из самых загадочных тайн
Читать дальше →

Так какой сеттинг будем играть?

Пояснения, из-за ограничения на длину описания, будут в комментариях.
Необходимую детальность проработки можно обсудить тут: imaginaria.ru/GURPS_Westmarch/trebovaniya-k-settingu-dlya-yuzhnogo-kraya.html
Это финальное голосование. Если ничего не решим — мне придётся решать этот вопрос собственным произволом.

24-е ноября: анонс тринадцатый!

13: Memento

GameMaster: Дионис I (Муравлянский Денис Александрович)
Сеттинг: Теперь я не забуду
Система: Теперь я не забуду
Количество игроков: 3-5 человек
Время проведения: 16:00-20:00

Описание

Вы находитесь в филиале научно-исследовательского института Орфей. Хотя вы и не помните об этом. Как и о многом другом. Вы находитесь в институте добровольно и почти полная амнезия у вас вызвана искусственно и закончится сразу по окончанию процедуры.
Да, вы не ослышались – вам предстоит пройти
Читать дальше →

24-е ноября: анонс десятый!

10: Побег из Мос Шууты
GameMaster: Millenium
Сеттинг: Star Wars
Система: Edge of the Empire
Количество игроков: 3-4
Время проведения: начало в 14:00 и до победного (~6 часов игры).

Описание


Давным-давно в далекой галактике…

Идет гражданская война. Галактическая империя борется за контроль подавляя все новые и новые восстания. Это тяжёлое время для мирных граждан и прекрасная возможность для отступников, контрабандистов и солдат удачи всех мастей.
А тем временем, на планете Татуин
Читать дальше →

Видеозаписи презентаций поектов Indigo games

Игры «Королевство Ничто» и «Теперь я не забуду» на имаджинарии представлять уже излишне, а вот на минувшем РРИконе их презентации были очень к месту.Выглядело это примерно так:



За обработку видео (и за РРикон) благодарим Андрея Макарова.

Опять же, если кому-то понадобятся файлы самих презентаций, вы можете взять их здесь и
Читать дальше →

Предлагаемый сеттинг: Драконий Квадрант

Квадрант Дракона — собрание осколков миров, хаотично движущихся в астральном море вокруг мира Неугасающей Войны и освещаемых его ядерным пламенем. Сама геометрия пространства здесь недружелюбна к людям. Именно сюда предстоит отправиться колонистам, желающим уйти от гнёта Тысячелетней Империи.

Империя отняла у них их богов и магию, поэтому им предстоит найти здесь новые. Говорят, осколок мира может сохраниться, не распавшись на астральную пыль, только если в нём находится что-то волшебное или
Читать дальше →