Specter: Nightfall. Небольшая история мира

Продолжаем наращивать идеи вокруг задумки. Сегодня мы обратимся к истории.

Начало
Летоисчисление новой эры начинается с момента прибытия Сагота, Полководца-Из-За-Горизонта. С огромной армией людей
Читать дальше →

  • нет

Антураж "Seven Inside"

Антураж «Seven Inside» — мир живой музыки.

Этот мир постоянно наполнен музыкой и звучанием. Разные местности и места звучат по-разному.
Однажды, в Этот мир прибыли великие Эйдолоны — могущественные волшебные существа, беженцы из будущего. Они прибыли в прошлое, чтобы предотвратить Диссонанс — катаклизм, уничтоживший этот мир далеко в будущем. Диссонанс устроили таинственные захватчики, которым удалось завладеть Изначальными Нотами.
Утада это столица одного из георитмов (название местных государств), которым правит Эйдолон Аква, Дитя Водопада. Остальными георитмами правят другие Эйдолоны (7 и этих Эйдолонов хранят Изначальные Ноты).
Утада здесь находится под водопадом Рок-н-ролл, все постройки сделаны из воды, которая подлетая к земле начинает словно выливаться в формы полупрозрачных зданий (для данного мира вообще характерно то, что стихии часто выступают в виде строительного материала — подчинясь мелодии места они принимают нужную форму, нужно лишь обладать большой магической силой, чтобы вплести в мотив места тему нужных сооружений). Организация Гармония пытается создавать с помощью музыки предметы. Есть и те, кто занимается музыкальными экспериментами тайно, преследуя другие цели, в том числе увеличение разрушительной мощи музыки, и использование подавляющих или нарушающих музыку эффектов.

Читать дальше →

BattleTech RPG

Начал читать сеттинг указанный выше. Созрел вопрос. Кто из здешних камрадов играл\водил по вселенной BattleTech, желательно конечно RPG, но рад буду услышать и о варгеймовой части. Очень интересно узнать впечатления, настро
Читать дальше →
  • нет

Серенитивождение: NFS - Новая угроза

Выполняя первое курьерское задание для своего благодетеля мистера Болдера, Джек и Джил О`Кифы и Декстер Грин отправляются на Драконье Яйцо, но агент, который должен передать груз не является на место рандеву. В поисках
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 9
  • 0

Скажите мне, товарищи нарративисты...

Меня с моей "Магией потерь" не пустят в элитарный клуб эстетов-нарративистов? У меня, можно сказать, сисетма про тяжкий моральный выбор "чем ты готов подержтвовать ради исполнения своего желания?". :oops: "Магия потерь", соб
Читать дальше →
  • нет

Игровые легенды

Поговорим немного о компьютерных играх.

Одним из самых сильных методов воздействия на игрока, я думаю, это глубина проработанности игрового мира. Не сюжетные ходы, не графика. Представьте, как бы вы радовались, ес
Читать дальше →

Ма-а-аленькая полезняшка

Безудержного хвастовства и почеркушечного эксперимента продолжения псто. В порядке проверки быстродействия слегка оптимизированной под рисование сисетмы нафигачил левой задней условно старинную подложку. Мабуть
Читать дальше →

Теневое правительство

[img]http://images.wikia.com/x-files/images/d/d0/Syndicate_meeting_(1994).jpg[/img]

"За столом велась непринужденная беседа, из тех, что тайно вершат судьбы Британской империи, и все же едва понятная для простого англичанина, даже если бы ему удалось п
Читать дальше →

Не смог удержаться

"...Он не знает своего имени, не помнит прошлого, но обретает удивительную способность понимать язык танков."(С)
Он чуть не сгорел, почти умер, он побывал там, где не бывал доселе никто. Душа старенького Т-34 не
Читать дальше →