---

что именно в дрезден файлс дает отрицательный рефреш? теряешь фейт-пойнты каждую сессию? не сумел из книги этого понять

  • нет
  • avatar
  • 9
  • 0

Specter: Nightfall. Небольшая история мира

Продолжаем наращивать идеи вокруг задумки. Сегодня мы обратимся к истории.

Начало
Летоисчисление новой эры начинается с момента прибытия Сагота, Полководца-Из-За-Горизонта. С огромной армией людей
Читать дальше →

  • нет

Антураж "Seven Inside"

Антураж «Seven Inside» — мир живой музыки.

Этот мир постоянно наполнен музыкой и звучанием. Разные местности и места звучат по-разному.
Однажды, в Этот мир прибыли великие Эйдолоны — могущественные волшебные существа, беженцы из будущего. Они прибыли в прошлое, чтобы предотвратить Диссонанс — катаклизм, уничтоживший этот мир далеко в будущем. Диссонанс устроили таинственные захватчики, которым удалось завладеть Изначальными Нотами.
Утада это столица одного из георитмов (название местных государств), которым правит Эйдолон Аква, Дитя Водопада. Остальными георитмами правят другие Эйдолоны (7 и этих Эйдолонов хранят Изначальные Ноты).
Утада здесь находится под водопадом Рок-н-ролл, все постройки сделаны из воды, которая подлетая к земле начинает словно выливаться в формы полупрозрачных зданий (для данного мира вообще характерно то, что стихии часто выступают в виде строительного материала — подчинясь мелодии места они принимают нужную форму, нужно лишь обладать большой магической силой, чтобы вплести в мотив места тему нужных сооружений). Организация Гармония пытается создавать с помощью музыки предметы. Есть и те, кто занимается музыкальными экспериментами тайно, преследуя другие цели, в том числе увеличение разрушительной мощи музыки, и использование подавляющих или нарушающих музыку эффектов.

Читать дальше →

BattleTech RPG

Начал читать сеттинг указанный выше. Созрел вопрос. Кто из здешних камрадов играл\водил по вселенной BattleTech, желательно конечно RPG, но рад буду услышать и о варгеймовой части. Очень интересно узнать впечатления, настро
Читать дальше →
  • нет

Серенитивождение: NFS - Новая угроза

Выполняя первое курьерское задание для своего благодетеля мистера Болдера, Джек и Джил О`Кифы и Декстер Грин отправляются на Драконье Яйцо, но агент, который должен передать груз не является на место рандеву. В поисках
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 9
  • 0

Скажите мне, товарищи нарративисты...

Меня с моей "Магией потерь" не пустят в элитарный клуб эстетов-нарративистов? У меня, можно сказать, сисетма про тяжкий моральный выбор "чем ты готов подержтвовать ради исполнения своего желания?". :oops: "Магия потерь", соб
Читать дальше →
  • нет

Игровые легенды

Поговорим немного о компьютерных играх.

Одним из самых сильных методов воздействия на игрока, я думаю, это глубина проработанности игрового мира. Не сюжетные ходы, не графика. Представьте, как бы вы радовались, ес
Читать дальше →

Ма-а-аленькая полезняшка

Безудержного хвастовства и почеркушечного эксперимента продолжения псто. В порядке проверки быстродействия слегка оптимизированной под рисование сисетмы нафигачил левой задней условно старинную подложку. Мабуть
Читать дальше →

Теневое правительство

[img]http://images.wikia.com/x-files/images/d/d0/Syndicate_meeting_(1994).jpg[/img]

"За столом велась непринужденная беседа, из тех, что тайно вершат судьбы Британской империи, и все же едва понятная для простого англичанина, даже если бы ему удалось п
Читать дальше →