New_project02

Следующая итерация – раз уж идея продолжает оформляться – вопросы на подумать. И заранее спасибо всем отвечающим ) Пожалуй все-таки игре действительно быть именно небольшим поселением in the middle of strange nowhere. Мне все-так
Читать дальше →
  • нет

New project

В общем предыдущий пост был крайне полезным и познавательным, так что какая-то мысль даже начала оформляться. Вознкли следующие вопросы на размышления. Если широкая общественность не возражает – это было бы интересн
Читать дальше →
  • нет

Школьная пора (с)

Задумался над тем, что я, кажется, неправильно позиционировал Old School Hack. Точнее сам для себя я всё сказал правильно, но поняли меня неправильно. Old School Hack - это игра про героев. Про крутость, за неимением другого перевода
Читать дальше →

задумчивое, ролевое

"Севиджи" так и просятся для кампейна по Темной Башне. Такого адски сурового. Где у героя откусывают пальчик, другому отрезают ноги, а третий просто неудачник по жизни... Очень много правил, которые работают на повышение
Читать дальше →

Слегка паническое

Очень вовремя случилось «слово, обозначающее полный провал и крушение всех надежд, вторая буква „и“» с компьютером. То есть полное фиаско. В результате у меня теперь новая машинка, непривычная клавиатура (ещё бы! Оба шифта работают, и нет больше необходимости перекидывать их функции на капслок. А Хима же продолжает с упорством достойным лучшего применения жать на этот самый капслок), жизнь продолжается.
Билеты в Москву уже взяты. Осталась мелочь — всё доделать. Ещё полгода обратно ни за что бы не поверила, что поеду на фестиваль настольных ролевых игр да ещё и в другой город, посчитав это мероприятие бессмысленной тратой времени. Теперь же намерена потратить время с особенным смыслом.

Хима вышла из леса

Хима вернулась с холодной, но солнечной полевой игры. И потихоньку возвращается к делам настольным и застольным.
Хима поняла один из важнейших критериев оценки полевой игры для себя.
Если во время полевой игры на краю сознания не вертится мысль «зачем я выехала в этот холодный и мокрый лес, приволокла тяжеленный рюкзак, поучаствовала в глобальном строяке в антураже и нацепила на себя кучу странных и не всегда удобных вещей, когда можно спокойно собраться на тёплой кухне за чаем и поиграть в это же, но, избежав всего перечисленного раннее», то игра удалась.
Игра более или менее удалась.

Дело #0658: Плохие призраки

Мастерский отчет с третьей сессии игры по линейке Orpheus.

Если первая миссия, которую мы отыграли, условно была посвящена "добрым" призракам, с которыми, несмотря на нелегкий характер мисс Майерс, уд
Читать дальше →
  • нет

Боевая система.

Вот сижу, слушаю музыку из Modern Warfare и думаю, а где бы найти систему, в которой было бы уделено достаточно внимания бою в современных условиях, но чтобы она от этого не превращалась в откровенный варгейм. Причем чтобы бой б
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 9
  • 0

Мысли вслух

Вот сижу и думаю о том, что давненько не играл ни во что. А хочется. Что интересно, толком не знаю, во что именно хочется. С одной стороны, уже начата какая-никакая история по Dark Heresy, с другой - хочется все же освоить D&D 4E на п
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 9
  • 0