Астрологи объявили неделю астрологии. Популяция астрологов и клонов астрологов увеличилась вдвое.

Эх, я, конечно, еще про расы не дописал, но раз уж мы заговорили об астрологии, вброшу-ка я астрологический круг, который я создал для своего фэнтези-мира лет шесть назад.

Для облегчения понимания запилю мэдскиллз-картинку. Рисовать я не умею от слова совсем, поэтому за качество сильно не шипите.


Астрологический круг Лассе делится на половины, секторы и, непосредственно, Знаки Зодиака.

Названия Знаков Черной половины взяты из флоры и фауны реального мира, того, что ежедневно могут
Читать дальше →

Шаман. Фрагменты игровых отчетов.

По просьбе Егора Борковского выкладываю кусочки описания того, как в шаманов играли мы. Текст написан игроком и представляет собой описание реально отыгранных игровых сцен, немного дополненное чувствами персонажа по поводу.



Читать дальше →

Императоронеугодные панки

Листая скачавшуюся сеттинговую книжку, зацепился глазом за слово «Ксенопанк».
Нет, это не жанр такой, это местная субкультура, фанатеющая от местных же Suffiently Adanced Alien Technology.
У них там даже какое-то направление с искусстве под названием «ксенобит» есть.

(Если что, речь идёт о сеттинге Centauri Knights для BESM.)

(Тэг «сеттингоидеи» стоит потому, что я ещё не вчитался, но мне это слово уже
Читать дальше →

Перечень изменений в 3й редакции Экзальтед от авторов

http://theonyxpath.com/exalted-third-edition-mechanics-overview/

Не знаю как вам, а по мне это какое-то чудо-чудо. ^_^

Особенно вот это:
Combat is based on attempting to seize control of the momentum of a fight, and using that advantage to strike a decisive blow. Most attacks aren’t aimed at the opponent’s Health Track, but instead grant the character greater control of the fight’s tempo. Picking the right time to attempt a killing blow is key to success in Third Edition battles.

Кланвилль 3. Что мы делали в апреле.



Как видно из картинки, в основном занимались чтением книг.

Кланвилль 3 опять перебрался в распоряжении Eternal Order London. Им теперь занимается Кларисса. Прописывает магию для мужчин и оставшуюся магию для женщин. Бета-тесты, впрочем, показали, что использовать магические заклинания в КIII надо уметь. Как правило, их используют не так как нужно, не в правильных местах и не в правильное время. А все почему? Потому что боевых заклинаний в игре нет — вообще!

По поводу КIII общались напрямую с Хенсли. Говорили долго, но без особого результата, что крайне печально. Есть у меня определенные сомнения в том, что западная версия Кланвилля попадет под ограничения лицензии. Там детей убивать низя. Собачек вот можно, а детей нельзя. Конечно, в KIII детей не убивают, но мало ли что авторам в голову придет. Например введут расу псоглавцев-убийц.

Так что продолжаем думать по поводу альтернативных систем для английской версии.

Что касается Eternal Order Ekaterinburg, то автор сих строк занимался дальнейшим доведением до ума военного концепта. Есть вероятность того, что альфа-вариант проекта будет бесплатным и выйдет быстро. В нем будет много песка, крови и несбывшихся надежд.

Цитаты с сессии (с некромантическим уклоном)

— А ночевали мы в доме покойного некроманта.
_______________

— Пойдем, посмотрим на наши трупы
— ???
— ну, в смысле, трупы которые от нас остались
— 0_о
— тех чуваков, которых мы вчера сложили!
— ааа…
_______________

— Там мертвый андед