Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 6. Места силы.
Опять-таки вне порядка и мыслей. Но раз тут сказали, что имеет смысл, разовьём тему мест силы.
Читать дальше →
Читать дальше →
Combat is based on attempting to seize control of the momentum of a fight, and using that advantage to strike a decisive blow. Most attacks aren’t aimed at the opponent’s Health Track, but instead grant the character greater control of the fight’s tempo. Picking the right time to attempt a killing blow is key to success in Third Edition battles.

«Ваша светлость не хуже меня знает разницу между обидой и оскорблением: оскорбление исходит от того, кто может его нанести, кто его наносит и кто в нанесении его упорствует, меж тем как обида может исходить от кого угодно и не заключать в себе ничего оскорбительного.»