Обзор системы Zweihander RPG

Предисловие
Это мой первый обзор систем. Вдобавок, я слегка предвзят в нем, так как потратил на перевод этой системы много времени. И, хотя, в оригинальном виде, скорее всего не буду ее использовать, рекомендую всем ценителям жанра обязательно ознакомиться и поиграть.
Справка
Касаемо самого Цвайхендера — это классическая д100 система, являющаяся хаком второго издания WFRP, который пилили фанаты порядка 10 лет, недовольные 3 изданием. Собравшего приличную сумму на Кикстартере и
Читать дальше →
Сказки Шварцвальда. История вторая: Красавицы и чудовище (3)
«По моему опыту средняя продолжительность
жизни персонажей при твоём стиле вождения
(помноженном на наш стиль игры) — две
сессии.
У Бруни следующая вторая»
Откровения игрока за Брунгильду
Итак, мы продолжаем с болью и страданием прорываться через тернии моего замысла и помогаем друг
Читать дальше →
жизни персонажей при твоём стиле вождения
(помноженном на наш стиль игры) — две
сессии.
У Бруни следующая вторая»
Откровения игрока за Брунгильду
Итак, мы продолжаем с болью и страданием прорываться через тернии моего замысла и помогаем друг
Читать дальше →
Московские имажинарцы!
Никто не согласится приютить у себя гостя из чужой страны на время Ролекона? (С вечера пятницы 3го по утро понедельника 6го). Обещаю вести себя хорошо!
Извинение за удаление анонса LA 2027
Из-за моей ошибки мне пришлось удалить исходное сообщение с анонсом LA 2027.
Прошу прощения у всех, кто участвовал в обсуждении и чьи коменнты были удалены вместе с анонсом.
В комменты к этому сообщению я добавлю все данные из исходного сообщения, которые я могу сохранить.
Спасибо за участие в обсуждении:
Modo, Erling, Rex, MihailKuleshov, Илья, Грокк.
Так же пользователь Илья в комментариях к исходному посту оставил ссылку на папку с результатами собственного перевода «Интерфейс
Читать дальше →
Прошу прощения у всех, кто участвовал в обсуждении и чьи коменнты были удалены вместе с анонсом.
В комменты к этому сообщению я добавлю все данные из исходного сообщения, которые я могу сохранить.
Спасибо за участие в обсуждении:
Modo, Erling, Rex, MihailKuleshov, Илья, Грокк.
Так же пользователь Илья в комментариях к исходному посту оставил ссылку на папку с результатами собственного перевода «Интерфейс
Читать дальше →
Комуниздий — кидала
Хорошо понимая, малоосмысленность этого поста, но тем не менее молчать нет сил.
Kommunizdiy — классический фрилансер кидала.
Взялся сделать сайт, взял задаток, потом тонна отговорок, потом перестал выходить на связь.
Прошло два месяца. Денег не вернул.
Жаль, я привык доверять «тусовке» хотя видимо зря.
Крайне грущу от сложившейся ситуации.
P.S. По всем вопросам также можно спросить меня в вк vk.com/trini_ti
P.S. Так как попросили пруфы в коментариях.
Читать дальше →
Kommunizdiy — классический фрилансер кидала.
Взялся сделать сайт, взял задаток, потом тонна отговорок, потом перестал выходить на связь.
Прошло два месяца. Денег не вернул.
Жаль, я привык доверять «тусовке» хотя видимо зря.
Крайне грущу от сложившейся ситуации.
P.S. По всем вопросам также можно спросить меня в вк vk.com/trini_ti
P.S. Так как попросили пруфы в коментариях.
Читать дальше →
Проблемы тенебега в средней полосе России
Давеча сыгал в довольно занятную игру — шэдоуран по Москве на системе страйк.

В целом, система там была обычный страйк, а сеттинг — обычный шедоуран, и каких-то особых нюансов их совместного использования не было, так что на самой игре останавливаться не буду. Скажу о том, что меня вот прямо реально зацепило.
Есть одна штука, которая шэдоурану жизненно необходима, но для ваншота и тем более ваншота на страйке смерти подобна — это тщательное планирование операции. И мастер, а это был zerginwan ,
Читать дальше →

В целом, система там была обычный страйк, а сеттинг — обычный шедоуран, и каких-то особых нюансов их совместного использования не было, так что на самой игре останавливаться не буду. Скажу о том, что меня вот прямо реально зацепило.
Есть одна штука, которая шэдоурану жизненно необходима, но для ваншота и тем более ваншота на страйке смерти подобна — это тщательное планирование операции. И мастер, а это был zerginwan ,
Читать дальше →
Схема создания и выпуска рулбука
В комментах к одной из записей о LA 2027 возникла идея собрать схему выпуска рулбука от начала процесса до самого конца.
Эта схема не является схемой выпуска самого LA, а составлена на основе полученного опыта.

К схеме хочется сделать несколько пояснений:
Этапы расположенные рядом (описание сеттинга, дизайн правил и т.д.) не обязательно делать параллельно. То что они расположены рядом означает, что их можно делать в любом порядке относительно друг друга. Тем не менее они должны быть
Читать дальше →
Эта схема не является схемой выпуска самого LA, а составлена на основе полученного опыта.

К схеме хочется сделать несколько пояснений:
Этапы расположенные рядом (описание сеттинга, дизайн правил и т.д.) не обязательно делать параллельно. То что они расположены рядом означает, что их можно делать в любом порядке относительно друг друга. Тем не менее они должны быть
Читать дальше →
Мятежная планета
Сюжет книги-игры интересен, игра сбалансирована настолько, насколько вообще может быть сбалансирована книга из серии Fighting Fantasy (об этом ниже), в атмосферу космических путешествий я погрузился успешно. В общем, свой голос за книгу отдал не зря. А кроме того, мне понравились некоторые игровые моменты. Кое-что можно взять на вооружение, в том числе парочку рецептов с применением игральных костей ;) Есть, чему поучиться у мастеров FF, хоть и творили они в прошлом тысячелетии.
Читать дальше →
Читать дальше →
Чучхетех
Имка, помоги, пожалуйста, набраться идей на вот какую тему.
Допустим, есть небольшое государство. У него нет огромных или уникальных природных ресурсов, у него нет шибко прибыльной промышленности, оно не является (то ли не может, то ли не хочет) оффшорным налоговым раем, его географическое положение не даёт ему очевидных преимуществ. У него есть только суверенитет, кое-какие ресурсы, небольшая территория, желание выжить, креативность и умение вертеться.

Читать дальше →
Допустим, есть небольшое государство. У него нет огромных или уникальных природных ресурсов, у него нет шибко прибыльной промышленности, оно не является (то ли не может, то ли не хочет) оффшорным налоговым раем, его географическое положение не даёт ему очевидных преимуществ. У него есть только суверенитет, кое-какие ресурсы, небольшая территория, желание выжить, креативность и умение вертеться.

Читать дальше →
