Данмер различает до 50-ти оттенков серого

Всем привет. На ночь глядя порадую очередным вбросом на тему моей конверсии Древних свитков под ФЕЙТ: организации Вварденфелла, как местные, так и понаехавшие — приложены к посту пдфом.
Вкратце расписан бэк, как организации могут решать проблемы между собой (свои умения) и что они дают своим членам (в основном, трюки). В связи с этим вопросы:
1) Стоит ли прописать стресс у каждой организации? Назвать его «Влияние», например. Чтобы можно было посылать войска прямо друг на друга и делить
Читать дальше →

Конфликт ожиданий и сюжетной необходимости

… Давным давно, в далекой галактике жили-были три товарища — журналист, гвардеец и fixer. Случилось так, что попали они под маховик политических репрессий.

Fixer посмел обыграть в карты высокопоставленного чиновника, журналист не того в пешее эротическое послал в прямом эфире, гвардеец отказался стрелять в мирную демонстрацию.

Познакомились они уже на тюремном корабле по пути на бессрочную каторгу на планету Терронус.

Как бы то ни было, до Терронуса они не долетели. Буйные
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 23
  • +9

Возвращаясь к двоеверию

Итак, идея такова. Допустим, есть псевдославянский сеттинг времен домонгольских, где особенное внимание уделено религиозному аспекту — двоеверию. Таким образом, в зависимости от выбранной веры, язычества или христианства, герой получает ряд способностей, то есть выбирает один из классов, связанных с его мировоззрением.
Читать дальше →

First Aid Kit

Сегодня побывал на строительном рынке. Потраченное там время стоило того. Теперь у меня есть свой RPGs First Aid Kit. Теперь можно кидать на Hobby (RPGs) с бонусами. :D
Вот думаю, чем бы заполнить остальные отсеки.
Наклейки принадлежали моей женщине.

Читать дальше →

Как сделать бой челленджем, а не игрой в кости - альтернативный взгляд.

Сделаю пару комментов о своих личных способах сделать бой челленджем.
1) Внезапная атака\засада. Удивительно, сколько игроков не берут Combat Reflexes и считают, что «их персонажу это не нужно». Наслаждайтесь своим ментальным станом. И вообще, бой на незнакомой территории, с неприготовленным оружием/спеллами, возможно даже без брони (ходят ли ваши персонажи все время в броне?) — это чрезвычайно опасно и волнующе. Разумеется, следите за тем, чтобы участники засады индивидуально были слабее
Читать дальше →

Acthung! Cthulhu: Eastern Front увидел свет! Мы сделали это!



Итак, Guide to the Eastern Front увидел свет спустя 11 месяцев упорной работы. В настоящее время вы можете приобрести PDF-ную версию книги, как на сайте Modiphius, так и в ролевых store RPGnow и DriveThruRPG.

Discover the secret history of the war in Russia: a vast land under the thumb of a brutal regime; a downtrodden yet determined population who have seen many horrors, not all of them of man’s making; and a land where giant machines of war rage across the countryside, terrorising all in their path.

Читать дальше →

Гуманизм и нестандартное мышление - цитаты с игры по MCB

Немного перловки с последнего модуля по «Mutant city blues» от одного из игроков.
Примечание: это приключение «Дети Лилит», который я буду водить на РРИконе. Возможны спойлеры, если кого-то это вообще волнует.

О способностях (на стадии создания персонажей):
— Высокоточная память — это достаточно интересная штука…
— То есть мы наконец-то можем больше не записывать имена персонажей?
— Ну, в общем-то да.
— Беру!

После того, как партия устроила локальный апокалипсис в местном парке, они
Читать дальше →