Михайло Ломоносов, придворный демонолог Ея Императорскаго Величества

Мои сны, будучи рассказанными неподготовленному человеку, часто вызывают у него реакцию Станиславского: «Не верю, не могло такое приснится!» Данный сон не был задокументирован сразу после пробуждения (т.к. я проспал даже и будильник, и очень спешил, пытаясь опоздать на работу не больше, чем на 1/2 часа) и то, что я сейчас расскажу, является не более чем реконструкцией его фабулы, лишенной множества сочных деталей, но даже в таком виде он, ИМХО, достоин звания сеттингоидеи.

Итак, я — Михайло
Читать дальше →

"*В не должен стоять на одной полке с Гурпсом!"

1. Я Игродел твой, давший тебе счастье игр ролевых; да не будет у тебя других игроделов перед лицом Моим.
2. Не сотвори себе кумира из игровой механики.
3. Не разжигай холивара напрасно, ибо Я не оставлю без наказания того, кто холиварит напрасно.
4. Пять дней работай, в шестой отдыхай, а седьмой посвяти играм ролевым.
5. Почитай мастера своего, чтобы продлились дни игр твоих.
6. Не убий любимого непися мастера твоего.
7. Не прелюбодействуй с мастером своим.
8. Не укради нарративных прав
Читать дальше →

[Из архивов] Некромантика: краткий курс лекций Фиолетового пути

Примерно в 2000 году один из моих персонажей в одном из миров вступил в Фиолетовый орден. Занимались эти ребята уничтожением нежити и упокоением кладбищ. Но обычные обыватели (при живейшем участии жрецов светлых богов) называли их не иначе, как «некроманты», считали проклятыми, презирали, ненавидели… но обойтись без их помощи все таки не могли. Очень часто за упокоение кладбища некроманту еще и выставляли счет — «ах ты, колдун проклятый, еще и над могилами надругался, кто же теперь моего зятя
Читать дальше →

Голосуй или проиграешь

Пока у нас в работе несколько серьезных четверговых текстов, вы можете помочь нам, проголосовав в опросе на сайте.
К лету мы хотим довольно серьезно отредактировать «Книгу игрока», сделать ее проще и ясней.
Это хороший повод ввести и на сайт какие-то новые идеи.
А если в опросе вашего варианта нет, то выскажите его в
Читать дальше →

Сон: трип за грань мира

Ах какие мне сны снятся… ни одному шизофренику такие не снятся… Тимочка Костенко.

Сон. Я — юный (ну сравнительно, по ощущениям лет 20-22) волшебник с Посохом. Ну да, Артанис Моруд.

Случайно судьба заносит меня и группу моих товарищей (среди них явно Сириус, явно Дарина и явно князь Тр-Таг в какой-то портовый город.

Суровое, мрачное средневековье, то самое, которое наваливается на нас, стоит войти в любой из городков Даггерфолла…

Массивные дома, булыжная мостовая, ночь,
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +1

Ушельцы в другой мир

Опять сеттингоидеи. Куда я их девать буду?
На этот раз пришла двойная идея, в которой начинается всё с того, что обитатели техногенного мира (для простоты будем считать его похожим на наш) с помощью sci-fi mumbo jumbo открывают порталы в параллельный, фэнтезийный мир, и начинают его осваивать. А вот дальше у меня есть два варианта…
Читать дальше →

GURPS. Магия. Домашний вариант.

Примечание: Основа данной системы магии нагло стырена, пусть и из не связанного с GURPS текста. В добавок к этому она местами похожа на выложенную Фланнаном систему, хоть и с меньшим количеством бросков на начальном этапе (Там будут другие проблемы).

Магия, заклинания и энергия
В качестве заклинаний для этой системы магии будут использоваться Силы, желательно посчитанные заранее. В качестве же стоимости заклинаний будет использоваться стоимость этих сил в очках. Во-первых Силы работают
Читать дальше →