Leeder's Day 11: Любимый монстр/необычное существо.

О, такой у меня имеется. Причём имеется давно, ещё со времён плотного увлечения D&D 3.5. Зовут это существо (точнее, расу) — Tsochar, и выглядят они в естественной форме так:



Но привлекают они меня не только внешним видом или абилками (о которых позже), сколько историей и потенциалом к становлению главгадами. Немного расскажу об их истории.

Раса тсочаров обитала в каком-то далёком мире. Этот мир был тёмным и холодным, и настолько удалённым от солнца, что оно казалось лишь яркой
Читать дальше →

Перевод второй редакции Warhammer Fantasy Roleplay завершен

Наконец-то закончен перевод. Это был очень долгий и в чем-то очень трудный этап жизни, но результата мы добились. Наверняка этот результат не идеален, но мы старались сделать этот перевод максимально хорошо.

Возможно правки в перевод будут вноситься в будущем, но только если их объем достигнет значительных размеров. Отправляйте возможные правки на почту redraven88@yandex.ru и мы их обязательно рассмотрим.

Спасибо всем кто ждал и наконец дождался конца этой очень долгой работы тянущейся, с
Читать дальше →

Немного радости и улыбок

Слишком много негатива в последнее время на Имке, поэтому я хочу разбавить хоть чем-то это болото НЕНАВИСТИ и системо-бронелифчико срачей.



Геометр Теней – спасибо тебе за счастливое детство и ролевую молодость. Я не уверен, что именно твои содержательные и огромные посты помогли мне сформировать себя как мастера и разумного человека, но они внесли туда огромный вклад. Вот как в 2008 начал читать – так до сих пор и зачитываюсь.

Дориан – спасибо тебе за то, что показал, что если не
Читать дальше →

Leeder's Day 10: Игра, в общем-то, ерунда, но вам нравится.

Довольно неоднозначная номинация. То ли тут надо похвалить игру, то ли опустить… Впрочем, видимо, игра как раз должна быть неоднозначной. И у меня такая есть. И это —


Если кто не в курсе, так называется движок, на котором основаны все линейки игр Старого (Классического) Мира Тьмы. Впервые появившись ещё в 1991 году, он уже тогда продвигал нарративный (в значении «рассказывающий») подход к игре, советовал всегда ориентироваться на события и красоту и логичность истории, и лишь потом
Читать дальше →

О бронебикини, но серьезно

Помните эту картинку? А сколько ненависти она вызвала у некоторых особей? А давайте на секунду представим, что они правы. Нет, я, как и ты, уважаемый читатель, обладающий собственным мнением и способностью критически оценивать все происходящее вокруг тебя, считаю, что они не правы, но давай на секунду представим, что мир перевернулся?

Вопреки заглавной картинке, речь пойдет не о сексизме или бронелифчиках, а о том, насколько допустимо использование подобных иллюстраций в фантастическом
Читать дальше →
  • нет

LEXX's Day 12: Самый интересный, на ваш взгляд, игровой предмет.

Если честно, я не очень понял данный вопрос челленджа, но — День 12-ый, поздно сдавать назад, поэтому я напишу о тех предметах, которые у нас как-то внезапно получили статус культовых и переходили из одной игры в другую.

Во-первых, это, разумеется, Кольцо Мастера Иллюзий. Суть его была такова — это золотое кольцо с рубином, которое позволяет принять в глазах окружающих любой облик, который обладатель артефакта может представить. Для этого нужно было всего лишь повернуть рубин внутрь кольца.
Читать дальше →

Эзотеррористы. Trick or Treat.


Далее последует описание одной партии, продлившейся всего несколько часов, но успевшей благополучно завершиться выполнением квеста. Данный текст не претендует на литературность, являясь лишь отчетом игры, который меня вынудили написать, поймав на слабо. Мастер: EldarWolf; Игроки: Me1kaa (Alex Hell), Frid (Edward Freeman), Elpanico (Alice O'Reilly). Итак, эзотеррористы.
В главных ролях:
Алекс Хелл — Мужчина средних лет (43 года и 2 месяца. Примерно. ©). Бывший нью-йоркский полицейский. Во
Читать дальше →