Интересный видеобзор НРИ на русском языке

Весьма неожиданно натолкнулся в сети на видео обзор:
1) Во-первых на русском, что радует в принципе.
2) Во-вторых не по ДнД 3.5-4.0, что радует в двойне.
3) В-третьих сделан весьма и весьма талантливо.

Обзор посвящен… Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness.
Собственно сам ролик: Youtube
Смотреть с 18 минуты.
P.S. Правда чтобы понять причем здесь Зангиеф, придется посмотреть все остальные передачи посвященные вселенной черепашек.

О социальном контракте, золотом правиле, королях и капусте

(Объявленный астрологами день Ванталы кончился, и я могу постить сколько угодно).

Вот я зуб даю, что сегодняшние ненавистники Мира Тьмы знать не знали о том, как же там система мешает играть, ровно до тех пор, пока не услышали Слово. И Слово это сказал Рон Эдвардс, и рек Он, что Мир Тьмы — плохая, плохая, плохая игра! А Сорцерер — хорошая, хорошая, хорошая! И услышали они Слово, и тотчас же отринули эдвардсомерзкий ВоД и сожгли рулбуки его вместе с ведродайсами и обратились ко свету.

А разгадка одна. Культ Рона Хаббарда Эдвардса — это тоталитарная секта, учение которой зиждется на том, что если реальный игровой опыт противоречит Теории, то тем хуже для этого опыта. Даже если это опыт самого адепта теории.

Вот только зуб давать бессмысленно, потому что они ж всё станут отрицать — и соврут за милую душу…

Взрывчатка, как известно, штука дешёвая и много денег на неё не надо.

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Глава 1. …в которой мы знакомимся с феей и несколькими уродливыми вампирами.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Бартоломео, Истинный Бруджа с кучей бабла и странными привычками.
Винсент Локер, Ласомбра с чарующим голосом и хитрым планом.
Истэка, Равнос, цыган, обожающий азартные игры.

Читать дальше →

Living WoD

В прошлом посте я скинул ссылку на VtM YouTube RPG Experiment, и к текущему моменту у них все вертится. Вне зависимости от того, нравится или не нравится сама игра, задумка просто офигенная.

www.livingworldofdarkness.com/

Чем можно отпугнуть Ванталу...

Не так давно у меня появилось желание заявиться в свежую игру, в описании которой было написано:
Sci-Fi + элементы EVE + элементы WarCraft + элементы Вахи
Вы это себе представили? Я — не совсем, но мне, как минимум, немедленно стало интересно.
А не заявился я потому, что дочитал вводную до конца… и увидел, что персонажи начинают игру с полной амнезией.

Может быть, я один такой зашоренный, что не понимаю этого. Но вот зачем ты придумываешь такой мир — а потом прячешь его от игроков? То
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 1

Начало приключения застает наших героев в Каса Монтана. Это принадлежащее семье Суоза поместье в гористой местности к северо-западу от Блуменштада в одном из самых малоосвоенных мест провинции. Поместье было куплено ради шахты, расположенной на прилагающихся землях, в рамках экспансии клана Альгамбра в Геедерланд.

Читать дальше →

Now, back to the good part... the vantalosettings!

Перечитывая обсуждение гипотетического воскрешения/повторного убийства Мистры в Пятой редакции, мимоходом подумал идею мира, пережившего Time of BIG Troubles.

Боги умерли. Все. Всё, что от них осталось, — это сохранившие в себе осколки богов идолы и прочие реликвии, обладающие неким разумом, но неспособные двигаться. Ну и многочисленные потомки богов, которых те при жизни наплодили великое множество, и которым сейчас многие поклоняются как единственным оставшимся богам. Те из ангелов и демонов, кто пережил войну богов, оказались заперты в смертных телах (хотя и не вполне человеческих — крылья/рога остались) и сейчас пытаются свыкнуться с новым образом существования.
Если в этом можно найти нечто хорошее, то расы, которые прежде были злыми, лишившись своих богов, которые делали их таковыми, стали проявлять тенденции к мирному сосуществованию с другими расами. Впрочем, не всегда.

Того, что давало силу волшебникам (если не брать сорцереров), больше нет… и тут у меня два варианта:
Первый — по миру бродят (сея хаос, разрушение — и иногда добро) Living Spell'ы, и волшебнику, чтобы выучить новое заклинание, нужно победить или как-то договориться с соответствующим ожившим заклинанием.
Второй — сила заклинаний была связана со звёздами… которые попадали на землю. С соответствующими разрушениями. Соответственно, чтобы овладеть новым заклинанием, волшебник должен заполучить осколок соответствующей звезды… а звёзды, между прочим, фонят магией из своих кратеров и вызывают мутации.

Ну и чтобы жизнь совсем мёдом не казалась — то, что прежде было иными планами бытия, теперь является частью Материального Плана.

Второй раз в жизни зашёл на Двач

(Варнинг: в тексте ниже лексемы, связанные с фекалиями, употребляются примерно десяток раз. Читайте на свой страх и риск).

Самое удивительное, что при этом я не испытал абсолютно никаких свойственных мне геноцидальных желаний.
Что, впрочем, на самом деле вполне объяснимо.
Отрицательные эмоции можно испытывать, когда ты приходишь в место, которое считаешь приличным, и вдруг один или несколько достопочтенных джентльменов поворачиваются к собеседнику спиной, спускают штаны и наваливают кучу на полу. В этом случае трудно удержаться от бурного выражения эмоций.
А Двач — это, позволю себе такое сравнение, общественный сортир. То есть человек, заходящий туда, морально готов к тому, что единственным, что будут делать посетители этого заведения, — это срать. Некоторые при этом могут читать газеты или даже книжки в мягком переплёте, но на человека, который заходит в сортир и не отправляет физиологические потребности, вполне могут посмотреть как на чудака.

Мне непонятно одно: кто вы такие что вам надо я вас не знаю кто все эти люди? В смысле, откуда такое пристальное внимание к нашему скромному сообществу? А внимание, поверьте мне, самое пристальное.
Читать дальше →