А между тем, мы стали как боги совсем. . .

... назло предсказаниям всем предела развития.

Че-то я не наигрался в мегатонники. Вот еще несколько субсветовых корабликов по миллиону тон массой, только теперь уже менее консервативный хард, то есть «достаточно продвинутая технология...» и далее по тексту.

E=mc^2 очень буквально

Myfarog

Если кому интересно, Варг Викернес уже второй месяц ведет блог о своей будущей РПГ. Ссылка. Там можно найти немного инфы об игре, обложку будущей книги, источники вдохновения (из РПГ один олдскул; из писателей на равне с Лавкрафтом и Толкином значатся Платон и Сенека, ну и Снорри Стурлусон, конечно).

Постхоббитопокалипсис или Shire no more.

В очередной раз натолкнувшись на известную шуточную конструкцию про Тома Бомбадила (я её процитирую ниже), выпустил на волю внутреннего конспиролога и подумал, что ведь она на самом деле просто просится на расширение прочими фактами из Профессора. Что хоббиты, хотя «живут где жили» больше не имеют собственной страны с пашнями и фермами. И что они навострились прятаться пуще прежнего (особенно с учётом что в Четвёртую эпоху им было дана собственная земля, куда не было доступа людям). Или что рост хоббитов постепенно сокращается (странно же, если считать что они ведут из поколения в поколение сытую и спокойную жизнь)…

Читать дальше →

Каррнатская весна - 48

После небольшого этапа планирования план действий героев выглядит так. Леди Сэлла с небольшой охраной отправляется в Лоран-Рат по земле как можно быстрее. Тем временем Ксавьер на ее корабле отправляется к острову с демоном и забирает представителя Серебряного Пламени в лице Ирени Эттон, супруги главы экспедиции. На обратном пути они подбирают в Кинраре магистра Фревена с его ассистентами и испытуемыми, оставляют Ксавьера и идут на восток в ближайший к Лоран-Рату порт.

Читать дальше →

О пользе вархаммера

Кроме того, что мы играем по нему и получаем множество приятных эмоций, как раньше от варгейма, так и теперь от ролевочки, есть и еще одно применение сему сеттингу.
Взяла картинку из папки adepta sororities и показала своему парикмахеру со словами «хочу вот так»
Надо было так давно сделать :)

Минусы — говорят, что надо выкидывать текущего персонажа и играть… Ну, вы поняли.

Бог противится имеющим гордыню, смиренным же благодать дарует.

Сага о семи мечах.
Часть 1: Дневники вампиров.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид и книжный червь.
Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Бартоломео, Истинный Бруджа с кучей бабла и странными привычками.
Айзек Брайт, Малкавиан, владелец первого меча.
Истэка, Равнос, цыган, обожающий азартные игры.


Читать дальше →

Длительность модуля

Ребята, тут когда-то в комментариях проскакивала формула в стиле:
Время=кол-во сцен*x+кол-во игроков*y.
Не напомните, а?
И вообще высказывайте свои идеи, как наиболее точно предсказать длительность игры ).
P.S. Всех любителей понаписать в стиле: «Всё непредсказуемо, ты не посчитаешь» просьба обойти данный топик стороной. Мы считаем приблизительно )
  • нет
  • avatar
  • 5
  • +2

поиск партии, Москва

у меня сейчас в наличии есть только один активный кампейн, и тот случается реже, чем мне бы хотелось, так что ищу еще одну партию
могу водить — самопальную лоу-фентези (опционально можно попробовать запустить его на рельсах фейта, для особо страждущих), Апокалипсис Ворлд
хочу играть — киберпанк, модерн, лоу-фентези, космоопера
не хочу играть — ВОД, ДНД
а, ну и да — хочу играть в выходные, днем, на дому или в каких-то заточенных под ролевые игры местах, если в Москве еще такие остались

Солнце стало теперь для тебя. . .

... темно-красной холодной звездою.

Волею судеб оказался оторванным от черновика GURPS Dishonored, зато с GURPS Spaceships на планшете. Так что выложу кораблик в жанре твердой НФ. Это может быть звездолет, построенный в утопическом «мире изобилия», рассыпающем семена жизни между звезд, а может быть, наоборот, последняя надежда погибающего человечества.
В базовой конфигурации это — колонизационный корабль, ресурсов которого достаточно только для разгона до скоростей, позволяющих запалить
Читать дальше →