Заброшенная идея

Помните, я тут писал про стимпанковых пиратов на летающих островах? Нет? Ну, я всё равно эту идею забросил, когда понял, что клонирую S7S с некоторыми элементами Леди Блекбёрд. Пичаль.

Думаю над этой идеей, я сформулировал важную мысль. Списывая кого-то с нацистов, ты автоматически переводишь этих людей из категории возможных персонажей игроков в категорию антагонистов.
  • нет

DA: брюзжание

Прошел второй Dragon Age, накопилось несколько риторических вопросов:

— Зачем неписи используют магию крови, если единственный ощутимый эффект от неё – то, что после твоей смерти телом завладевает демон?
— Почему за всю игру встречается всего полтора нормальных мага?
— Да и вообще, почему в Киркволле так мало адекватных людей? Воздух вредный? Последние заговорщики – это вообще абзац, как они до такого додумались?
— Если уж маг применил магию крови для битвы с храмовниками – зачем мне немедленно убивать его? Почему бы не уйти с дороги и позволить ему сразиться с храмовниками?
— Почему так мало секса и он так скучно нарисован? (я уж не говорю про алкоголь и азартные игры).
— Почему зелье «+1 уровень» стоит 8 золотых, а руна «+7 ко всем статам», сравнимая с 4-5 уровнями – стоит в 11 раз меньше?
— На что надеются торговцы, выставляя ценник в 100 золотых за унылый предмет?
— О чем вообще думал тот, кто писал «систему» экономики и рейтинга шмоток?
— И кстати, почему между актами я не получал дохода от владения золотой шахтой?

А в целом, игра ничего так, была парочка драматичных моментов и приятных персонажей.

Сеттингоидеи

Сегодня за день меня посетили аж две сеттингоидеи. Многовато: куда я их девать буду?

Первая заключалась в создании псевдо-римского фентези-сеттинга. Ну да, как Древние Свитки, только менее фентезийного и более римского. Но я споткнулся о своё недостаточно знание римской темы: какими должны быть римские приключенцы?

Вторая была идеей мира, где источником магии являются падающие со звёзд и планет метеориты. Желающие стать магами либо делают из этих метеоритов талисманы, либо поглощают их, что делает их магические способности неотторжимыми. Но Чёрный Властелин охотится на магов, чтобы вырвать метеориты из их тел, чтобы стать единственным магом в мире.

Каррнатская весна - 33

Остаток дня герои провели в разведке подозрительного заброшенного рудника. Первичная разведка с помощью магии обнаружила, что один из штреков, ближайших к выходу из шахты, недавно расширяли. Сам штрек казался очень коротким, и направив магический сенсор в дальнюю стенку, Агасфер выяснил, что она иллюзорна. Впрочем, за ней царила кромешная тьма, а потому узнать, что же за ней прячется, таким образом не удалось.

Читать дальше →

0.4

— «Я же тебе говорил, что Локи — отрицательный персонаж.»

у меня дома живет крыс. Его зовут Локи.
Но как корабль назовешь, так он и поплывет.
Сбежал в субботу утром, поймали в ночь со вторника на среду.

Получили 20 экспы за победу, радовались что у нас высокий AC, а у крысы — маленький THAC0.
Потерялии по хиту от маневра «Прокусить палец».

Вот она, наглая морда:
фото на телефон, снимало агенство «Горзонт завелен (а про баланс белого мы и вовсе молчим)»

Приходите к нам на GUMSHOE

На правах саморекламы.
Я решила замутить эксперимент: ужать свой модуль по Fear Itself, изначально рассчитанный на 4-5 сессий, до ван-шота и провести его на предстоящем Ролеконе-Мини. Анонс лежит тут. Любители Гамши, любители хоррора, любители смотреть, как начинающий мастер обливается потом от волнения — welcome. =)

Numenera

Любопытно, а кто-то из имажинарцев поддержал вот это чудо: www.kickstarter.com/projects/1433901524/numenera-a-new-roleplaying-game-from-monte-cook?

Собранная сумма сражает наповал.

upd.
Почитавши блок Монте Кука, адски жалею что опоздал всего лишь на один день. Обязательно поддержал бы на уровне «получи все пдф» :(

О survival и системах

Решил поводить поста-апок аля Fallout по GURPS. Начал готовиться, сценарий и квесты прописывать, обычная подготовка.И вот постепенно появился вопрос, а какая же система лучше для survival подходит? Дорогие Имаджинарцы, что считаете? Какая и почему?