Hard science fantasy

Предыдущая тема навела меня на мысль… Когда я давным-давно пытался написать конверсию Драгонстара для саваджей, у меня была идея сделать его в плане научной фантастичности более менее жёстким. Насколько я могу судить, в той или иной степени таково же было желание авторов (по крайней мере, в базовых книгах): всё, что противоречит законам физики, списать на магию. Искусственная гравитация? Магитех. Сверхсветовое перемещение? Магитех. Силовые поля? Вот тут авторы не сказали прямо, но будем считать, что тоже магитех. И у меня были идеи (правда, оставшиеся довольно смутными) как-нибудь эту черту сеттинга «расширить и углубить»…

Но потом мне показалось, что есть тут такое вот противоречие…
Читать дальше →

Когда пригождается теория

Я заметила в последнее время много обсуждений теории, в особенности теории Форжа. В том числе выяснение, а имеет ли вообще эта теория отношение к реальности, полезна ли она и можно ли её понять. Вот мои две копейки.

Читать дальше →

О бессмысленности теоретических обсуждений

На всякий случай сразу скажу, что всё нижеизложенное — моё личное мнение и моё личное впечатление. Если кто-то эту проблему разрешает или вообще этой проблемы не видит — что ж, он молодец, и флаг ему в руки. Я с этим всё время сталкиваюсь.
Так вот о чём я. Не слишком часто, но периодически я бываю на разных мероприятиях а-ля дэнжен-конвент. И довольно часто на этих конвентах бывают всякие «круглые столы на тему», «общие обсуждения» и т. д. Когда они касаются конкретных вещей — типа «как
Читать дальше →

"Звери Греха" и прочие моменты начала "Лошадки в Тумане"

Некоторое время назад я писал кривые безграмотные и многобуквенные отчеты по стартовым сессиям проводимой мною игры. Потом, ужаснувшись тому, что сам не могу читать написанное без чертыханий, прекратил. Недавно вводная часть кампэйна закончилась и теперь я смогу вскрыть карты и описать некоторое количество запомнившихся эпизодов.

В этом сообщении будут «карты», а игровые моменты чуть позже. Кстати, опять многобукафф.

Читать дальше →

Про пьянство...

Как вам такой талант безумия?

Бахус

Ты всегда любил выпить, но последнее время алкоголь для тебя как вода, зато вокруг все пьянеют за несколько секунд

(1-2 кубика) Человек с которым ты пьешь уже в стельку пьян, он еле может говорить и сейчас уснет.

(3-4 кубика) Люди не разу не пившие алкоголь не могут без него обходиться, они отдадут все деньги и пойдут на многое ради стаканчика

(5-6 кубиков) Ты как Иисус можешь превращать воду в вино, вообще любую жидкость в алкоголь. Да что
Читать дальше →

"Смело отправляться туда, куда не ступала нога человека, эльфа или орка".

Кто-то из вас, возможно, помнит о моей Большой и Чистой любви к сеттингу Dragonstar. Ну это, если вы не знаете или забыли, космическая опера по правилам ДнД третьей редакции, с эльфами-астронавтами, космическими кораблями с волшебными гипердвигателями и могучей межзвёздной Империей драконов.
Но вот почему-то из всех частей этого сеттинга наибольшее моё внимание привлекала к себе организация под названием RES — Королевская Экспедиционная Служба, местные контактёры с иными мирами. Проблема была в том, что, во-первых, фокус игр на КЭС оставлял за бортом значительную часть наиболее характерных элементов сеттинга, включая тех самых правящих Галактикой драконов и тёмных эльфиек в форме Кровавой Гэбни. Ну и плюс присоединение новых миров к насквозь погрязшей в киберпанке Империи драконов кажется несколько сомнительным с моральной точки зрения ремеслом.
Читать дальше →

Сеттинг. Мир Пустыни (Sand World).

Мир Пустыни (Sand World).

История.
Постапокалипсис. Сеттинг моего хорошего друга, хотя я тоже водил по Пустыне. В итоге наша самодельная система и трешовость сеттинга дала возможность игрокам дописывать целые куски сеттинга под персонажей. Перед вами продукт коллективного творчества. Играли около 10 лет назад. Первая партия продолжалась у нас года два. Потом собирали еще несколько партий, но они были не столь продолжительными. Сейчас делаем хак на DW для Мира Пустыни (да, я знаю про AW, но она нам не понравилась). Еще раз, как я уже говорил, тут многое нереалистично.

Читать дальше →

Мои источники информации офигенно работают - просто пересказывают мне вечерние новости.

Традиционные цитатки с сессии по вампирчикам.

— Он сжег мою библиотеку.
— У вас есть библиотека?
— Я в ней живу.
— Вы живете в библиотеке?
— Скорее в подземелье под ней.
— Вы живете в библиотеке с подземельем?
— С маленьким подземельем. Я называю его подвалом. © Абигайл и красноречие

— У меня маленькая проблема. Охотник, который убирал мою квартиру — сжег мой дом.
— Охотник?
— Он не сразу представился. © Абигайл и думы

Познакомьтесь, пожалуйста, это Энтони. Мы много дел
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 41

Тем временем дела в Блуменштадте развиваются довольно быстрыми темпами. Пока герои избавлялись от неудобного Квентина, городской “регентский” совет с одобрения графа Каньета избавился от неудобного судьи Дрээда. Вернее, его сделали крайним за все последние неприятные события в городе. Герои, для которых сервильный судья был как раз очень удобным, повозмущались в своем кругу, а Виктория даже заявила, что граф плохой, разделает их семье плохо.

Кросспост

Читать дальше →

Airship Pirates RPG

Так получилось, что совсем недавно я побывал на концерте Abney Park, где среди параллельно продаваемых футболок и прочей атрибутики с логотипом обратил свое внимание на следующую книгу:




Читать дальше →