Геенна

Сначала хотел написать небольшую историю, но потом передумал…
Охотница за беглыми преступниками :)

  • нет

Dungetto: детектив и орки.

Поучаствовал в Дангетто-13. Это как Ролекон, только круче, потому что в Сибири и меньше, потому что в Сибири же.
Познакомился/пообщался с несколькими интересными людьми. Видел нескольких интересных, но к счастью, близко общаться не пришлось, поэтому историй в стиле Аваллаха не будет. Я играл в модуль «Не в те руки» по ДА у Wizzard_Rick и водил «Великих Оркских Богов» по одноименной системе.

Под катом детали, возможны спойлеры.

"Я в *systemname* не играл, но осуждаю"

Неожиданно мастер-класс по Гамше с участием Агента Грея и Цирка навёл меня на такую вот мысль.

Во время подкаста неоднократно звучала такая фраза, что-де Гамша позволяет мастеру описывать, как игроки находят одну улику, потом переходят к следующей сцене и находят вторую, и так далее до самого конца, — а самим игрокам, мол, вообще необязательно даже открывать рот — Гамша-де делает возможным такой стиль игры. Услышав это логическое построение в третий, кажется, раз, я подумал: «Ну это же бред! Ясно же, что в реальной игре никто так делать не будет!».

Но потом я вдруг понял…
Читать дальше →

Мысль о Pax Psychosis (да, я слоупок)

Данный текст не претендует на звание полноценной рецензии, но у меня внезапно оформилась в голове мысль о том, что меня смущало в сеттинге РР.

Помнится, ещё довольно давно, читая сеттинговую информацию, я вдруг задался вопросом: если местом действия является Москва, то почему около половины фракций, или даже больше (смотря как считать), являются иностранными?

Это не то чтобы плохо, само по себе. Но…
Читать дальше →

Планов громадье

Я надеюсь, меня скоро попустит, и тогда я сделаю одно из двух:

1. Проведу «Альтквартиру» (малолетние мидденхаймские голодранцы против Хаоса, модуль на 4-ре сессии по мотивам аниме FLCL).

2. Проведу «До третьих петухов», причем это будет довольно сыро и многие решения я буду принимать на ходу.

Если есть желающие поучаствовать в этих непотребствах, то дайте мне об этом знать прямо
Читать дальше →

Ковбои против на'ви

Я тут вспомнил, что у меня когда-то была идея кампании по Спеллслингеру, где-то в середине которой бравые ковбои должны были пересесть на аэропланы и дать бой солдатам своей метрополии, сражаясь за свободу и против тирании. Я тут сегодня снова подумал над идеей воздушных ковбоев, охраняющих свои стада с воздуха (учитывая, что первоначально слово «ковбой» означало именно пастуха), и задумался — а могут ли непременные для вестернов индейцы что-то противопоставить «превосходству в воздухе»? И пришёл к логичному выводу, что если что-то и могут, то собственных наездников на летающих -заврах.
Читать дальше →

Все, что нас не убивает...

Сегодня в тестовом прогоне модуля Полины ballkrusher про профайлеров мы расследовали очень тяжелое дело. Тяжелое не из-за обилия ложных следов, тупиков и умело расставленных маньяком ловушек, а из-за темы — насилия над детьми.


Читать дальше →

Vampires of the Narvargee

Когда-то я придумал сеттинг, в котором должны были совмещаться самые безумные мои сеттингоидеи того времени. При этом очень разные. Эдакая антология игровых решений. Примерно как D&D-сеттинг со всеми опциями изо всех дополнений. Только не D&D. Впрочем, наброски системы, слава богу сгинули в одной из немногих тетрадей, которые я потерял.
В любом случае, немного безумно и взрывоопасно, да?
Читать дальше →

Так вот ты какая, ИНРИНРЯ!...

Случайно наткнулся на некий бредовый текст…
Чужеземцы подчиняются Кощеям — Князьям Тьмы, которые используют их в своих целях. Они несут другой генотип и структуру. Они могут Иринировать между собой, между Людьми и между животными. (Иринировать — соединяться, сливаться, смешивать не только на физическом и генетическом уровне, но и на более тонких планах).
Источник.

А вы тоже сперва прочитали выделенное слово как
Читать дальше →