The Starlighter

Кажется, где-то в декабре-январе я пытался провести игру вот по этой сеттингоидее. И там сюжет начинался с того, что персонажи игроков случайно находили корабль-мир древних Sufficiently Advanced Aliens. И, войдя в рубку и коснувшись приборной понели, включали свет в рубке и слышали голос корабельного ИскИна: «Добро пожаловать на борт, капитан. Корабль Starlighter приветствует вас». Я уже не помню точно, но, кажется, этот корабль по замыслу действительно в том или ином смысле умел делать Exactly
Читать дальше →

Chronic Backstabbing Disorder

Я тут недавно упомянул в своём посте одного игрока, с которым я, на самом деле, был знаком дольше, чем мне самому этого хотелось бы…

Речь идёт о том самом контрразведчике. Спустя много лет, он говорил мне, что тогда он ещё учился в школе, и мало ли что он там вытворял… однако, мне отнюдь не кажется, что с тех пор он стал сколько-либо умнее.
Читать дальше →

Уважение, менталитет и черти...

Некоторые посты мне напомнили о наболевшем. А именно о поведении персонажей игроков, которые на некоторых вещах заморачиваться не только не хотят, но и с пеной у рта будут отстаивать свое мнение.
1) Уважение.
Наверно самая больная тема. В некотором роде, она взаимосвязана с отсутствием чувства самосохранения(«Ну а что, это же персонаж, а не я сам. Не страшно»). Проявляется она в том, что вчерашний фермер, например, сегодня получив меч и решивший стать наемником, не видит для себя никаких
Читать дальше →

Чем тяжелее дайсы, тем лучше кидаются.

Все немедленно учимся создавать ГЛУБОКИЕ биографии для персонажей.
О Сет всемогущий, прости меня, ибо я грешен и никогда не устану ржать над подобным.

Орбитальные астронавты

Я, признаться, в замешательстве...
Вдохновение — это не то состояние, которое можно вызвать у себя по желанию… по крайней мере, не всем. А некоторые люди без вдохновения работать не могут (как я).
В общем, я перебрал кучу генераторов сеттингоидей, практически ничего мне не понравилось… но глаз зацепился за выданное Седьмым Святилищем словосочетание The Age of Orbital Astronauts.
Итак, что можно выжать из такого концепта?
Читать дальше →

Вантавизация

Итак, как я и обещал, 13-го июля я буду водить по сеттингу Ванталы при помощи FAE.
Но не просто водить по какому-то выбранному сеттингу, а с минимумом подготовки, т.е. близко к импровизации.
Т.е. я предлагаю господину Вантале придумать какой-то новый сеттинг за оставшееся время и прислать его мне на обозрение 12-го июля в 00:01 (GMT +3), либо утром в районе 9-ти (GMT +3 же). У меня будет день на то, чтобы подготовить модуль.

Детальность сеттинга не критична, однако готовый вариант должен
Читать дальше →

Развесистые клюква, сакура, банановая пальма и кока...

Я тут сегодня узнал о вышедшей в конце прошло месяца (на персоналках и маках — на мобильных устройствах она готовится выйти ближе к концу года) ММО-стратегии под названием March of War. События в ней разворачиваются на альтернативной Земле 20 века, где схлестнулись в противоборстве шесть сторон. И, разумеется, не обошлось без зловещего Soviet Union. Правда, Those Wacky Nazis отсутствуют — здесь вся Европа объединилась в едином порыве против большесистской угрозы (это опечатка, но я решил её оставить). Причём, как мне подсказывают, в этом мире революция в России произошла в 1881 году, после убийства Александра II.
Читать дальше →