Хартбрейкер по Вахе. Часть Нулевая

Итак, после очень долгого перерыва я решил снова обратить свой взор на мрачную вселенную далекого будущего (в ролевом плане). Пока что речь не идет о том, чтобы водить или играть — для начала я хотел бы разобраться с правилами.

В свое время мы сыграли довольно долгую кампанию по Dark Heresy уже уверенно дойдя до Ascension, взяв ну я не помню, примерно 11-12 ранки персонажами.

Теперь я задумал запилить кроссовер между разными линейками DH, RT, BC и OW, чтобы можно было запилить партию из лебедя, рака и щуки гвардейца, слаанешитки, рогуе трейдера, эльдарского корсара, радикального инквизитора и маринчика альфа легиона.

Но перед тем как делать кроссовер, я бы хотел остановится и решить те проблемы, которые возникли у меня, когда я водил, чисто с игромеханической точки зрения.

Проблемы, офицер?(с) ...

Артефакты игростроения, дубль два

9 фото
Книга, общий вид
image
Раз речь зашла о разных старых настольных разработках, то я сделал несколько новых фотографий на эту тему.
Во-первых это все та же книжка с кармашками, подробнее о которой уже был написан этот топик.

Помимо нее на фото (примерно в порядке от более старого к более новому):

* Поселок Дайлин — это локация для моих первых попыток поводить ролевую игру, было это давно, играл я с двумя друзьями. Я тогда уже знал о существовании ролевых систем, но еще не читал ни одну из них и не имел никаких знакомых мастеров или игроков. Вся эта система называлась «Вневременье», там имелся небольшой сеттинг, карта местности, набор разных квестодателей, список магий и так далее.

Показать все 9 фото →

Продолжаем о Вахе

Я вообще последнее время ударился в чтение. Прочитал Black Crusade, Only War, уйму книжек по Вахе (из циклов Ересь Хоруса и про Каина) из тех, что вышли в переводе за последний год где-то. И хоть парочку я до этого прочел в оригинале, я вам скажу, что русский вариант мне каким-то забавным образом кажется веселее и лучше.

Чтение - зло...

This is the end

… Hold your breath and count to ten.

Как вам могло быть уже известно, атор этого недоотчета поиграла у Агента Грея в историю про зомби по «сложной системе GURPS».
Что я могу сказать после того, как третья игра принесла нам эпилог и финальные титры? Если бы я была Татьяновичем, то моей рецензии могло бы быть только «охуенно», но так как я не Лебедев, и даже не Артемий, придется написать чуть более развернутое мнение.
Под котом есть мат и даже неприличный анекдот, но если вам он мешает, то представьте, что я говорю вам с экрана телевизора и все слова, которые меня заставил сказать Татьянович, заменяют мерзким пищанием.

Итак, вот что мне запомнилось…
(Порядок перечисления не несет за собой глубокого смысла. Абсолютно.
Кроме того, некоторые моменты я оставляю без пояснения)

Читать дальше →

Читаю Only War Core Rulebook

Читаю я значит, читаю… Думаю, а дай-ка я посмотрю варгир. И вижу там M34 Autocannon.

An autocannon is a crew-served heavy weapon, a selfloading, high calibre cannon that uses dense solid shells to punch through armour. Though unlikely to fully penetrate the ceramite of Space Marine power armour, they decimate light to medium vehicles and see widespread use in the Imperial Guard and many renegade armies.


А дальше был ад...