Главное - правильная реклама

Сегодня на практике сидели наблюдателями на уроке в седьмом классе. Учительница приготовила для детишек интересную игру — нужно было кидать картонный игральный кубик, и называть новое слово на английском. За правильный ответ ученик получает столько очков, сколько выпало на кубике. За N-ое количество очков положена хорошая оценка и сахарок.

И вот учительница решила спросить для разнообразия «товарищей студентов». Я, уже замыслив коварный план, решил ответить последним. И вот, когда пришла моя очередь кидать кубик, я с невозмутимым лицом достаю из кармана D20 (который у меня всегда с собой, мало ли), и бросаю. Выпадает 18. Дети хором издали что-то типа «this is awesome», и на перемене пристали ко мне с вопросами. А я рассказал им о ролевых и настольных играх, и пригласил в наш клуб.

Just as planned.

Подготовка к FATE Core. Заметки на полях - 1


Планируемая игра по Fate Core в жанре «Меч и магия» вышла в итоге за рамки Appendix N. Теперь к прочтению, помимо Говарда («Дочь ледяного исполина» и др.) и Лейбера («Снежные женщины» и др.), рекомендуется Мелвилл «Моби Дик» и Симмонс «Террор». Можно еще упороться ознакомиться с Dyatlov Pass Incident, но это для самых любознательных. Пока что у себя в блоге готовлю правила по магии.

Похороны-4, организационное

Товарищи жрецы, выбор наш таков: или играем маленькую сессию в пт вечером (и останется одна большая), либо большую в сб (и останется маленькая, гранд-финаль).

Что скажете?

Нет, всё-таки играем!

Пятница, 19:00
Наш старый знакомый — ковер :-)

Sweet Magdalena


Заканчиваю читать The Darkness: Origin Vol. 4, и это дает некоторое право судить о серии в целом. Вот я и посужу сейчас на полную катушку, потому что серия мне очень понравилась, несмотря на сиськи, кишки и кровавое месиво, периодически мелькающее на экране. Хотя, должен признать, иногда это «несмотря на» превращается в «благодаря», особенно когда дело доходит до Магдалены. Читаем дальше.

Дороги духов

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Don't Rest Your Head, Vantala!

На водку дал Katikris когда я ему сказал, что сегодня всю ночь вместо сна писал сеттинг (да, опять).

Сеттингоидеи. Они приходят к Вантале поздно вечером, когда он собирается ложиться спать, и распирают его изнутри. Он садится записывать их и встречает за этим занятием рассвет. Но следующим вечером приходят новые, и Вантала вынужден записывать их, чтобы избавиться от них. Он не может заснуть. Должен не засыпать. Иначе кошмарные миры, порождённые его собственным больным разумом, поглотят его. Он должен переводить их в текст, чтобы вытащить их из своей головы. Должен… должен писать. Весь вечер и всю ночь. Не. Позволять. Себе. Заснуть.
Один вопрос иногда мучает иногда Ванталу: а что происходит с его сеттингоидеями после того, как он избавился от них? Какую жизнь обретают они?
Кого они сводят с ума теперь?

Долина Нентир. Завершение кампании



Итак, прошло уже больше двух месяцев, а собраться и продолжить кампанию мы так и не смогли. Причины были у всех разные: работа, учеба, ну и конечно отсутствие интереса… В декабре я серьезно заболел и почти на две недели потерял голос, потом накопились дела по работе. Короче не сумел поддержать интерес среди игроков и забросил перевод плейтеста. Сейчас мои игроки разошлись по другим партиям. Так что кампанию можно считать законченной.

Читать дальше →