Playing with dice

Из желания рассчитать различные шансы в механике ORE[1] родилась небольшая либа на пайтоне. Библиотека умеет рассчитывать шанс заполучить любую конкретную комбинацию совпадений в броске n m-гранников, шанс получить гру
Читать дальше →

  • нет

Игромеханические приёмы из разных игр

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Магазины настольных игр

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Apocalypse World #1.0 (2011 год)

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Лицензирование РПГ

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Комуниздий — кидала

Хорошо понимая, малоосмысленность этого поста, но тем не менее молчать нет сил.

Kommunizdiy — классический фрилансер кидала.
Взялся сделать сайт, взял задаток, потом тонна отговорок, потом перестал выходить на связь.
Прошло два месяца. Денег не вернул.
Жаль, я привык доверять «тусовке» хотя видимо зря.
Крайне грущу от сложившейся ситуации.

P.S. По всем вопросам также можно спросить меня в вк vk.com/trini_ti


P.S. Так как попросили пруфы в коментариях.

Читать дальше →

Сделал бы кто-нибудь хак

Попалось мне на днях в ленте упоминание о второй X-Com, и уже несколько дней как не отпускает идея об игре — эдакой смеси эры водолея и собственно, икскома, на движке PbtA.

Из основных фич, которые сидят в голове — сборный чарник. Мол, сам чарник — это лист А4 с общими данными о персонаже, а ниже место для 4 блоков. И каждого блока будет по 5 видов.

Соответственно, первый блок — это специальность. Тут все просто и ничего выдумывать не надо: боец с тяжелым вооружением, снайпер, специалист,
Читать дальше →

Когда же будет развязка или модуль слегка затянулся

Модуль малость затянулся… Около месяца было потеряно впустую из-за того, что не удалось собраться, а теперь в партии 7 человек, да ещё и непись. Но я думаю, что следующая сессия будет более эффективной что ли. Тем более, мне только что подкинули пару новых идей, так что всё будет отлично. И сессия прошла повеселее, чем предыдущая.
… Огромный циклоп был повержен. Это был тяжёлый бой. Несколько воинов погибли, сражаясь с ним. Но теперь путь свободе и логово чудовища осталось без присмотра. В
Читать дальше →

Прошу помощи Имажинарии в допиливании DW

Товарищи всем привет.

Кампания по городскому фэнтези с элементами данжн-кровла.
Правила — DW + частично The Hood (из него взята механика палева + долгов, персонажи у нас не сплошные паладины).
Дополнительные осложнения: в связи с тяжёлым наследием DnD группа склонна к механицизму (могут начать рассматривать ход, как повод наманчить игромеханические плюшки).

Собственно хочу поддержать пару распространённых кинематографических решений, но пока получается не очень хорошо, поэтому прошу
Читать дальше →