Как сделать интересную игру для экипажа МЕХА?
По условиям есть МЕХА, с расчетом на «танковый экипаж» из 3-4 человек. И группа игроков — непосредственно экипаж (водитель, стрелок, командир/навигатор, еще кто...). Интересуюсь на будущее, концепт пока отложен до лучших времен, но интересно как вообще можно было бы к такой игре подойти, чтобы она получилась веселой и интересной для всех
Читать дальше →
Читать дальше →
30 Days Challenge. Day 1

Я ведущий и я люблю Savage Worlds.
— В процессе неоднократной вычитки я сумела запомнить большую часть правил.
— К тому же это идеальная для меня пропорция буковок и циферок. С одной стороны, есть разные игральные кости, модификаторы и параметры. С другой, всё это особенно хорошо работает, если соблюдать законы жанра и не пренебрегать красивыми словами.
— Драка в салуне не затянется на два с половиной часа лишь потому, что по разные стороны конфликта находятся персонажи ранга выше чем
Читать дальше →
А мне никакая система не нравится, хны-хны.
Чтобы не портить людям малину в специальном блоге, пожалуюсь тут у себя в сторонке. Таки сабж. У меня нет любимой системы. И вообще, в каждой из известных мне систем я вижу кучу недостатков.
И это не сегодня началось. Я уже несколько лет прыгаю с системы на систему пытаюсь что-то самопальное скрутить — и все не то :(
При этом и вожу и играю, и конкретные игры получаются ингда ну просто потрясающие. Но не благодаря системе. А местами и вопреки.
Вот что мне с этим
Читать дальше →
И это не сегодня началось. Я уже несколько лет прыгаю с системы на систему пытаюсь что-то самопальное скрутить — и все не то :(
При этом и вожу и играю, и конкретные игры получаются ингда ну просто потрясающие. Но не благодаря системе. А местами и вопреки.
Вот что мне с этим
Читать дальше →
Отголоски аризонского лета
Несколько слов о минувшей полигонной игре по Дэдландам для тех, кто хочет полюбопытствовать. И несколько ссылок, за которыми кроется ещё больше слов.
Сайт игры deadlands.studio101.ru/ но скоро он будет закрыт на историческую реконструкцию.
Всё самое интересное, что осталось от игры, лежит Вконтактике.
Сообщество игры, где до сих пор появляются новости vk.com/dl2013
Выпуски Эпитафии и правила-одним-файлом vk.com/docs?oid=-43338411
Ссылки на отчёты
Читать дальше →
Сайт игры deadlands.studio101.ru/ но скоро он будет закрыт на историческую реконструкцию.
Всё самое интересное, что осталось от игры, лежит Вконтактике.
Сообщество игры, где до сих пор появляются новости vk.com/dl2013
Выпуски Эпитафии и правила-одним-файлом vk.com/docs?oid=-43338411
Ссылки на отчёты
Читать дальше →
Chaos Dwarfs.

Недавно съездил на игру «Люстрия», откуда есть некоторое количество фотографий, вот хочу ими поделиться.
Больше фотографий Хаос Дварфов есть тут:
Пост с подборкой фото нашей команды.
Или в альбоме Хаос Дварфы у меня на вконктакте.
"40 maps that will help you make sense of the world"
Reaper Bones: фотографии, часть 2
Warren Spector's Commandments of Game Design
Конечно, в первую очередь это о видеоиграх и подходе к геймдизайну в видеоигре. С другой, некоторые пункты, такие как
Читать дальше →
Players Do; NPCs Watch — It's no fun to watch an NPC do something cool. If it's a cool thing, let the player do it. If it's a boring or mundane thing, don't even let the player think about it — let an NPC do it.или
Читать дальше →
Пьянчужка офицер космофлота
Концептик для проекта, который так и пошел… Типа квестодаватель, сидит в баре и радует приключенцев квестами.
