Про Ролеконовские доклады

Честно говоря, я присутствовал не на всех докладах в первый день Ролекона: дважды я пытался записаться на какую-нибудь игру, но оба раза неудачно.

Мне понравилась презентация Эзотеррористов, меня заинтересовала презентация от Тамары Персиковой. Меня обрадовал обширный список планов Студии, хотя у меня были серьёзные опасения, вытянут ли они это планов громадьё. Мне понравился доклад Шестова о РР, хотя мне слегка резануло слух постоянное упоминание Анатолия о том, что он делал РР с учётом особенностей своей игровой группы. Нет, я не говорю, что это плохо…

В варгеймах, карточных и настольных играх я ничего не понимаю, но посвящённые им доклады прослушал с определённым интересом. Но, к сожалению, на Ролеконе были и откровенно слабые доклады…
Читать дальше →

О Ролеконе 13

Мой первый день Ролекона начался многообещающим опозданием на игру ballkrusher по Mutant City Blues. Пришлось пристроиться сбоку в роли пассивного наблюдателя. Впрочем, дело это оказалось куда более захватывающим, чем могло показаться на первый взгляд.
Во-первых, GUMSHOE, ради которого я и записывался, показал себя достаточно простой и удобной системой. Пришлось купить на переменке Эзотеррористов.
Во-вторых, разыгранная история оказалась настолько увлекательной, что я начал даже визуализировать некоторые
Читать дальше →

Фрам. Ролекон. Всем спасибо!



Всем спасибо за прошедшую игру!

Разбор полетов, отчеты и все остальное будут сильно позднее, но будут. Пока хочется отметить несколько фактов об игре:
  • Игра прошла.
  • Участвовало 13 человек.
  • Игра длилась в реальном времени, без единого прерывания, 4 часа 30 минут.
  • Это была первая и пока единственная настолько-ролевая игра, из тех что я знаю, в которой отсутствовала очередность хода.
  • В правилах, которые мы написали есть недочеты, но они работали.

Немного фото с
Читать дальше →

Ролекон: Ачивки

Первый день:

— Проспать мало.
— Приехать вовремя.
— Все равно опаздать и пропустить игру из-за остальной компании -_-
— Зафейлить извинения за опаздание.
— Просмотреть 2,5 часа презентаций.
— Не найти ни одну заинтересовавшую по презентации настолку.
— Поздороваться с vsh, uac и некоторыми другими интересными людьми, ни с кем особо не общаться.
— Жить на одной банке ред булла.
— Немного пополнить коллекцию физ книг и проспонсировать ИНРИНРЯ.
— Закончить Ролеконовскую компанию у
Читать дальше →

Как мы в Нуменеру играли

Мастер-импровизатор Cerne13
Игроки: Я и Websword.

Художественная часть
Двое персонажей, Mechanical glaive who rides the lightning и Mystical nano who commands mental power, а иначе воин со «молниевым привкусом» и маг-псионик отправились в путь. Обоих интересует нуменера, но глейв ко всему подходит с рациональной точки зрения(машины, теории и наука), в то время как маг везеде видит духов и магию. Кто бы сомневался, хех.

Мы перегоняли ездовую скотину, которую планировали загнать за деньги, а
Читать дальше →

Про хрень, харизму и скучные игры

Я – игрок. Люблю, умею, практикую, как говорится. Имею честь и удовольствие играть у разных мастеров (и у мноооогих еще очень хочу попробовать поиграть).
Уже который день am_ предлагает мне написать сравнительную характеристику ведущих, у которых я играла. Но я о мастерах могу только как о мертвых, в смысле – или хорошо, или ничего, а не то, что вы подумали.
Поэтому я лучше про себя, но в контексте вышеупомянутого вопроса.
Зачастую, когда игрокам скучно, они ведут себя нестандартно. Генерят
Читать дальше →

GURPS и броски кубиков

Предыстория

Сначала в этот свой свободный от работы временной промежуток я хотел написать и сформировать свои мысли о тяжёлых и лёгких системах в целом, и посвятить на этот раз публикацию в своём блоге не GURPS, а более общим темам. Но на этот раз я хочу поговорить о бросках кубиков в GURPS.
Причиной этой записи в блоге стало некоторое непонимание (не знаю с чем оно связано оно, но тут оно и не важно, разбираться в причинах/мотивах тут не буду) людьми реального положения дел в GURPS с шансами
Читать дальше →

Столько дел, столько дел

Дайсы в двух мешочках и рассыпь d6 в коробочке — check
Сумка избавлена от мусора, чеков и бумажек — check
OST Mlp:fim, gundam wing, macross 7 и The Heavy — check
Телефон заправлен энергией и деньгами — check
Четыре пачки сигарет (мало ли кто стрелять будет), три зажигалки — check
Серьга с дайсиком, армейские жетоны Братства Стали — check
Фотоаппарат почищен и настроен — check

А как вы готовитесь к
Читать дальше →

Dungetto 2013 Nsk

На правах рекламы…


Друзья, приглашаем вас на ежегодный городской конвент Dungetto, посвященный настольным ролевым играм. 2-4 ноября в Новосибирске на базе клуба «Паутина Игры» вас ждет множество игр от лучших мастеров города. Мы приглашаем лучших рассказчиков, чтобы они провели свои коронные игры и рассказали о них. Мы приглашаем активных игроков, чтобы показать им все разнообразие нашего хобби. Вас ждут игры, теоретический блок и много общения,
Читать дальше →