Три мысли о Лиге.



Мой интерес к лиге носит чисто-теоретический характер, потому как Mr.Garret вступает только в тайные эзотерические ордена, а к партиям и общественным объединениям не присоединяется, ибо так сказал Заратустра.

Зачем я это пишу?

Потому, что судьба ролевого коммюнити мне не безралична и я иногда пописываю всякие штуки, которые можно было бы продать или бесплатно подарить общественности во имя распространения своих социал-империалистических идей.

Ну так вот. Сама по себе идея общественного ролевого объединения не плоха и даже занятна, ибо объединение по признаку хобби, по-идее сплачивает людей. Однако, метод избранный Лигой в корне не верный, потому что он людей не сплачивает, а разобщает.

Почему?

Читать дальше →

Станиславский против Брехта

Отсебятина: нашлось время на что-то большее чем постинг не смешных видео (и правда оно просто забавное, поэтому их я постчу на стенку, чтобы не зарабатывать минусов и гнев пользователей), а на перевод хорошей статьи.
Скажу сразу, с некоторыми мыслями автора я не согласен, но в них есть очень хорошее зерно, которое у вас может прорости в другую сторону.
В кратце статья о том как отыгрывать персонажей и рекомендации автора по использованию обоих методов.
В переводе встречались довольно сложные

Читать дальше →

Ночная Москва ^(;..;)^ - Тремеры, персонажи

Итак, душки-тремерчики. К сожалению (или к счастью, учитывая клановое проклятие), их у меня было мало. Фактически, была описана одна-единственная ячейка, та, что пустила корни в Бауманке. Но, надеюсь по этим немногим термерам можно представить, каковы остальные.
Читать дальше →

Моар каши

Так уж получается, что на Имаджинарию я могу по большей части постить либо цитатки, либо околоигровые рисунки, третьего не дано, по ходу — уж слишком я далека от обсуждения систем, правил и прочего=/

Так что, вот новая порция перловочки, да.
По традиции: две партии (здесь это имеет некоторое значение, обычно я не сортирую их перлы), система «Дневник авантюриста», сеттинг «Потрошители». Англия, конец XIX века, охотники на нечисть.
С такими Потрошителями никакого Кабала не надо!

Читать дальше →

Разношерстность персонажей.

Quoth Дмитрий Герасимов:
Если более конкретно, то партия разношёрстных попаданцев гораздо менее интересна, чем партия персонажей, выдержанных в единой стилистике, имеющих общие моменты биографий и вписанных в сеттинг.
Эта точка зрения для меня была весьма необычной.
А насколько вы считаете важной «единую стилистику» персонажей, и что вы от этой стилистики
Читать дальше →

Конструктор персонажей для "Непокорённой эскадрильи": как он может выглядеть

В своём посте "Гамлетовский вопрос" я думал над генератором персонажей для своего многострадального модуля. Пока я ещё не определился с тем, действительно ли он мне нужен, но примерно представляю себе, каким я его вижу…

Персонаж предполагается состоящим из четырёх компонентов: концепта, расы, класса и инвентаря причины, по которой он отправился в этот квест, его расы, посвящения в различных орденах (поскольку все персонажи принадлежат к одному ордену космических паладинов) и его трансфайтера (поскольку все персонажи — пилоты ОБЧРов).
Читать дальше →

Min liten ponny: Vänskap är en Runa

(Предупреждаю: скандинавских языков я не знаю от слова вообще, использовал гуглтранслейт).

«Сага о том, как юный викинг Скюмнинггнист, хускарл великого Слейпнира, вместе со своими друзьями: верным Биврёструсом, храбрым Äппельбряннвином, неунывающим Скяртåртом, добрым Фладдраскюггом и благородным Сялльсюнтетом — отправился в поход за шестью Рунами, чтобы вернуть на небо солнце, проглоченное братом Слейпнира, Фенриром».
Читать дальше →

Им можно, а мне нельзя?

А я вот тоже сеттингоидею вброшу.

Дальше немного сумбура. Недалёкое будущее, границы между старыми государствами стёрты, большая их часть объединяется под флагом единой Федерации, которая управляется (официально) Советом Федерации и (неофициально) Советом Корпораций. Корпорации, вроде Кока-колы, Газпрома, Майкрософт, Эппл — огромные холдинги, которые владеют своими собственными городками (так ЦЕРН целиком и полностью отошёл Майкрософту, став продолжением силиконовой долины, которая, внезапно,
Читать дальше →

Два слоупока или отчеты о игре на Ролеконе.

Сразу после Ролекона у меня традиционно было плотное расписание и я уже собирался было забить на написание отчетов, но Аша — моя девушка, сподвигнула меня на это, написав на днях свой. Поэтому мне пришлось дописать свои отчеты и выложить все вместе сюда.

Отчет №1:
Автор: Фунт
Время: ночь перед Ролеконом
Место: моя квартира
Система: Dungeon World
Сеттинг: Гнилоземье
Мастер: vsh
Игроки: -Funt- , Dracosha , koxacbka , Ара.

Прямо скажем этого модуля не планировал никто. Просто внезапно, в один момент, у меня в
Читать дальше →