Deviant: the Renegade. Zero Null как Девиант.



Если вы не знаете, кто такой Зеро, то очень советую заценить Katana Zero — отличную неонуарную историю вполне в духе Девиантов о наемном супер-солдате с туманным прошлым.

Хочу сразу заметить две вещи. Лист ниже не является полной и точной демонстрацией того, во что могут играть игроки в Девиантах (Зеро как он есть здесь выходит за пределы стандартной шкалы по мощи), или готовым листом персонажа — это просто мое желание оцифровать Зеро для Хроник Тьмы, пусть и изогнув настоящие правила в
Читать дальше →

Безыдейный тред красивых чарников

Меня привлекает определенная эстетическая направленность НРИ, начиная от многогранных костей (непривычная для обывателя форма так и манит некой таинственной причастностью) и заканчивая некоторыми иллюстрациями, таблицами и всем таким. Это касается и листов персонажей.

Простую инфографическую задачу можно решить по разному, и оптимальный с нынешних минималистичных трендов дизайн я нахожу довольно скучным, в то время как кастомные неудобные и жуткие варианты мне представляются чем-то по особому
Читать дальше →

Таблица контроля основных потребностей

Приветствую всех!
Сделал таблицу которая поможет контролировать основные потребности персонажей во время игры. Данная таблица учитывает потребляемое кол-во еды за день(три колонки), и число часов сна(8 часов). Она поможет оценивать упадок энергии персонажей, из-за нехватки еды или сна.
Для ее использования нужен маркер/фломастер, которым закрашиваются необходимые значения. Лучше два разных цвета, красный для еды, и черный для сна.
Всем спасибо за внимание, и удачных вам
Читать дальше →

Чарник-packpacka

Можете в графе AC нарисовать поняшу.
Миру не хватает систем, в которой такая возможность была бы частью официальных правил… %) (Это шутка, если что).

Кому как: Р

Я проснулся, глянул в окно, оценил мрачность и серость утра, глянул в свой тред на фМРИ и тут меня осенило…
Читать дальше →

Есть два чарника...

Всем привет. Я тут для одного проекта делаю лист персонажа и тут задумался: а какой формат анкеты героя чаще используется? И вообще, что удобнее: горизонтально-ориентированная анкета или вертикально-ориентированная. Или народ предпочитает нестандартные чарники, типа вороха карточек или составных листов.

Пилим домашнюю систему

Один мой хороший друг, решился вдруг запилить свою систему с блекджеком и всеми вытекающими. Так что мною было принято решение помочь хоть в чем-то и начал я с листа персонажа. Не окончательный вариант, но, так сказать, направление выбрано более-менее верно и на мой взгляд получилось неплохо))Лист персонажа
Сеттинг скорее всего славянский, отсюда руны в флажках характеристик. В корнях дерева ларец, являющийся сокровищницей игроков.
Внутрь сердца вписываются ХП макс/мин, под щитом — защита, под кинжалом -
Читать дальше →

Листы персонажей Dungeon World (русские)

Господа и господамы, у кого-нибудь сохранились переведённые на русский хорошими людьми листы персонажей для Dungeon World? Все или почти все ссылки успели протухнуть, а травоядное верстать не умеет вообще.
И вторая просьба — может кто-нибудь подбросить толстокожему заполнябельный лист персонажа для DW, который можно было бы редактировать на компе? Причина просьбы та же — отсутствие навыков вёрстки при наличии таких вкусных вещей, как Class Warfare,
Читать дальше →

Dark Heresy Character Sheet Russian Beta

Долго думал над тем, что бы такого опубликовать, чтобы не раздражать свою замкнутую натуру излишним вниманием и потенциальным обливанием помоями. Решил начать с того, что сделал недавно для своих игроков в Dark Heresy. Думаю, многие мастера меня поймут. Обыскал всю сеть, да так и не нашел нормального заполняемого черно-белого листа персонажа на русском языке (Принтера цветного у меня в доступе нет, поэтому и остановился на ЧБ вариантах), а душа алкала красоты и изящества. Собственно дело было за
Читать дальше →

Мой лист персонажа для OSR-like игр

Хочу поделиться листом персонажа, который я сделал для своей будущей игровой кампании по LotFP. Из особенностей:
1. Всего один спасбросок;
2. Нелинейный учет источников света и боеприпасов; — [Last Gasp]
3. Скрытая атака заменена на смертельный удар (Quick Death)*; — [Last Gasp]
4. Добавлен навык Медицина; — [Last Gasp]
5. Добавлен навык Профессия; — как в Dungeon Crawl Classics
6. Он
Читать дальше →

Немножко ассиметричного позитива

Хватит валять дурака, подумал я, в конце концов я здесь обретаюсь не только ради получения и генерирования сомнительных лулзов: надо готовиться к игре и обсуждать с ролевиками более насущные проблемы и, что важно, в более конструктивном ключе.
В связи с этим хочу продемонстрировать готовый чарник для своей конверсии TES3 под FATE, вероятно, весь хак будет оформлен в таком минималистичном стиле.
Читать дальше →