Ходы ведущего *W.

Всем доброго времени суток. В качестве зарядки для ума попробовал формализовать и унифицировать ходы ведущего для систем на движке *W. Думал так: в большинстве случаев, ход мастера имеет следующую форму (или сводится к ней) — «Делай что-то» + «с чем-то» (кэп бы оценил). После объедения по схожести субъектов и объектов действия из нескольких хаков, получил такую табличку.



Понятно, что некоторые комбинации — полная бессмыслица, но некоторые — кое-что новенькое (или я просто мало хаков
Читать дальше →

City of Mist

Недавно в гуглплюсе увидел ссылку на интересный настольно-ролевой проект: http://cityofmist.sonofoak.com/ и посмотрев на имеющиеся материалы решил про него рассказать. Пока ещё проект не вышел, обещают вот-вот запустить кикстартер, но есть бесплатно доступная бета-версия квикстарта (на сайте или на ехатьчерезрыпыгы), по ней я обзор и напишу.

В начале — быстренько о сеттинге и стиле.
Читать дальше →

Братские узы City of Judas и Warhammer FB



“Вот наконец-то выложили последний листочек перевода для Града Иуды и я спешу водить”

Уже писали, что город Иуды и Warhammer FB созданы друг для друга. После взгляда на игру я пришел к тому же выводу. “Озарение ” посетило меня и я увидел, что все эти персонажи могут быть не только Имперскими гражданами и слоняться по заданиям барона или выживать в КОНЦЕ ВРЕМЕН в Юбершрайке. Они могут быть скавенами-крысюками, жить в тенях, убивать и грабить.Идея оказалась неплохой, не
Читать дальше →

На Ролеконе, на нашем раёне

Хоть я не являюсь адептом PbtA/*W, я люблю фильмы Гая Ричи. Если быть точным, два его фильма — наверное, понятно, какие. Поэтому вечером второго дня я записался на игру по «На раёне» («The 'Hood»).

СИСТЕМА

Я не читал Apocalypse World и его развернутые хаки, но благодаря имажинарии образовательной примерно представляю, что такое ход и как он должен работать. Трудности были с пониманием характеристик «На раёне». То есть понятно, «будь +Битым» означает, что значение атрибута «Битый» добавляется к броску 2d6, но вот сфера применения каждого конкретного атрибута была не слишком очевидной.
Читать дальше →

Как я провел лето на раёне - рецензия на быстрый старт The 'Hood

Кратко: делюсь своим опытом проведения игры быстрого старта игры «На раёне». Много пишу о подготовке всякого раздаточного материала, который я приложил в конце поста, с размышлениями по ходу игры непосредственно на игротеке. Спойлеров избежал.



Читать дальше →

FATE VS AWE! Один соло эксперимент. Часть 1.

Очередная провокация? Боюсь – нет. Вчера, «гуглил» на имке всякое про FATE, наткнулся на собственный опрос FATE vs AWE. Что вам больше нравится и почему?.
Как ни странно, в каком-то смысле, опрос все еще оказался актуальным, и читать тему оказалось очень забавно и поучительно. Очень смешно читать собственные комменты, человека который толком не представлял ни *W ни FATE. Все так мало почитать правила. Поучительно в том, что комментарии других были весьма интересны, а еще, например, что я сейчас согласен очень с многими из них, например о том, что AWE вообще не система :)
Есть некоторые принципы, например такой: Кинь+бонус, 6 и меньше – НЕТ, И; 7-9 – ДА, НО; 10+ — ДА. Дальше, есть еще какие-то принципы, но они настолько разнятся между разными хаками, что порой, мало имеют общего друг с другом.
Да и вообще, я очень во многом поменял свое мнение, с тех пор, но мы не о этом.
Итак, мой эксперимент. Он не является чем-то объективным, и вообще, не факт, что он чем-то полезен. Основное
Читать дальше →

Идея по навыкам в *W, а может и мини-хак.

Всем здоровья. Мне захотелось прикрутить к *W несколько свистелок, чтобы сделать мою систему мечты. Вот первое и главное «новшество»:
Мне не нравится отсутствие навыков или специализации, т.е. есть, например, два персонажа с абстрактной характеристикой умно/интелект равной двум, и в рамках правил они оба одинаково хороши и в физике и химии, и математике и бог весть чём ещё. Понятно, что это регулируется ветом мастера на основе буклетов и предистории персонажей, но хотелось бы как-то это
Читать дальше →

ЗВ - *W без звезд, войн, пары страниц правил.

Я сейчас примкнул к игровой группе, которая тихо себе сидела и пилила хак на DW. Есть пара системок, которые я наблюдал в Грани Вселенной (авторы — Fres и Люгер, не скрывают, что да — таки оттуда). Для хоум-мейд продукта — отличное оформление и море контента.
В первую очередь стоит упомянуть, что к Звездным Войнам игра не имеет никакого отношения. Внутри находится контент для generic fantasy.

Из себя пдфка представляет Только список базовых ходов (с прекрасным ходом про занудство),
Читать дальше →

The Warren на kickstarter'е


The Warren — это RPG от Bully Pulpit Games (Яссон Монингстар, я думаю, все тут знают кто это).
Нам предлагают побыть разумными кроликами.
144 страницы сильно-модифицированного *W. И, да, там есть ГМ.
Вдохновением являются известные (за пределами России) детские рассказы и сказки.
12 дней осталось до конца сбора средств на kickstarter'е. Собрали уже в 4 раза больше чем нужно, попутно открыв несколько дополнений.
За PDF+ранний доступ просят 10$, за soft-cover 25$, за 45$ все что раньше +
Читать дальше →

Помогите найти правила урона для W*

Люди добрые, здравствуйте. Помнится видел тут альтернативные правила (ходы) урона, что-то вроде: «если тебя ударили слабенько брось+что-то и выбери что-то, если ударили средне брось+что-то и выбери что-то...». А сейчас роюсь и не могу найти, может кто подскажет?
Еще просьба. Подскажите, может встречались кому в многочисленных хаках интересные ходы и правила связные с уроном его получением, лечением и
Читать дальше →