Родовая травма Пятёрки
Пока что из актуальных и вообще редакций ДнД Пятёрка для меня всё ещё остаётся редакцией по умолчанию — не Четвёрка с её всепоглощающим геймизмом, не Тройка и первый Патфайндер с их опуханием сорсбуков и «геймдизайном башни из слоновой кости», не второй Патфайндер с его зубодробительным механодрочерством, и не АДнД, по которой я один раз в жизни попытался сгенериться и понял, что такое устаревший подход к гейм-дизайну.
Но есть у неё один очень, очень серьёзный недостаток… который не
Читать дальше →
Но есть у неё один очень, очень серьёзный недостаток… который не
Читать дальше →
Из игры
Играем длинный кампейн под названием «Простое дело в Александрии», играем долго и упорно, уже в Поднебесную переместились. К основному составу теперь присоединился монах Фэн, адепт школы Пьяный кулак. Да и сам Фэн редко трезвый.
И вот очередная боевочка, на этот раз с нежитью. Призрак кастует Страх, Фэну в числе прочих тоже достается. И вот такой диалог.
Мастер: Фэн, представь что то для тебя самое страшное!
Партия хором: трезвость!
И вот очередная боевочка, на этот раз с нежитью. Призрак кастует Страх, Фэну в числе прочих тоже достается. И вот такой диалог.
Мастер: Фэн, представь что то для тебя самое страшное!
Партия хором: трезвость!
Планов громадье
На Ролеконе впервые водила «Богемскую рапсодию» — модуль про будни некромантов. Чего скажу — готовиться лучше надо, у модуля большой потенциал. И карта вот такая была:
Архонт жует кактус: хекскравл в D&D 5e, часть первая
Поскольку после первой сессии иголки в языку показались мелкими и незначительными, я решил продолжить жевать кактус пятерки и таки нашел первые недостатки этой системы. Однако обо всем по порядку.
Одной из вещей, которые вдохновили меня конкретно на эту игру, стала книга Into the Wyrd and Wild, которую я описал бы как «Вены Земли, но про путешествия на дикой природе вместо Underdark». Эта книга заслуживает своего собственного отчета (который, возможно, я напишу потом), но мимоходом упомяну,
Читать дальше →
Одной из вещей, которые вдохновили меня конкретно на эту игру, стала книга Into the Wyrd and Wild, которую я описал бы как «Вены Земли, но про путешествия на дикой природе вместо Underdark». Эта книга заслуживает своего собственного отчета (который, возможно, я напишу потом), но мимоходом упомяну,
Читать дальше →
Архонт пробует кактус: первый опыт с D&D 5e
Признаюсь, что я вполне мог начать свой ролевой опыт со второй редакции D&D — первое приключение, которое побудило меня отложить словески и взять «настоящую» систему, было написано под вторую редакцию D&D. Вместо этого я попытался конвертировать его под GURPS, начал играть, и моя ролевая карьера пошла по совершенно другому направлению.
Недавно перечитав это приключение, ностальгия побудила меня попробовать снова. Однако причудливые повороты моей мысли привели меня к мысли включить это
Читать дальше →
Недавно перечитав это приключение, ностальгия побудила меня попробовать снова. Однако причудливые повороты моей мысли привели меня к мысли включить это
Читать дальше →
Как я попробовал Epic Encounters и остался жив
Я тут решил, что мне не хватает социальной жизни, и тут на дискорд-сервере эстонских ролевиков выложили объявление о том, что в субботу 28 августа в Таллине состоится ролевой ивент, я ничего не понял, но зарегистрировался на игру и поехал.
Познакомиться/пообщаться, правда, ни с кем не удалось, зато я опробовал Epic Encounters — Halls of the Orc King. Что такое «эпичные энкаунтеры», я до того дня вообще не знал — как я понял, это такой коробочный набор, содержащий всё необходимое для
Читать дальше →
Познакомиться/пообщаться, правда, ни с кем не удалось, зато я опробовал Epic Encounters — Halls of the Orc King. Что такое «эпичные энкаунтеры», я до того дня вообще не знал — как я понял, это такой коробочный набор, содержащий всё необходимое для
Читать дальше →
Планов громадье
Вот сейчас довожу плавание по северным морям и примусь за все остальное. Тоесть за Принцессу (онлайн и оффлайн) и оффлайн буду водить Башню и Алхимик подевался.
Писать ничего не хочу, на работе писанины хвататет.
Писать ничего не хочу, на работе писанины хвататет.
Сделанное+планы
Что, не ждали? А я опять здесь.
Читать дальше →
Читать дальше →
Зенопус уничтожает термин "мидскул"
Читая свою ленту фидли начал перечитывать посты из блога дельтаднд и наткнулся на анализ манускрипта Холмса — рукопись отправленную им в TSR, которая и стала в 1977 Базовой редакцией D&D.
Помимо редакторской работы Холмс написал и пример подземелья — знаменитую башню Зенопуса.
Скачать её, кстати бесплатно можно с сайта волшебников
Читая это приключение я аж поперхнулся утренним чаем — осознав, какую глубокую чушь мне несли, пытаясь рассказать, что мидскул это «балансировка энкаунтеров и
Читать дальше →
Помимо редакторской работы Холмс написал и пример подземелья — знаменитую башню Зенопуса.
Скачать её, кстати бесплатно можно с сайта волшебников
Читая это приключение я аж поперхнулся утренним чаем — осознав, какую глубокую чушь мне несли, пытаясь рассказать, что мидскул это «балансировка энкаунтеров и
Читать дальше →