КРОВАВЫЕ ТРАНШЕИ

Я продолжаю время от времени верстать и выкладывать материалы, которым пылятся в закромах гугл-диска. Прошу любить и жаловать: «Кровавые траншеи». Изначально эта идея посетила меня во время просмотра OSR-чатика, где всплыла идея игры про ужасные окопы первой мировой. Конечно, тут можно заметить сильное влияние lamentation of the flame princess и творчества лавкрафта.
На этот раз выложу сразу сверстанное пдф, вместо того чтобы постить кусками. Контент местами 18+, пусть и без перегибов
Читать дальше →

Обзор D&D BECMI — Set 4: Master Rules



Позади 25 уровней. Вчерашнее пушечное мясо, нищеброды погибавшие в ямах-ловушках в десять футов глубиной ради пары сотен серебряных монет, теперь стоят во главе небольших армий и возможно даже решают судьбы королевств. Их вчерашние спутники, которые получали в два раза меньше экспы с совместных путешествий, уже готовы взять на себя бразды правления собственными владениями и армиями (спутник персонажа 25 уровня, как раз выходит на этап Companion, получив 15-ый). На этих надежных людей (а
Читать дальше →

Обзор D&D BECMI — Set 3: Companion Rules



Итак, вот уже 14 уровней, как команда отважных искателей приключений путешествует по бескрайнему, придуманному Мастером миру. За ними следует все больше наемников и преданных спутников, у кого-то уже есть деньги и планы на то, чтобы отвоевать себе какой-нибудь кусок земли и объявить себя Верховным Императором Всего. Собственно, именно это нам и предлагает третья коробка BECMI, которая носит название Companion.

Но прежде чем перейти к баронствам, замкам, многотысячным армиями и политике,
Читать дальше →

Обзор D&D BECMI — Set 2: Expert Rules



Итак, на протяжении 1-3 уровня D&D BECMI персонажи много и часто умирали, а игроки пытались научиться играть так, чтобы этого не происходило. Из этого Fantasy Вьетнама было особо некогда оглядываться на то, что происходило вокруг. Но вот кто-то из команды оказывался особенно умен или удачлив и добирался до 3-го уровня и возникал вопрос — «Что делать дальше?». Ответ на этот вопрос содержался в следующей коробке серии — Set 2: Expert Rules. Небольшая зарисовка от Фрэнка Ментцера в начале
Читать дальше →

Обзор D&D BECMI — часть первая Basic Rules Set 1



Раз уж по различным причинам поводить Арамор на этой неделе не получилось, пора заняться традиционным переносом в статьи историй, которые я рассказываю воображаемым друзьям и собакам на вечерней прогулке. На этот раз хочу рассказать о D&D BECMI и о том, почему она меня так порадовала, в сравнении с играми, которые я водил раньше.

Итак, давным-давно, когда у системы Dungeons & Dragons еще не было номеров, но уже было несколько версий, существовала версия, издававшаяся в виде пяти коробок,
Читать дальше →

К востоку от Арамора — часть 3



Третья часть наших приключений началась с приятных трат — Оша, Мира, Альк и Сесиль решили как следует отметить удачную продажу барельефов из мавзолея и ушли в запой. Оша едва спаслась из какого-то притона, где за нее дрались головорезы мерзкого и подозрительного вида (тм). Миру и Альк кинул на все деньги какой-то заезжий жулик. А Сесиль просто проснулась в своей комнате и обнаружила, что случайный знакомый на одну ночь увел у нее почти все, кроме доспехов, одежды и недавно купленных
Читать дальше →

Жужжание королевы мух

Какое-то время назад я писал материалы на тему OSR, как оказалось, этот вид игр не для меня, однако сами по себе материалы остались. Выложу тут небольшой хак lotfp про ЖУКОВ! Тут можно играть жуками, ездить на жуках, убивать жуков и даже пленить их.
Определи характеристики
Брось 3к6 для каждой характеристики, распредели значения по своему усмотрению. Запишите рядом их модификаторы.
Сила и Телосложение, Ловкость и Интеллект, Мудрость и Харизма.

Каждый персонаж когда-то был простым
Читать дальше →