Кладбище миров

По о-очень длинной ассоциативной цепочке мне в голову пришла такая странная сеттингоидея. Правда, я подозреваю, что нечто подобное уже было кем-то «украдено» до меня — мне в голову их схожих сеттингов приходят Oathbound и, в какой-то степени, Slipstream, но я, как обычно, пытаюсь сделать всё по-своему…
Читать дальше →

ТАЙНЫЕ спасатели миров

У меня тут водится игра по ВтА в скайпе, водится форумная игра про тех самых беспризорников с суперсилами и что-то там пишется в стол, но вместо отчётов и рассказов обо всех этих вещах мне проще продолжать постить свои сеттингоидеи.

В этот раз меня повторно посетила идея про межмировых паладинов, но трансформировалась и приняла вот какой вид…
Читать дальше →

Кредо непаладина

Почему-то мне вчера в голову стукнула идея заявиться в какую-нибудь ДнДшную игру вариантным «паладином свободы». Но поскольку половина ДМов, водящих по трёшке, на тех форумах, что я обретаюсь, не проводит сейчас донабор, а ко второй половине я не хочу сам, мне теперь со вчерашнего дня сверлит мозг идея завести себе маленькую уютную игру по вариантных CG-паладинов, сражающихся против тиранического правительства, на страже которого стоят вариантные LE-паладины.
Читать дальше →

Межмировые паладины спешат на помощь!

Вчера по мотивам разговора с одним моим знакомым, который ещё более упорот, чем я (да, это возможно), меня посетила дурацкая сеттингоидея про команду/организацию/орден межмировых паладинов, которые перемещаются между фэнтезийными мирами, творя добро и справедливость. Когда в одном из миров тёмные силы начинают одерживать верх, в паладинской крепости между мирами загорается красная лампочка, и команда межмировых героев выдвигается на помощь, чтобы все злодеи были повержены, а все прекрасные дамы
Читать дальше →

Несыгранная идея: Последний дракононаездник

Форумная игра, которую я начал в прошлом месяце, съедает значительную часть моего времени, поэтому когда мне в голову пришла идея очередной игры (а я только-только запустил предыдущую), я подумал и решил, что ещё одну игру я сейчас не потяну. Но идею на всякий случай запишу, если вдруг в будущем я захочу к ней вернуться…

Итак, место действия — мир, похожий на Spelljammer: одна звёздная система или некий сектор фэнтезийного космоса, населённый фэнтезийными существами, владеющими технологией
Читать дальше →

Как не разрушить мир и найти своё счастье

Все пишут про новый год, подводят итоги ушедшего года, а я снова со своими сеттингоидеями… Меня тут посетила мимолётная идея игры/сюжета, где главные герои буквально обладают способностью разрушить мир (или, как минимум, сделать значительной его части очень-очень плохо), и их задача — этой способностью не воспользоваться.

Самая напрашивающаяся аналогия — с псайкерами из Сорокатысячника, у каждого из которых «дверь в голове», ведущая в мир, полный чудовищ, жаждущих вырваться на свободу и
Читать дальше →

Космическая кавалерия и не только

Стоило мне увидеть шутку о том, что «Звёздные Войны — это конфликт красных и белых В КОСМОСЕЕЕ!», как мой мозг заработал и выдал следующую картину: космический сеттинг, где основным средством межзвёздных путешествий являются живые существа, способные летать в космосе. Может быть, космические драконы, птицы или, в самом деле, космические лошади, а может быть, огромные левиафаноподобные космические монстры.
Читать дальше →

Химический постапокалипсис

Я тут некоторое время назад прочитал про то, как во время Первой Мировой войны некий сумасшедший изобретатель предоставил царским военным проект весьма радикальной защиты границ Российской империи. А именно — защитить западную границу России по всей её протяжённости сплошной стеной ядовитых газов.
Читать дальше →

Несыгранное: CtD/WtA: Долгая зима

Когда-то давным-давно, много лет назад, когда Имажинария ещё не существовала, а я был молодым игроком по Миру Тьмы, фанатевшим от оборотней, у меня была идея провести игру, в которой были бы закроссоверены феечки и оборотни Старого Мира Тьмы, и события были бы завязаны на грядущий Рагнарёк в самом что ни на есть скандинавском антураже. Я когда-то выкладывал на Имажинарию фрагмент этой идеи. Почему-то буквально сегодня, когда я шёл по улице и ни о каких ролевых играх не думал, эта идея посетила
Читать дальше →

Атлантида, нефилимы и все-все-все

Дурацкая сеттингоидея (ну, не сеттинго-, но чегототамидея) только что стукнулась в череп. Что-то там про подводных археологов, которые 1) нашли Атлантиду на дне океана, 2) выяснили, что Атлантида погибла в результате события, описанного в Ветхом Завете как Всемирный (на самом деле оказавшийся не таким уж всемирным) Потоп, а до этого правителями Атлантиды были, натурально, нефилимы, 3) пробудили То, Что Не Следовало Пробуждать
Читать дальше →