Орфей -- вводная



Мы начинаем новую игру. В отличие от большинства предыдущих игр, эта будет по современности. Точнее, по Миру Тьмы. Тому самому, где вампиры, маги и прочие оборотни, но без них. То есть это обычная современность, но мрачная, с продажными политиками, коррумпированными полицейскими, охочими до жаренных фактов журналистами и прочей изнанкой жизни.

Кросспост

Читать дальше →

Троллячьи фьорды, приключения онлайновой партии

Вчера люди отмечали Рождество, а онлайновая партия зачищала данжон. Славься ролл20 и ныне, и присно и во веки веков! Но только без hang-out, hang-out уж больно склонен подкинуть проблем посреди игры — у произвольных участников ВНЕЗАПНО пропадет звук. Так что звук у нас был от Скайпа.

Читать дальше →

Приключения на острове Крещенд или Sandbox на болотах. Отчет и мысли.



Предисловие

Настольные ролевые игры — удивительное хобби. И зачастую оно преподносит нам сюрпризы. Например, если мне бы сказали пару лет назад, что мы будем собираться и играть почти каждую неделю в количестве 7-8 человек. Я бы не поверил. Что игроки сами начнут вести свои игры еще у других игроков. Я бы это тоже не поверил. Но это реальность. Я до сих пор не осознаю до конца, как это случилось. Но замечательно! И здорово мотивирует делать игры лучше) У каждого ведущего, вероятно есть
Читать дальше →

Герои Троллячьих фьордов: мужественная оборона свиньи

Итак, вновь с нами наши орлы — Ивар Олмстадг теперь еще и Форлёссер, Экби Траттсон, Дагда Доннерскьярг и Релоннар Фреанна, которого местные теперь зовут Энвид Веннернатт, что снимает уже поднадоевшие вопросы о половой принадлежности (Александа осталась с местными учить заклинания, данные Хедвардом — богом-трикстером). Чисто три мушкетера и д'Артаньян.
Читать дальше →

Последний привал: отчет по модулю (Алая Буря)

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Название: Последний привал
Сеттинг: Алая Буря (манопанк, закрученный вокруг скандинавской мифологии и культуры).
Темы и настроения: хоррор, выживание, боевик.
Термины: Генотрэллы — генетические клоны-рабы. Эрили — делящиеся на ковены маги Мидгарда. Асваны — живые небожители, правящие государством Мидгард и делящиеся на рода. Асванлинги — бастарды асванов. Мары — воплотившиеся ночью людские страх. Алый Шторм -
Читать дальше →

Fallout-Storytelling "Дикая пустошь"


Прошу прощения за столь долгий перерыв. Как оказывается эти отчеты не только читают, но и замечают, что они перестали появляться. Это приятно.
Партия сейчас несколько затормозилась, но не заглохла. На выходе отчетов это впрочем никак не должно сказаться.

Предыдущие части
Часть 1
Часть 2

Поняв, что в Убежище 15 не получится найти водный чип, выходец из убежища заключает вторую сделку с наемником и направляется вглубь пустошей, на юг к Хабу, городу в котором можно купить абсолютно
Читать дальше →

Трое друзей слаанешита или "Ограбление по-хаоситски"

Я вот тут подумал, раз уж цель НРИ — совместно поучаствовать в создании истории, которую не стыдно рассказать, то почему бы так и не поступить? Вместо стандартного мастерского отчета я представляю художественно оформленную кулстори по проведенной игре на последнем Ролеконе-мини, что состоялся в эти выходные.


Система: Black Crusade
Модуль: Ограбление по-хаоситски

Читать дальше →

Меня зовут Рип и это мой аудиодневник.

Так как ВтМ у нас пока немного заглох, я планирую писать отчеты от лица своего персонажа DH, благо в кои-то веки у меня появилась возможность поиграть.

3 февраля. Начало.
Тест. Тест. Адьютант, понизь уровень громкости. Меня зовут Рип и это мой аудиодневник. Не уверен, что он мне нужен, но доктор Оро сказал, что он поможет мне избавиться от бессонницы. Даже не знаю, с чего бы начать. Меня зовут… Нет, это я уже говорил.

Я работаю на семью Атроцитус почти всю мою жизнь. До этого мне
Читать дальше →