Так начиналась Легенда.

Дневники конца света.
Глава 3. Элиза и Жаннетт.
Главные герои:

Индрик, Малкавиан-миллионер с амнезией.
Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Абигайл, милосердный Салюбри, подрабатываюший санитаром.
Колин Малоуни, Гангрел, держащий бар в чайнатауне.

На новом месте после злоключений прошлой недели, Индрик поведал Четверке (и, частично, Аллистеру) о неприятном инциденте, имевшему место быть в особняке последнего. На Малкавиана напал человек, неплохо владеющий холодным
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 42

Разговор с Хоакином Орейро пошел совсем не так, как ожидали герои. Они планировали его шантажировать, но когда они зашли в кабинет священника, выяснилось, что разговаривать он не может, потому что связан и имеет кляп во рту. Зато герои наконец-то познакомились с Алекшей.

Кросспост

Читать дальше →

Рефлексия: о Барраяре, войне, морали и играх на выживание.

— Это СПАРТА!!!!
— Это Барраяр!

В минувшую субботу, я был одним из счастливчиков, попытавшихся послужить родному Барраяру и Петру ФорКоссигану лично. На полноценный отчет меня не хватило, расскажу только об общих впечатлениях.
Читать дальше →

Глава какая-то там, вроде двадцать-четвертая (XXIV). Rage report.

Всем здравствуйте, господа. Время испить небольшую чашку ЯРОСТИ!

Играют: я (в роли Искандера Аль-Араафа), Танатос (в роли Те-Ранги), Артем (в роли Элони), Грин Синг (в роли Ка-тонга), Евгений (в роли Кирехе, а также один раз — Торина).
ГМ: Кенайт.

Итак, мы хотим найти некий стальной куб. Говорят, есть некий след от этого куба. Отправляемся на поиски! Вперед! На сме… кхм, к приключениям!

Само собой, нашли этот самый след. Пошли по нему, и в какой-то момент, обнаружили останки. Ну как,
Читать дальше →

Глава надцатая. Освобождение Храма Зимы под Байтоном

В которой славные герои пытаются пройти испытание Рилаан, одолевают некрослизь и демоническое воинство, спасают меня из лап демонов и получают подарки от Зимы.

Вначале, разумеется, о славных героях: о трудолюбивом Торине, что среди унгамауи носит почётное звание Амо-Капуа, мастера ремесла, представляющего народ унгамауи перед богами.
О не менее трудолюбивом Барде, который пришёл из далёких миров, прокладывающему путь на континенте песней и плотницким ремеслом.
О безымянном воителе, чей цеп
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 41

Тем временем дела в Блуменштадте развиваются довольно быстрыми темпами. Пока герои избавлялись от неудобного Квентина, городской “регентский” совет с одобрения графа Каньета избавился от неудобного судьи Дрээда. Вернее, его сделали крайним за все последние неприятные события в городе. Герои, для которых сервильный судья был как раз очень удобным, повозмущались в своем кругу, а Виктория даже заявила, что граф плохой, разделает их семье плохо.

Кросспост

Читать дальше →

Рассказы у костра, Часть 1: Легенда о Метатроне

В форумной игре персонаж рассказал историю о своем предке. Начав писать, я немного увлекся. Собственно, по сути, и сама история это фактически отчет об одном походе четырехлетней давности.
***

— Эта история случилась в самом начале Второй магической войны. Когда маги еще не начали междоусобицы, а кровь лилась исключительно военных.
В те давние времена, в совместном царстве Палатинуса и Велины жили их незаконные отпрыски: Метатрон и Кардис. Большую часть времени они проводили в садах Велины.
Читать дальше →

Собрание болотных фантазеров (про ролекон-север)

Итак, очередной праздник гиков двадцатигранника и нердов оптимизации подошел к концу. Я там был, за экспой ходил, и сейчас попробую выразить впечатления от данного мероприятия.
Читать дальше →

Кошкодевочка, волшебный кинжал и король Гоблинов.



Мы стояли перед монастырем. Не самое большое здание на свете, оно всё же выглядело внушительно на фоне близлежащих пологих холмов и равнин.

В этот раз нас было четверо (в данный момент трое, ибо гоблин отлучился по зову природы): к нам присоединился молодой воин-кочевник.
Читать дальше →

Маута Пора. Мастерские впечатления.

Итак, прошло немало времени с перезагрузки Южного Края в Маута Пору.
Расскажу, как это выглядит с моей точки зрения.
Плохое:
1) мир начинает фрагментироваться, как Южный Край, под весом мастеров. Хотя по задумке — не должен был. Но он больше, и развивается быстрее, чем мы готовы потратить сил, чтобы быть в курсе.
2) У игроков нет никакой карты.
Мастера свою читают по-разному, и добавляют детали в мир, которые не отображаются на карте. А не все мастера могут присутствовать на каждой игре,
Читать дальше →