Структура игры, ч.10: Неполные игровые структуры (перевод)

В десятом выпуске цикла автор расскрывает секреты коммерческого успеха Shadowrun, Paranoia, и рассуждает о парусных судах.
Структура игры, ч.9: Устаревшие игровые структуры (перевод)

В девятой части цикла, Дж. Александриан рассказывает о нескольких прелюбопытнейших игровых практиках, давно покинувших наше хобби.
[Итоги] №3: какой комбинацией жанра-сеттинга-системы вы бы хотели работать?
Прошло очередное голосование. На момент составления поста, мы получили вот такой вот результат. Похоже всем нравится то направление куда развивается игра под авторством Zlanomar . Тем не менее следует учитывать 47% человек, проголосовавших за другие идеи.Формулировка Zlanomar выигрывает этот раунд, и значит пойдёт в запись (сейчас же это сделаю). А тем временем наш победитель должен создать топик в этом блоге с названием [Брейнштурм] с формулировкой нового вопроса, задающего дальнейший курс развития нашей
Читать дальше →
Новости мира RPG на русском, выпуск 95 (15.09.2014-22.09.2014)

Девяносто пятый выпуск новостей уже тут. Свежие новости о русскоязычных проектах, релизах и интересных обсуждениях в рунете. Всего два пенни!
Наш паблик Вконтакте и G+.
Поиск мастера и партии
Друзья, а в Питере случайно никто по 13 эре не водит? Я бы очень хотел поиграть пару сессий с разбирающейся группой, чтобы понять, как она работает.
Структура игры, ч.8: Важность чистоты (перевод)

В восьмой части цикла Джастин Александр задумывается об оптимизации алгоритмов, эффективном документировании, шпаргалках… и, как обычно, о Hexcrawl.
pnprpg.ru/blog/2014/09/12/thealexandrian-game-structures-p8/
Наследие Каменных владык: Pathfinder Society Special на Ролеконе 2014
Как капитан-куратор Московского региона и пока что единственный капитан-куратор в России я объявляю начало 6-го сезона Pathfinder Society Organised Play. Сезон 2014-2015 станет годом Небесного Ключа (Year of the Sky Key).
Открывается этот год штурмом небесной цитадели Йормурдун. Эти события описаны в приключении «Наследие каменных владык» (Legacy of the Stonelords), которое пройдёт с официального разрешения Paizo.Inc на Ролеконе. Это особый ивент, который будет открыт для всех желающих
Читать дальше →
Открывается этот год штурмом небесной цитадели Йормурдун. Эти события описаны в приключении «Наследие каменных владык» (Legacy of the Stonelords), которое пройдёт с официального разрешения Paizo.Inc на Ролеконе. Это особый ивент, который будет открыт для всех желающих
Читать дальше →
"Планы внутри планов и снова планы" или Красная Земля - другая точка зрения два.
Красная земля
Мастер: am_
Партия:
Алиса Игоревна Чернова (Jenny. Ien) – врач-хирург, преследующая своего отца — чтобы убить его;
Александр Сергеевич Набоков (Игорь) – сельский учитель, идущий за Алисой, потому что пламени преисподней, говорящему его устами, Алиса любопытна;
Иннокентий Снегирев(Аркадий) – выпускник с отличием Томского Императорского Университета, электротехник; идет с компанией, потому что больше ему некуда идти.
Механика: Дневник Авантюриста
___________________________________________________________________________________________________
Хотя иногда это и неприятно, но стоит периодически оглядываться назад. Вот сейчас, к примеру.
Там, позади меня, пустырь, развороченный до мерзлой сырой глины. Снег и тонкий слой почвы, что еще недавно покрывали эту полянку, неопрятной кучей лежат у опушки леса. Рядом с завалом лежат полураздетые человеческие тела. Их десять — переломанных, изувеченных. Кровь уже не парит на морозе. Этого не видно, но я не вижу, а знаю.
Читать дальше →
Мастер: am_
Партия:
Алиса Игоревна Чернова (Jenny. Ien) – врач-хирург, преследующая своего отца — чтобы убить его;
Александр Сергеевич Набоков (Игорь) – сельский учитель, идущий за Алисой, потому что пламени преисподней, говорящему его устами, Алиса любопытна;
Иннокентий Снегирев(Аркадий) – выпускник с отличием Томского Императорского Университета, электротехник; идет с компанией, потому что больше ему некуда идти.
Механика: Дневник Авантюриста
___________________________________________________________________________________________________
Хотя иногда это и неприятно, но стоит периодически оглядываться назад. Вот сейчас, к примеру.
Там, позади меня, пустырь, развороченный до мерзлой сырой глины. Снег и тонкий слой почвы, что еще недавно покрывали эту полянку, неопрятной кучей лежат у опушки леса. Рядом с завалом лежат полураздетые человеческие тела. Их десять — переломанных, изувеченных. Кровь уже не парит на морозе. Этого не видно, но я не вижу, а знаю.
Читать дальше →
The 'Hood
Когда: завтра, 14 сентября, воскресенье.
Где: Москва, м. Калужская.
Что: хак АВ The 'Hood, про нелегкий быт криминального района и его жителей.
Сколько: нужно один-два игрока. Опыт любой.
Где: Москва, м. Калужская.
Что: хак АВ The 'Hood, про нелегкий быт криминального района и его жителей.
Сколько: нужно один-два игрока. Опыт любой.
