Аватар: Легенда последнего ФЕЙТ-хака.

Кто-то уже писал что-то весьма неплохое для ГУРПС, но поскольку я не знаю практически никого кто играл бы в ГУРПС, мне понадобилось что-то попроще.
Соответственно ниже предлагаются общему вниманию набор простых хаков для ФЕЙТ, предназначенных для того что бы их можно было прочитать и использовать не отрываясь от пиццы, пива и сухариков.
Правила написаны мной и Zohri Moro, а точнее — Zohri Moro и мной, начальная идея принадлежит ему.
Хотя ниженаписанное является продуктом нашей коллаборации, многое из этого — мои односторонние правки, с которыми соавтор не согласен.

Читать дальше →

РРИкон: за пределами Земли. 7-8 февраля

РРИкон: за пределами Земли. 7-8 февраля

Журнал капитана. Звёздная дата 215-07-2

Полным ходом идёт подготовка к первому контакту с обитателями планеты Терра-9. Местные жители отличаются крайне сложным и непредсказуемым поведением. За всё время наблюдения Центр так и не смог спрогнозировать результат возможного контакта.

К счастью, в культуре местных жителей мы нашли уникальный феномен, который сможем использовать себе во благо. Так называемые “настольные ролевые игры” позволят нам смоделировать несколько реальных ситуаций, описанных в архивах Центра. Их результаты позволят нам понять, насколько жители Терры-9 готовы к тем опасностям, которые таит в себе космос.

Читать дальше →

Зимний Ролекон Север: 21-22 февраля!


В этот раз мы почти совпали числами с осенью: Зимний Ролекон Север состоится 21-22 февраля в антикафе «12 комнат»! Одна эта новость растопила снег и разогнала вьюгу (по меньшей мере, в центре сейчас +1). Даже страшно представить, как погода изменится к концу февраля, но, какой бы она ни была, тебе уже есть где погеройствовать перед Днём защитника Отечества, не так ли?

К слову, анкет теперь две: одна для ведущих, вторая для докладчиков. Что бы ни было у тебя на душе, пришло время это
Читать дальше →

Cупергерои, тысячи их

В ходе одной из форумных дискуссий на wod.su я вернулся к когда-то интересовавшей меня теме классификации распространенных типов супер-героев.
У меня появился вот такой список:

Barlow's guide to Metahumans
Очевидным образом классифицировать вещь которая по определению может делать что угодно задача неподъемная, но какие-то общие закономерности можно вывести.

Афродита — гиперчармеры
Аполлон — дистанционные атаки и проекция энергии
Артемида — контроль миньенов или создание живых
Читать дальше →

Алая Буря: океан эфира

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Великий эфирный океан — пространство чистой энергии, первоэлементов, энергетической сути элементов, из коих сотворен мир физический. Конечно же, все сравнения с водными просторами Одал-Мидгарда — в лучшем случае, притянуты за уши. Но древние исследователи эфира использовали именно эту терминологию и она прочно закрепилась в развившейся позднее эфирологии. Эфир скорее напоминает скопление туманностей в космосе — по
Читать дальше →

Алая Буря: технологии

Заметил тут как-то Ex_Machine, что надо бы уже вбросить описание технологий. Таки он чертовски прав. Это — лишь общий обзор основы основ, не более. Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

В глобальном плане технологии в «Алой Буре» подразделяются на три огромных типа: архаичные (археотех), арканные (арканотех) и комбинированные (комботех). Эти три типа технологий могут сосуществовать в пределах одного общества в тех или иных комбинациях или же, в редких
Читать дальше →

Подборка «Полезных советов» за декабрь 2014



В прошедшем декабре раздел «Полезных советов мастеру» ресурса Roleplaying News Russian обогатился такими статьями:

Структура игры, ч.8: Важность чистоты (перевод) — методы управления игровыми структурами (перевод статьи с сайта Alexandrian);
В двух словах: куда идем? — как использовать карты игры «Once Upon a Time» для создания событий путешествия (перевод статьи с сайта Gnome Stew);
Скривенер как менеджер приключений — как использовать эту программу при подготовке и вождении НРИ
Читать дальше →