Альтернативное использование Специальностей, часть 2
Применение Специальностей земных и нестихийных Знаков в обычной жизни персонажей.
Ремесло — Разбор:
Персонаж Дева за час обращает любой театральный предмет, которым обладает в Золотые монеты, получая за него половину стоимости столько раз в день, сколько очков вложено в Знак Дева. После этого, разбирая каждый новый предмет персонаж получает в течение дня 1/3, 1/4, 1/5 стоимости и так далее.
Если персонаж проводящий разбор не Дева, то ему требуется пройти Особую проверку со сложностью 4 + 1 за каждые 500 стоимости разбираемого предмета. В случае провала предмет разрушается не оставляя после себя ничего.
Читать дальше →
Ремесло — Разбор:
Персонаж Дева за час обращает любой театральный предмет, которым обладает в Золотые монеты, получая за него половину стоимости столько раз в день, сколько очков вложено в Знак Дева. После этого, разбирая каждый новый предмет персонаж получает в течение дня 1/3, 1/4, 1/5 стоимости и так далее.
Если персонаж проводящий разбор не Дева, то ему требуется пройти Особую проверку со сложностью 4 + 1 за каждые 500 стоимости разбираемого предмета. В случае провала предмет разрушается не оставляя после себя ничего.
Читать дальше →
Расписание «РРИкон: First Strike!» — Важные изменения в расписании!

Организаторы фестиваля очень опечалены, но…
Нашу программу «вселья в этим выходные» покидает заслуженный ведущий А. «Сэш» Махнев.
Игры «За Императора!» и «Всё смешалось в землях драконов…» на «РРИкон: First Strike!» проведены не будут.
Расписание «РРИкон: First Strike!»

Стало доступно расписание времени проведения мероприятий фестиваля:
Расписание «РРИкон First Strike!»
Pax Psychosis, отчет по плейтесту 3его февраля
Собственно, выпало мне поучаствовать в третьем плейтесте данной игры, который проходил 3его числа. Хотя звали меня на эти мероприятия несколько чаще, чем я приходил, тем не менее это была треться моя игра по Pax Psychosis, и, пожалуй, лучшая из трех (хотя стоит сразу заметить что все три были очень разными).
Почитали, то, что в книге правил есть насчет вампиров дома Реверан (бизнесмены, дипломаты, снобы и жуткие хапуги), прониклись атмосферой и засели за то, что обязательно идет первым в списке в почти любой ролевой игре — концепты персонажей.
Читать дальше →
Почитали, то, что в книге правил есть насчет вампиров дома Реверан (бизнесмены, дипломаты, снобы и жуткие хапуги), прониклись атмосферой и засели за то, что обязательно идет первым в списке в почти любой ролевой игре — концепты персонажей.
Читать дальше →
Модуль "Время цвета стали"
Модуль для Антуража «Chronoshift» (пересечение времен).
Ключевые сцены:
Маска грома (стартовая сцена).
Один из персонажей, владелец этого предмета — маски из черного пластика с серебряными шрамами на ней — умеет незначительно изменять реальность. Эта маска была создана одним из Исказителей, как способ массового точечного удара по обычному населению: изменение причинно-следственных связей на уровне дружеских отношений, а кроме того большой прорыв парадокса. Применение маски заставляло массу народа воспринимать Исказителя ее использовавшего как своего друга и подчиняться ему.
В использовании обычным человеком ее эффект действует слабее: один раз в месяц ее можно использовать первым способом, чтобы несколько случайных людей вдруг случайным образом пришли к владельцу маски, испытывая желание помочь ему в решении его проблем. Кроме этого владелец может раз в день принудительно вызывать слабый парадокс в отношении одного человека.
Каждый из персонажей, на которого повлиял первый эффект маски, видит некое событие из будущего, которое мотивирует его прийти в определенное место города: кто-то увидел, что на этой встрече он наконец найдет что-то такое, что давно ищет — предмет, задание, человека, какие-то другие намеки, на то, что ему нужно отправиться в этом направлении.
Для того, кто оказался под действием второго эффекта владелец может немного настроить тот парадокс, который окажется с ним связан.
Читать дальше →
Ключевые сцены:
Маска грома (стартовая сцена).
Один из персонажей, владелец этого предмета — маски из черного пластика с серебряными шрамами на ней — умеет незначительно изменять реальность. Эта маска была создана одним из Исказителей, как способ массового точечного удара по обычному населению: изменение причинно-следственных связей на уровне дружеских отношений, а кроме того большой прорыв парадокса. Применение маски заставляло массу народа воспринимать Исказителя ее использовавшего как своего друга и подчиняться ему.
В использовании обычным человеком ее эффект действует слабее: один раз в месяц ее можно использовать первым способом, чтобы несколько случайных людей вдруг случайным образом пришли к владельцу маски, испытывая желание помочь ему в решении его проблем. Кроме этого владелец может раз в день принудительно вызывать слабый парадокс в отношении одного человека.
Каждый из персонажей, на которого повлиял первый эффект маски, видит некое событие из будущего, которое мотивирует его прийти в определенное место города: кто-то увидел, что на этой встрече он наконец найдет что-то такое, что давно ищет — предмет, задание, человека, какие-то другие намеки, на то, что ему нужно отправиться в этом направлении.
Для того, кто оказался под действием второго эффекта владелец может немного настроить тот парадокс, который окажется с ним связан.
Читать дальше →
"Похороны-4" Тринадцать похорон и одна маленькая оргия
Итак, все покойники были отправлены по известному адресу со всем необходимым багажем. Теперь в напряженном графике жрецов Владыки Преисподней остался только один пункт: важная религиозная церемония, а проще говоря — оргия малого формата. Дорогой читатель, подумай, стоит ли тебе лезть под кат, а то можно узнать то, что знать особо и не хотелось.
Читать дальше →
Читать дальше →
LotFP 2013 Free RPG Day Adventure
Что делает тёмный гений олдскульного возрождения Джеймс Эдвард Рейджи IV, когда у него в производстве находятся переиздание корбука, сеттинговое дополнение и 8 новых приключений?
Правильно, объявляет кикстартер на издание нового большого приключения, предназначенного для бесплатной раздачи в магазинах в ходе Free RPG Day, с длинным списком вкусных олдскульных призов:

www.kickstarter.com/projects/1939191852/lotfp-2013-free-rpg-day-adventure
Собственно, кикстартер, открытый несколько часов назад, уже собрал требуемую сумму, пока я набирал эти строки. Но у нас ещё есть две недели, чтобы помочь Джиму собрать $15000 и сделать бесплатную раздачу книги круче всех яиц и реально массовой. А самим разжиться вкусными плюшками, включая целую пачку новых мини-приключений от Рейджи и его миньонов, а также настоящую обложку Better Than Any Man (да-да, тот хентай, который вы видите на картинке, это отцензурированная версия).
Правильно, объявляет кикстартер на издание нового большого приключения, предназначенного для бесплатной раздачи в магазинах в ходе Free RPG Day, с длинным списком вкусных олдскульных призов:

www.kickstarter.com/projects/1939191852/lotfp-2013-free-rpg-day-adventure
Собственно, кикстартер, открытый несколько часов назад, уже собрал требуемую сумму, пока я набирал эти строки. Но у нас ещё есть две недели, чтобы помочь Джиму собрать $15000 и сделать бесплатную раздачу книги круче всех яиц и реально массовой. А самим разжиться вкусными плюшками, включая целую пачку новых мини-приключений от Рейджи и его миньонов, а также настоящую обложку Better Than Any Man (да-да, тот хентай, который вы видите на картинке, это отцензурированная версия).
Up to our necks...in the Knee Deep!

На форуме Pelgrane Press обнаружил фанатское приключение, а точнее сборку из персонажей, сюжетных зацепок, отношений икон, локаций и опасностей, поджидающих персонажей на Поколенном болоте(The Knee Deep). Оно подробное и, что еще важнее, написано с любовью к миру тринадцатой эпохи.
Ссылка

