Transhuman: The Eclipse Phase Player's Guide


Posthuman studios собирают деньги на руководство игрока по Eclipse Phase. Нам обещают аж две альтернативных системы генерации персонажа, описания новых морфов и правила по созданию собственных, а также правила по психическому здоровью, нанофабрикации и репудации.
Звучит очень заманчиво, и я собираюсь перечислить свои 5 копеек проекту.
Источник: Kickstarter

Savage Planescape - недоделки конверсии. Часть 0.

Поскольку Katikris назвал конверсию Savage Planescape «бесконечной» и понимая, что мы её делаем в час по чайной ложке, волевым усилием публикация материалов в сыром и недоделанном виде объявляется открытой.
Читать дальше →

Хочется.

Владимир: блин… играть хочу… водить надоело…
Radaghast Kary: бывает
Борис: Как я тебя понимаю
Ash: так и хочется добавить: «Нет, не понимаете!»
Radaghast Kary: обнимемся же!
Radaghast Kary: Гильдия Мечтающих Поиграть Мастеров
  • нет
  • avatar
  • 11
  • +11

13 человек на сундук Ролекона

Сознательные ведущие откликнулись на призыв, и на Ролекон VIII подано уже 13 заявок!



По системе Дневник Авантюриста:

1. Секрет Асуры (Грань Вселенной) — космическая опера
2. Sins Remembered (Lawless and Depraved) — городской фентэзи-нуар
3. Медленная Смерть? Мы можем подождать! (Lawless and Depraved) — городской фентэзи-нуар
4. Корень Зла (Красная Земля) — мистический истерн
5,6. Семь судей и зарисовки (Волчье солнце) — городское фентези
7. Сны левиафана — стимпанк, подводное приключение
8. Тайна третьей планеты — космоопера
9. Игра в жизнь — приключения

По другим системам:
10. Наемники и Торговцы — Ars Magica 5ed
11. Коммерческая тайна (Pax Psychosis) — FATE (новинка!)
12. Таверна «Голубая Жаба» — Tunnels and Trolls
13. Смерть Громовержца — Mythenders (новинка!)

С расписанием и списком свободных мест Вы можете ознакомиться здесь.

Запись на игры осуществляется на форуме rolecon.ru

Правила (Masker RPG system)

Добрый вечер, уважаемые имажинарцы. Мне вновь очень нужна ваша помощь и совет. Наконец я смог представить свою систему такой, какой хотел видеть её с самого начала. Описание пока выходит очень путанным, и мне хотелось бы услышать конструктивную критику людей, которые могут в нём разобраться, дабы увидеть наиболее слабые моменты требующие исправления.

В прикреплённом архиве вордовский документ с соответствующим разделом книги.

Модуль "Увязшие"

Модуль для мира карамельного постапокалипсиса (Антураж «Sweetfall»)

Циферблат (стартовая сцена)
Это место находится на втором круге Утады. Гладкая терраса, в которую впечатан циферблат огромных старых часов, без стрелок и с полу-стершимися цифрами, из которых остались лишь 1,4,2 и 8. Вокруг возвышаются кряжистые деревья, под которыми разбито несколько палаток. Там временно проживают двое беглецов из другого мира. Это люди – исследователь порталов и легенд Хизланд Уэстен и ее помощник, мастер на все руки, Крейвос Хиллс.
Хизланд среднего роста, темноволосая девушка, одета в белый комбинезон, обладает прибором, который чувствует порталы, появилась со своим помощником в этом мире недавно, это произошло когда они воспользовались вратами измерений (циферблат – это и есть точка выхода).
Узнав от местных, где находится главный портал этого мира (Врата) Хизланд и ее спутник задержалась здесь на неопределенное время для дальнейших исследований.
Крейвос это довольно молодой парень, посланный с Хизланд в качестве ремонтника. В этом мире неожиданно стал пользоваться большой популярностью – к нему стали приходить сломанные Марионетки, которым требовалась починка.
Люди и Марионетки взволнованы — недавно они видели как упало Древо Перемен, что находится посредине этого мира и у подножия которого находятся Врата. Грядет что-то плохое.

Примечание: если разговорить Хизланд или Крейвоса, то они расскажут, что в этот мир попали случайно, спасаясь от некого таинственного незнакомца, известного как Робинг, охотник за душами.

Читать дальше →

WFRP 2Ed, One Shot, Skype, MapTool



Я не унимаюсь, набираю-набираю. Когда все это водить?
Буду краток.
Warhammer Fantasy Roleplay 2 Edition.
Готовый модуль (тот, который в корбуке, не читайте его!).
Когда? Пятница, 22 Февраля 2013 года. 18:30 по Киеву (и либо пока не закончим, либо пока я не упаду без сознания).
Дополнительный софт: MapTool .88 (виртуальный стол на тормозной Java). Голосовая конференция Skype.
Игроки? Одно место забыл Лидер. Еще 2-3 игрока потяну.
Жедание можете изъявлять, но выбирать я буду не времени публикации заявок, а при помощи науки и черной магии.

Все подробности по генерации сегодня вечером, или завтра утром.

Итак, подробности:
1. Генеримя по правилам, указанным в корбуке. Кроме корбука используем только одну книгу — Career Compendium.
2. Career Compendium используем для наброски карьеры (таблица Master Starting Career Table, что на странице 238). Нелюди бросают 2 раза, и выбирают понравившийся резульат. Люди (посольку люди могут попасть в 95% попавших карьер) роллят 3 раза.
3. Пустой чарник я приклеил к сообщению. Пожалуйста, без самодеятельности. Мне удобно, когда все чарники одинаковые.
4. Все броски можно сделать самому, например на Invisible Castle. Или попросить, чтобы я набросил, мне не сложно.
5. Помимо одного реролла, который можно использовать где угодно, даже на броске на карьеру, я еще позволяю поменять местами один стат с другим, чтобы вы погли положить самый высокий в важный для вас (Easy mode).

Карточки монстров для Dungeon World

Из исходников dungeon world я наловчился автоматически собирать вот такие карточки:
docs.google.com/file/d/0BzyXIOVLL2QdLWliWXhtZVN6U2s/edit
Предполагается, что их надо печатать на двух сторонах и разрезать, либо вырезать и наклеивать на плотную бумагу. Я, к сожалению, вообще не дизайнер, но если кто-то хочет сделать эти штуки красивее, с удовольствием поменяю дизайн. В частности, мне кажется, очень надо нарисовать и добавить символы monster settings в углах карточки.
Для генерации использовал цепочку python -> html+css+javascript -> print to pdf, так что возможности по оформлению богатые.

Update: теперь с правильным расположением!
docs.google.com/file/d/0BzyXIOVLL2Qdazlobk1VdkpEOG8/edit?usp=sharing