Как вы относитесь к реанимации Старого Ролемансера в режиме Read Only?

Да-да, того самого ролемансера.

Не на домене rolemancer.ru, к сожалению, на каком-нибудь rolemancer-archive.rpg-world.org или другом, но — того самого!

Нечистая сила (HeXXen 1030). Технический отчет

Отчеты по игре:
Первый
Второй
Третий
Четвертый

В этом декабре мне впервые довелось поводить игру в роли сомастера. Так получилось, что Свельте очень захотелось провести свое старое приключение по Хексену, но сама она боялась с системой не справиться. Ну а где Хексен, там и я. Поэтому пообсуждав перспективу, мы как-то само собой пришли к идее, что я присоединюсь к игре, чтобы заниматься механом, ну и играть за монстру тоже буду я. Вот этим всем я и занимался на протяжении 4-х
Читать дальше →

Про Имажинарию и всё прочее

Давно хотел написать что-то такое, но не так просто сформулировать всё.

Нет, я не устал и не ухожу. Однако последнее время у меня появилось много других забот и на починку, а уж тем более доработку, сил не хватает. Да что там говорить, на ролевые игры уже тяжело выбраться.

К делу.

Есть два основных момента про которые я хочу сказать.

Первое — чего я хочу от Имки.

Меня не устраивают обсуждения в ВК. Они неудобны, там слишком много людей, которые далеки от хобби или относятся к
Читать дальше →

HeXXen Новый Свет. Серия 3.

Отряд бравых сотрудников беднеющей инквизиции отправляется в Новый Свет на расследование таинственного проклятия ацтекского золота, которое может попасть в Европу и натворить дел. Отчалив от берегов Англии на британском государственном корабле, замаскированном под нейтральное немецкое судно во главе с капитаном под звучной фамилией Шнапс, наши «герои» отправились искать проклятье. Но оно нашло их раньше.

В этой серии:
Пьяный капитан Шнапс знает гораздо больше, чем думала партия.
Проклятье
Читать дальше →

Contact - Opus Armatum, online, Roll20

Апдейт.

Общим голосованием у нас получается Х-ком + менеджмент + небоевых активностей ~30%/40% (не больше чем тактики же).
Больше 5-ти игроков я не потяну, пойдем по списку.
1. Никто
2. Татсу
3. Витпан
4. Брендон
5. Коммуниздий
Если кто-то отвалится, могу занести Аннеймда в запас.

Скайпоконфа вот. А зачем она? Это единственный мессенджер который у меня всегда включен :)
join.skype.com/pZC3JeOXOalP
Средство голосовой связи выберем. Методом проб и ошибок.

Напоследок
Читать дальше →

Расширение аудитории и другие изменения

Наблюдая последнее время спад активности, понял, что пришло время расширить аудиторию Имажинарии.
В конце-концов кроме наших настольных, есть и другие ролевые игры.
Так что в ближайшее время грядут следующие изменения:

Читать дальше →

FATE: Gunporn (Borderlands Style)

Вместо эпиграфа

Если взрослого мыша
взять, и бережно держа,
напихать в него иголок, —
Вы получите ежа...


Приветствую, начал готовить игру по сеттингу Бордерлендс, я очень, очень сопротивлялся тому, что бы начать описывать оружие, но катастрофически провалил Волю. Так и появился этот документ.

Т.к. под-механики в активной разработке, альфа-тесте и изменениях, привожу ссылку на гуглдок.
Состоящий из
-Механизма генерации пушек из трех частично независимых кусков.
-Свойств
Читать дальше →

Gamma Slayers. Часть 2. Механика

Gammaslayers – это игра от небезызвестной на западе студии Uhrwerk Verlag.

Это постапок и тут есть Халки, Т-Вирус, BFG и Hellgate London, а москвичи живут в подземке.




Gammaslayers – это конверсия правил Dungeonslayers под постапокалипсис, сиречь постапокалиптический данженкроулинг.

Первая часть — Генережка.
Вторая часть посвящена механике.

Механика

Броски тут достаточно простые на первый взгляд, но могут быть довольно запутанными в некоторых деталях.
Основной бросок –
Читать дальше →

"Лабиринты и Минотавры": "Хотя что это я тебе верю - брось кубик"



В поисках царя Итаки
Мастер: Иван Коротких
Механика: Лабиринты и Минотавры

РРИкон в одной игре — именно так я могу охарактеризовать прошедший в прошлые выходные фестиваль разговорных ролевых игр.
Казалось бы, одна игра — это мало. Но вы даже не представляете, какая это была игра!

Предыстория: Одиссей уехал на поиски Золотого Руна и скитался десять лет… из которых пять лет прожил у Калипсо. Точнее — страдал. У нее от него пять детей — так сильно он страдал…

Мы — дети и друзья спутников Одиссея:
Ниобея, дочь Перимеда, охотница
Полуэкт, сын Полита, жрец бога Аполлона
Амон, сын Клеярха, вор
и
Ланс, друг Одиссея по битве у Трои, варвар


Читать дальше →

Мозговой штурм: интересные магические предметы

Всем доброго времени суток!

Недавно начали играть новую компанию по Невервинтеру (используя neverwinter camping guide, спасибо студии Фантом за его перевод!). Стиль компании: война фракций. Но разумеется и обычным приключениям найдется место: привычные древние данжены, ужасные монстры и горы сокровищ. Как раз о сокровищах и хотелось бы поговорить.

Уже довольно давно я заметил проблему: магические предметы в основной своей массе скучны. Это различные предметы с «плюсиками» к чему бы то ни
Читать дальше →