Кориолис (полный сезон 1). Команда "Самума". Цена славы. Плюс анонс 2 сезона.

Вы не ждали этого и это произошло!
Вы забыли об этом, но Незримый все помнит!

Позвольте представить вам наш коллективный колоссальный совместный многомесячный труд (при активном участии самоотверженного редактора Ламии, превратившего нечитаемые вирши членов экипажа в подобие текста, достойные Ликослова).

Если вы думали, что приключения команды «Самума» закончились в 4 серии, 1 эпизоде: «Не все то золото, что блестит», то вы ошибались! Многие сегменты бравые космоплаватели боролись с
Читать дальше →

Цитатки с двух очень разных игр



Игра первая: Детская сказочка с мистикой. Дети блуждают в лесу и натыкаются на странный дом, в котором живет странная женщина и ее не менее странный ребенок.

Дети ходят с пылающим поленом:
— Мы могли бы называться “орден пылающего полена”.

Дети и правильный выбор времени для страшных историй:
— А ты нам рассказываешь про кучу мяса?
— Вот сейчас, когда мы сели и успокоились — я рассказываю вам про кучу мяса!

Дети и методы огорчения ближнего своего:
— Ну, я огорчен.
— И тут я с
Читать дальше →

Эзотеррористы или "Людям не обязательно умирать, чтобы быть людьми"



Эзотеррористы
Ведущий: vagrant
Партия:
Итак, самые отвратительные подростки приличного городка Шрузберри уже совсем не подростки. Некоторые из них работают в Ordo Veritatis и их это многому научило.
Старый добрый Хангервуд, нестабильный Барьер, кучу межличностных связей и так много любви, что она не помещается в сердце.

Виктория Морган — агент Интегра (Jenny_Ien ) — мисс Верити ячейки, влюблена в Хангервуда, врет всем, кроме своих людей.
Каин Гарленд — агент Анубис (Reit ) — военный со склонностью к
Читать дальше →

Sundered World 01. Тревожные предзнаменования.

Первые дни весны. Последний снег растаял, земля готова принимать зерна, и Люди начинают действовать после долгих месяцев ожидания и выживания. В деревне Людей день чествования духа реки — важная и нужная церемония, ведь если дух почувствует, что Люди недостаточно его чествуют, то о питьевой воде и рыболовстве можно забыть, и дух не позволит орошать своей водой поля. Каждый житель деревни приносит свои подарки, и чем больше имеет житель, тем более щедрым должен быть подарок. Сам дух говорит через
Читать дальше →

Overshine


Новый антураж для Twisted Terra. Мир живых городов.
Этот мини-сеттинг является своеобразным продолжением истории мира черепах-городов из антуража Bravura Reverse.


Однажды, нестерпимо яркий белый свет озарил землю, залитую раскалённой магмой, высветив все уголки гибнущего мира. То был взрыв красной звезды, что долгое время покоилась в тёмных небесах, зарождая слабые искры надежды в тех, кто обращал свой взор вверх.

К тому времени дела на утопающих в лаве просторах обстояли совсем скверно
Читать дальше →

Code DnDuello. Какой должна быть дуэль в ДнД?

Мы с моей текущей группой решили тряхнуть стариной и вытащили классическое олдскульное «я-могу-все-починить» ДнД 3.5 с хомрулами.
Игроки решили что государство в котором происходит дело — фантастический Lawful Evil Танский Китай, с цветовой дифференциацией штанов, оголтелым бюрократизмом и всеприсутствующими чиновниками. И, что благородные джентльмены ши лянжень империи иногда, когда не могут решить вопрос в суде, все-таки идут выяснять отношения в государственно-регулируемых и
Читать дальше →

Конкурс Русскоязычной Интерактивной Литературы 2018


Открыт тринадцатый конкурс русскоязычных игр жанра interactive fiction — КРИЛ 2018.
Конкурс проводится русскоязычным сообществом любителей Interactive Fiction, текстовых игр и литературных приключений. Приглашаем к участию всех желающих.
Читать дальше →

Самодельные боевые карточки GURPS (русская версия)

Доброго времени суток!

Недавно я и несколько моих соратников из НРИ-хаба “Игры Разума” закончили небольшой проект — колоду карт с базовыми маневрами GURPS, "боевыми карточками". Вот ссылка на архивы с картами/рубашками/инструкцией по редактуре, можете скачивать и распечатывать. Всё, что ниже, не обязательно к прочтению.

Я не умею в рекламное фото, по этому вот как-то так.
Далее я постараюсь ответить на самые распространённые вопросы по поводу созданной нами колоды. Итак:

1.
В: Зачем нужна эта колода? Стив Джексон уже давным-давно
Читать дальше →

Private Eye. Чисто немецкое английское убийство

Я приметил немецкую детективную игру Private Eye еще в декабре 2015-го, но электронной версии этой игры в тот момент просто не существовало. Я тогда еще не знал, что она древняя как отходы жизнедеятельности волосатого предка слона. Первое издание вышло в свет в далеком 1988 году, игра пережила три редакции и благополучно канула в лету. А в 2008 году кто-то откопал ее и состряпал 4-ую редакцию, которую я и заметил. Наконец, в 2016-ом году издательство выпустило 5-ую редакцию, которая в коем-то
Читать дальше →

OSR

себя самого, как и новый свой проект, я непрошено причисляю к движению олдскульного ренессанса.
OSR
при этом согласен я не со всеми базовыми тезисами-аксиомами.

Читать дальше →