Splittermond. Неделя Расколотой Луны продолжается (2)
Продолжаем обзор обзор этой тяжелой фентезийной игры.
Про механику написано тут.
Читать дальше →
Про механику написано тут.
Генерация персонажа
К вопросу создания персонажа авторский коллектив подошел очень основательно. Я видел игры, где предлагается выбирать один из большого числа архетипов, кои по сути просто пакеты навыков и других параметров, а также игры, которые просто вываливают кучу характеристик на поинтбай с ограничениями, мол, наслаждайтесь. И только эта игра предлагает три варианта генережки в зависимости от того,Читать дальше →