Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?



И внезапно — Apocalypse World (*W — как таковой). Тому есть множество причин. Первое — это то, что впервые я не задумываюсь над цифрами, лишь об истории. Каждый мой шаг, как мастера, заключается в создании новой вехи сюжета, а не предоставлении челленджа или балансировании боёв с боссами. Второе — универсальность. Да, я считаю, хотя это и заблуждение, что в это можно играть по чему угодно. И тебе не надо бессонными ночами познавать дзен ГУРПСа. И третье — Мать Его Стиль. Мать Его
Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему? - GUMSHOE



Даже не знаю, с чего начать, все так вкусненько.
  • Я люблю водить детективы. Думаю, без комментариев.
  • Система легко допиливается под нужный антураж, время и формат игры.
  • Под нее есть готовые хоррорные сеттинги и куча сценариев. Почти все, что я читала — вполне годные. Плюс мне очень нравится структура, по которой Пелгрейны их пишут.
  • И, пожалуй, главное — улики. Это и ключевой игромеханический элемент, и строительный блок истории. Нужно написать модуль? Придумываешь, что

Читать дальше →

Day 1: Игра, которая вам нравится как ведущему?



Dungeon World
Я с самого начала несколько скептически относился к играм на движке Apocalypse Engine, однако Dungeon World полностью перевернул моё видение *W с ног на голову. В игре отличные классы, чётко обозначенные мувы, дополнительные инструменты ведущего, доведённые до ума (фронты и мастерские ходы). Когда ты ведёшь игру по DW, ты действительно ведёшь игру, а не бросаешь кубики за ширмой и считаешь
Читать дальше →

Имажинарский ТТ-справочник


Решил собрать в одном месте ссылки на некоторые имажинарские топики Твистед Терры.

Отчёты с игр

Искажение
Сказочный мир, персонажи: иллюзионистка, парень-гриб и пони.

Дьявольские земли, часть 2, продолжение.
Мир тьмы и ужаса, персонажи: лучник-наемник, тифлинг-маг, деревенский колдун, аристократка.

Агенты Терры
Мир, где тело и душа разделены, персонажи: 2 человекоподобных существа, рептилойд и фея.

Планетки
Мир маленьких планет.

Демон заката
Мир, где тело и душа
Читать дальше →

#30DayChallengeRoleplayingGames

Итак, друзья, вероятно вы уже сталкивались с подобным опросником-челленджем в социальных сетях. Для тех кто не в курсе — предлагается список из 30 вопросов, посвящённый различной тематике. Так, например, есть видео, есть музыка или видеоигры. Было несколько обидно за наше хобби, поэтому я и составил такой опросник. Не бойтесь 30 пунктов в списке — хоть он и посвящён настольным ролевым играм, только половина из них имеют прямое отношение к правилам игр. Другая половина относится к вашим
Читать дальше →

Отчет по игре 06.09.2013. Дьявольский приют.

Хайо, хочешь записать историю Торога, маленький человек? Так Торог расскажет, садись, налей себе пива.
Придя из дальних земель за славой, поначалу Торог обрёл лишь уныние. Никто не желал сражаться, правда, затем нашлись парни нужной закалки. У них тут… вильдия… шмильдия, короче, дружина. Там народец странный и пёстрый, но смелый и рисковый, в самый раз по-тороговски. Они подвязываются выполнять всякие опасные задания, Торог решил быть с ними.
И вот вчера было дельце одно. Только
Читать дальше →

Пони, дверь и Зодиак

Ниже я на примере пони пытающегося открыть дверь рассматриваю общее поле возникающих вариантов для механизма Особых проверок из ТТ.

Итак, имя персонажа Грей Рандом, из его параметров нас будут интересовать следующие:
Биография: «разумный говорящий пони», «магический рог позволяет пользоваться телекинезом», «полу-магическая интуиция: везение в азартных играх и в жизни»
Знак души: Рыбы 1-го уровня
Карма: против часовой стрелки ←
Очки умений: Телец 2, Близнецы 1



Допустим, что Грей
Читать дальше →

В поисках старой шахты

Мы только что вернулись из очередного похода. В этот раз мы ходили на восток, к старой-престарой шахте. Настолько старой, что на ее месте теперь оказалось озеро. И не простое озеро, а дом огромного водяного элементаля. И не простого элементаля, а благородного, с важной задачей: не выпускать с этих болот одного вампира, гоняя вокруг его обиталища реку. Мы пообещали ей, что обязательно победим этого вампира (и даже задаток взяли), только как-нибудь в другой раз. Тогда она уйдет из этих мест и в
Читать дальше →