Наконец-то отправки!

По информации от Пелгранов до конца месяца все книги должны быть отправлены адресатам.

Boris: «Where should I look for a tracking number?»
Ash Law: «Good question. I believe that when books ship there will be tracking numbers sent out. As books have yet to ship (next week) no tracking numbers as yet»

Simon Rogers: «The Rest of the World, apart from Canada, have already shipped»
Нипаня-а-атна.

Последняя инфа: трек-номеров не будет, т.к. эта поставка для Пелгранов
Читать дальше →

"Кольцо времени"

… не существует границ для адептов Муршамбалы. Время мира течет по кольцу и в настоящем ты можешь быть любым из своих Я прошлых или Я будущих. Какая разница, каким из своих «когда» ты предстанешь перед Судьбой? История повторяется снова и снова, поверить в себя прямо сейчас, вот в чем секрет …

Голоса Муршамбалы

Читать дальше →

Старые кантоны VI, финал.

Последняя часть перевода старых кантонов. Весь текст целиком на Google Drive.
В этот раз не только перевод, но и мои собственные!

Расцеп был когда-то планом идеального порядка, великолепным механизмом, где сцепленные шестерни вращались с часовой точностью. Оказалось, что редкий механизм не испортится, когда его прожуют и переварят. Шестерни теперь сломаны, перевёрнуты и неподвижны. Но они достаточно большие, чтобы строить на них дома (иногда даже целые районы).
Поверхность Расцепа не
Читать дальше →

Добрые вести - приближается конец света



Своё участие в Ролеконе 2013 подтвердил Apocalypse World — Постапокалипсис. Презентацию .PDF издания проведёт Snarls-at-Fleas , благодаря которому конец света наступит по-русски.

mycampaigns.blogspot.ru/p/apocalypse-world.html — кто еще не знает, официальный блог перевода и еще много других интересных статей.

Мёртвые земли: Герои Дикого запада ч.1

Вступление
Уже давненько я хотел написать отчёт о последних играх по Мёртвым землям, которые провёл для своих девушки и друга в течение нескольких ночей. Есть у нас такая традиция — раз в полгода устраивать ночные кампейны. И вот, после того как друг отводил свой небольшой кампейн по миру Носгота (известному по серии игр Legacy of Kain, кстати вот здесь впечатления), встал вопрос — во что же поиграть/поводить. Начать именно Мёртвые земли меня вдохновил фильм «Одинокий рейнджер» (хотя и в общем и целом ничем не выдающийся фильм, так что смотреть по желанию).




Читать дальше →

Восторг и доброта в Имажинарском чятике.

— У нас было 2 презентации от студии 101, независимый проект от Тамары Персиковой, детские образовательные ролевые игры, и целое множество игр всех сортов и расцветок. Не то что бы это был необходимый запас для конвента. Но если начал собирать проекты, становится трудно остановиться. Единственное что вызывало у меня опасение — это Universum. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем отечественные хартбрейкеры. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту
Читать дальше →

Отчет по "Машине Времени" на Ролеконе-Север в ГагаЛофте

Сюжет особо описывать не буду — его можно прочесть. Примерно с середины первой итерации первой высадки было принято решение о том, что модуль для ускорения должен вестись в «easy-mode» — смерти не страшны. (Можно еще сделать «все лечится, кроме смерти» и «ничто не лечится»).

Читать дальше →

Ролекон 2013, первый анонс!


21 и 22 сентября 2013 года пройдет третий по счету большой московский конвент — «Ролекон 2013».

В этом году на Ролеконе 2013:

Студия Indigo Games, которая представит сразу два издания с официальными переводами игр Кingdom of Nothing и A Penny for My Thoughts;

Studio 101 с официальной локализацией игры «Эзотеррористы», основанной на системе GUMSHOE, и долгожданными печатными изданиями «Мертвых земель» и «Красной земли»;

Contrarian games с презентацией своей настольной ролевой игры
Читать дальше →

Западная марка SF: шаблоны профессий. Помощь отцов игростоя. Update #1

Неожиданно для себя крепко засел клепать шаблоны к игре. Однако, опыт в этом деле отсутствует, вооружившись кучей книг, пытаюсь создать что-то приемлемое.

Суть: просьба к знатокам GURPS, особенно к уже водящим в стиле WM и просто разбирающимся в таких вещах как Dungeon Fantasy и Action, помочь в доведении до ума шаблонов профессий/классов. Так же принимается просто критика, советы и отзывы.

Требование к шаблонам — ничего лишнего (большинство социальных навыков просто не нужны), чёткие
Читать дальше →