Лопата, кисточка, меч и магия

А есть где-нибудь уже сеттинг, в котором зачисткой данженов (фэнтезийных) занимаются не вооружённые до зубов авантюристы ради шмоток и экспы, а вооружённые до зубов археологи ради НАУКИ (а также АБСОЛЮТНОЙ МОЩИ и предотвращения пробуждения Ктулху)?

Юноша бледный со взором горящим, ныне даю я тебе три завета...

Я сегодня что-то приболел и отчет мне писать лень. Но зачем что-то писать, если что-нибудь можно украсть? Посмотрев на один из последних постов Шестова, я решил запилить свой…

Хит-парад упреков в мой адрес:
10 место: «Что за трэшню ты водишь?»
9 место: «Признайся, у тебя все НПС — маги астрала 80-го уровня?»
8 место: «Собираться раз в неделю?! О_о»
7 место: «Не канонiчно!»
6 место: «Да не мог он по мне попасть!»
5 место: «А зачем ты Охоту отдельно откидываешь? Разве нельзя без
Читать дальше →

Пишу вам из горящего танка©

Господа и дамы. Давеча столкнулся с таким вопросом: «Как воспитать из Игрока Мастера и какими качествами должен обладать субъект».

Есть следующая ситуация:
Подобно рядовому представителю этого хобби — я вожу, большей частью, только своих старых знакомых и вливание новой крови происходит достаточно редко. Но как и я устал водить одних и тех же людей (банально потому, что уже досконально знаю как они поступят в той или иной ситуации), так и они, наверно, устали и играют чисто потому, что надо
Читать дальше →

О роботах-убийцах

Дискуссия про автоматический транспорт напомнила мне одну вещь…

В двух (или больше, но я не помню) моих сеттингах был один и тот же ответ на вопрос «почему на войне не используются роботы-убийцы». Первым была «Солнечная война», вторым — полусекретная «Галактика Света, Галактика Тьмы».

Так вот…
Читать дальше →

О попаданцах

Вот уже в который раз я вижу набор на игру, проходящую по некоему известному сеттингу. Сеттинг известен игрокам, и заявляться на игру они, по идее, должны именно ради сеттинга. Но ведущий собирается водить не людей, рождённых в этом мире, а попаданцев из нашего мира.

То есть игрокам знаком этот мир, но при этом их персонажи должны вести себя так, как будто они не знают о нём ничего. В чём здесь
Читать дальше →

World of Dark Iron

Когда Земля была на грани глобальной экологической катастрофы, пришел Бог-Машина, и дал людям железо. Это было не обычное железо, и людям пришлось зажечь радиоактивные горнила, чтобы ковать из него. Но радиоактивный огонь только помог уничтожить экосистемы Земли. Когда люди в порыве гнева нанесли по Богу-Машине удар свежевыкованным оружием, Бог-Машина создал механизмы сдерживания, чтобы люди сражались с ними, а не с ним.

Человеческая кровь — единственная субстанция на Земле, способная смывать
Читать дальше →

"Heracles! You created a time paradox!"

Геракл убивал гигантов своими стрелами с наконечниками, пропитанными ядовитой кровью убитой им гидры.
боги победили гигантов, а впавшая в ярость Гея родила порождающего ужас Тифона — самого главного противника богов и самого ужасного из детей Геи и Тартара.

Читать дальше →

Развесистые клюква, сакура, банановая пальма и кока...

Я тут сегодня узнал о вышедшей в конце прошло месяца (на персоналках и маках — на мобильных устройствах она готовится выйти ближе к концу года) ММО-стратегии под названием March of War. События в ней разворачиваются на альтернативной Земле 20 века, где схлестнулись в противоборстве шесть сторон. И, разумеется, не обошлось без зловещего Soviet Union. Правда, Those Wacky Nazis отсутствуют — здесь вся Европа объединилась в едином порыве против большесистской угрозы (это опечатка, но я решил её оставить). Причём, как мне подсказывают, в этом мире революция в России произошла в 1881 году, после убийства Александра II.
Читать дальше →

Смерть на Ниле, запись модуля

В поте задницы своей пишу модуль (десять листов уже) и осознаю свою ничтожность в том, что касается притарачивания модуля к системе :-(

Так же открыт вопрос, как поступать, если модуль нелинейный и развитие зависит от того, куда пойдут персонажи, и что там будут делать. Или, опять же, какие-то события захочется вставить, т.к. они порадуют вот эту конкретную группу, а какие-то исключить, т.к. они её не
Читать дальше →

Что бы это значило по Мартыну Задеке...

Со мной иногда бывает так, что мне снятся персонажи игр, в которых я участвую. Но сегодня мне приснились персонажи игры, в которой я не участвовал, а просто просматривал её, и то краем глаза. (Впрочем, это, кажется, не первый такой случай в моей жизни, а второй — но про что был первый, я сейчас уже не помню.)
Читать дальше →