Нужны специфические системы

В очередной раз прошу совета у общественности: нужны системы в которых есть механика для:
1. Борьбы за власть над городом (помогли графу, подкупили бургомистра, шантажируем городского судью, распускаем слухи про конкурентов). В идеале — в фэнтези-анураже, но можно и что-нибудь в стиле Аль-Капоне.

2. Строительства базы (небольшая крепость, подземелье, логово и т.д.)

3. Интересной некромантии (а не просто «используй заклинание — подними д6 скелетов»).

И да, я планирую всё это совместить ;-)

РРИкон и боевые зомби

В Екб, в конце недели будет мини-конвент, посвящённый разговорным ролевым играм, где я собираюсь водить зомби-"хоррор" по мотивам Resident Evil.

Собственно водить его я собираюсь по небольшой эксперементальной системе,
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 8
  • 0

немного о планах

Сейчас планирую написать третью книжку по «Twisted Terra» уже более узкого характера, где собрать все те моменты, которые остались не полностью освещены, плюс немного нового контента и некоторое расширение контента старого.
Например, появится театральная экипировка, сопутствующие Планеты, возможность пользоваться чужими Специальностями Знаков, развитие Особой силы на уровнях 5 и 10, больше оружия, экипировки, зелий, монстров, эйдолонов.

Фентези-хартбрейкер

Помнится, мне тут поясняли за то, что такой хартбрейкер. А он обязательно бывает только фентезийный? Не ужто поле киберпанка или космооперы, например, недостаточно вспахано?