Оччот богу оччотов

Дано:
Тру-метал-бэнд Waves of Fire, с группой преданных roadies путешествующий по пост-апокалиптической Неваде на разваливающемся «Грейхаунде». Главная цель — Wasteland Fest в Вегасе, крупнейший концерт на который съезжаются бэнды со всего западного побережья, а то и всей Америки. Промежуточная цель — Отшельник, гениальный механик живущий в одиночестве среди пустыни: без него автобус развалится на полдороге.

Читать дальше →

Отведите ребенка домой и перестаньте давать ему топоры!

Да убьет кто-нибудь эту Мышь или Как мы играли в героиктрагедикнет, все таки героикфэнтези.

Поддавшись на уговоры друзьяшек родного замкадья, я все-таки решил поиграть у знакомого Мастера в фэнтезятину. Моя игра по супергероям идет с большим скрипом и я подумал — почему бы и нет? Что из этого получилось, я и расскажу вам в этом посте.


Читать дальше →

про ролекон

на ролеконе я хочу сделать две вещи — поиграть и привести с собой новичка, чтобы он увидел ролевые игры во всей красе
но вместо этого мне, скорее всего, придется водить A World of Ice and Fire
жизнь — суровая штука
  • нет
  • avatar
  • 8
  • +8

Сеттингоидея для Коммуниздия

Я тут пошевелило щупальцами в своём измерении и родило следующую сеттингоидею:

Основополагающей идеей является концепция Осколков. Суть в том, что в сравнительно недавнее время смертные герои собрались и одного за другим вырезали всех богов. Зачем? Просто боги противоположных понятий враждовали друг с другом и хотели друг друга убить. А смерть, к примеру, бога огня привела бы к тому, что весь мир превратился бы в ледяную пустыню. Богам было пофиг, а смертным было бы очень неудобно, если бы такое случилось. Чтобы этого не произошло, людям пришлось разделить богов на множество Осколков, и каждый из бесчисленного множества смертных героев стал одним из Хранителей Осколков.
Осколки дают смертным невиданную силу, однако, чем больше его сила, чем крупнее его Осколок, тем чаще мёртвые боги шепчут в его уши своими голосами, пытаясь свести Хранителя с ума и превратить в проводника своей воли. А там, в отдалённой перспективе, собрать вместе свои Осколки, чтобы вновь возродиться в мире смертных. (Тут должна быть картина Хранителей, объединённых верой в одного бога, но, тем не менее, пытающихся убить друг друга, потому что must be only one, который и призовёт в мир мёртвого бога).
Также некоторые из Хранителей, даже не находясь под контролем богов, пытаются убивать Хранителей Осколков других богов. В самом деле, что плохого в том, чтобы полностью уничтожить такие понятия как война или тирания, — думают они.
Осколки могут иметь разную форму: чей-то Осколок может быть перекован на меч, чей-то — превращён в живое существо (фамильяра там или скакуна), а чей-то — заменить один из органов своего Хранителя, например, глаз (один из распространённых вариантов). У некоторых особо крупных Осколков н6ет своих Хранителей, и он лежат в тайных храмах за семью печатями, под семью замками.
И есть ещё орден Богохранителей. Когда-то они были смертными телохранителями богов, защищавшими их, дабы в результате смерти одного из них не разрушился мир, и взамен на своё служение получившими частицу силы богов. Но победа смертных над богами стала возможной благодаря предательству Богохранителей, которые теперь защищают Хранителей Осколков.
Прошли года. Многие Хранители погибли или умерли своей смертью, и их Осколки сменили хозяев, иногда по нескольку раз. Некоторые Хранители почитаются как новые боги. А ещё, по слухам, есть люди, которым удалось создать свой Осколок из ничего, кроме как из собственной целеустремлённости. Но, скорее всего, это лишь слухи, и такое невозможно…

Вот, в общем, так. Стоит ли развивать идею?

Only War

" In the grim darkness of the far future, there is only war. "

Случилось чудо — друг спас жизнь друга, а нам наконец удалось выкроить немного времени и устроить тест Only War.
Надо заметить, что это все те же яйца, только вид немного сбоку и сверху.

Что понравилось:

— система создания своего полка.
— разные режимы стрельбы лазгана, позволяющие ему наконец-то в разумные сроки подогреть чай
-! новая единая для всех система набора навыков, талантов и характеристик

Нравится ли мне новая система для псайкеров или нет, я еще не поняла, так как мы сначала пересоздавали полк, листали правила и когда наконец приступили к игре времени было не так уж много. Не успели.

Смешной эпизод.

Не могли пройти мимо замечательного момента — при провале броска на запрос необходимого снаряжения, можно получить совсем не то, что нужно.
Естесвенно, на радость всем собравшимся, мы свой бросок таки провалили и вместо взрывчатки получили 20 комплектов формы для огринов.
К слову замечу, что огрины, которые здесь представляют отдельный игровой класс, реально очень сильные боевые единицы.

Навеяно Shadow of Colossus

Господа, не подскажите ли: в прошлом году, осенью или зимой кто то из членов сообщества упоминал в своём топике про некую систему (ролевую или настолку — я не помню), где сюжетообразующей была борьба с некими титаническими существами. В связи с этим постом вспомнилась мне давнишняя игрушка на PS2 — Shadow of Colossus (да, только сейчас вспомнилась, крупные травоядные думают медленно). Кто-нибудь может сейчас вспомнить название той системы?

Ролекон мини, февраль. Краткие впечатления.

1) Приехать на Гобушку и обнаружить, что план и даже название кафе забыла дома. Полчаса доставать охранников и плутать по тогорвым залам.
2) Придти к двум часам, когда все игры в разгаре и свободных мест нет.
3) Спустить 3к на кубики и «Древник авантюриста».
4) Тут же подрать обложку дорогущего «Дневника» уголком коробки с дорогущими кубиками.
5) Едва не выиграть книжку и убедиться в который раз, что тебе никогда не везёт в лотереях.
6) Дождаться четырёх часов, присоединиться к модулю по совершенно неинтересной для тебя теме, и неожиданно получить тонну удовольствия.
7) ???
8) PROFIT!

з.ы. Нет, серьёзно, было классно. )
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 8
  • +12