*** Пост в уютном блоге не оплачен *** *** Пост в уютном блоге не оплачен ***
Этот маленький пост содержит краткое описание того, что я использую на планшете и для того, чтобы играть в эти наши ролевые игры.
Если кто-то поделиться своим опытом на этот счет — будет очень кошерно. Ограничения на iOS или «только планшет» — нет.
Случайно включившись на передачу про Отечественную войну, вспомнил свой старый недосеттинг, в котором в одной из альтернативных Земель светлое будущее наступило после того, как Наполеон разбил Александра, после чего после ряда перипетий наступило тотальное liberte, egalite, fratelite. И в не вполне далёком будущем Пространственно-Временной Патруль защищает Республику от угроз из космоса, параллельных миров и других времён. В сеттинге было намешано очень много из разной научной фантастики — даже слишком много. В итоге получился франкоязычный Стартрек какой-то.
Неожиданно для меня большую популярность среди игроков снискала придуманная мною для этого недосеттинга раса сфинксов.
тред о хоумруливании драгон эйджа напомнил мне про то, что я давно хочу вынести правила по рукопашной боевке из моей самопальной системы в качестве отдельного блока туда, куда понадобится (еще спор про днд5 и штраф к п
Читать дальше →
Вот и вышли заключетельные серии второго сезона My little pony: Friendship is Magic. Я возлагала большие надежды на окончание сезона, жадно собирая крупицы информации о том, что же произойдет, чего же ждать. Вспоминая концовку первог
Читать дальше →
кто каким образом использует музыкальные композиции в сессиях? я обычно врубаю для каких-нибудь значимых моментов ту, что подходит под настрой и реже какую-то сопроводительную мелодию к обычному процессу.
чаще использую просто музыку, без вокала. но иногда в ход идут и те, что с вокалом (преимущественно иностранным — чтобы игроки и сам мастер меньше отвлекались на то, чтобы вникать в сам текст песни). по этому поводу сразу несколько вопросов:
1) имеет ли какое-то значение то, что фоновая музыка содержит вокал, как вы считаете?
2) сильно ли отвлекает игроков вокал с родной речью в качестве фона или им безразлично?
3) стоит ли оставлять фоновую мелодию играть в течение длительного времени?
4) стоит ли отдельной динамичной музыкой оформлять яркие моменты игры?
5) нужно ли что-то рассказывать игрокам одновременно со звучанием той музыки, которая не является фоновой, а включается в каких-то ярких сценах? может стоит дать им прослушать фрагмент, а рассказывать уже потом — убавив звук (но не заскучают ли они)?
6) как вы относитесь к идее музыкальных тем для важных сюжетных персонажей? если каждого описывать под звучание определенной композиции, то у игроков я думаю сложится более цельный образ, даже при минимуме описания со стороны мастера.
Собственно собираю фидбэк по ознакомительной pdf-брошюрке (теперь и здесь):там введение, правила по театральной части системы (то, что достаточно для игры в словеску, остальное — тактическая боевка и т.д. пока осталось за бортом), пример модуля и персонажей.
что можно добавить/убрать, что не нужно трогать? что кажется лишним, что понравилось? что понятно, что не ясно? в каких местах серьезные проблемы с пониманием у новичков? легко ли читается, ну и так далее.
Upd: позднее ссылка была убрана, так как этого чернового материала не сохранилось
Сыграли вчера в тестовый модуль по модному нынче MHRPG. Понравилось.
Мои впечатления: система интересная, в освоении не сложная. Эпическая битва на падающей платформе оцифровалась довольно легко. Если задаться ц
Читать дальше →