Записки нубомастера ч.4 или как правильно убивать НПС.



После долгого перерыва и новогодних праздников я наконец собрался с друзьями поиграть в мой модуль саваги. Я впервые почувствовал, как трудно вернуться в атмосферу после длительного перерыва. В этой сессии я приготовил для моих любимых игроков много боевок, их ждало множество организованных и хорошо экипированных бойцов под моим щадящим управлением. Я впервые воспользовался баттлматом, очень понравилось, бои получаются чуть более тактическими и наглядными, в следующие разы попробую
Читать дальше →

Одной строкой: Eclipse Phase Fate Conversion Guide

Согласно последним (и секретным) новостям, к работе над Eclipse Phase Fate Conversion Guide привлечен Ryan Macklin, один из разработчиков Dresden Files RPG и Fate Core.
Adam Jury сообщает, что, возможно, уже в следующем месяце появятся материалы для публичного тестирования.

Предзаказ печатной версии «Deadlands: Книга Маршала»

Пользователь предпочел навсегда покинуть имажинарию
Материалы можно найти по ссылкам:
karlmunchausen.ru — статьи и заметки
vk.com/@studio101 — статьи
yadi.sk/d/YVKFJLse0BVd5Q — раздаточные материалы, бесплатные игры, дополнения

Мини-отчёт о модуле "Тайна выеденного яйца"

Бродяга хотел провести плей-тест того, что будет водить на РРИконе — он провёл. И даже, кажется, уже успел пожалеть об этом>=В
Партия, умеющая поддерживать нужный градус похабщины в любом сеттинге? Да, это снова мы! Я надеюсь, Дженни снова порадует нас отборной похабной перловочкой, но а пока что… Логика повествования? Не, не слышалаXD




Театр абсурда

Курс абсолютистской интриги для начинающих

Очередной четверговый текст — о механике придворной интриги.
Текст, конечно, написан прежде всего для тех, кто собирается водить или играть по «Лавикандии» и, в еще большей степени, по «Пороху и хлебу». Но и в принципе может оказаться полезным для мастера и игрока, готовящегося к игре в рамках Нового времени (и, отчасти, позднего
Читать дальше →

Fate наносит ответный удар

два момента по фейту, надеюсь, мне кто-нибудь пояснит
первый — вот есть у меня стант, позволяющий вместо удара на два шифта сразу наносить консиквенс
а зачем?
у муков нет слотов консиквенсов же
что случится, если я ему захочу такой консиквенс нанести? не смогу, потому что нет слотов? он сразу сляжет, даже если все его стрессы в порядке, по той же самой причине?

и второй — вот за что я НЕ люблю фейт, так это за то, что вся работа по поддержанию стилистики лежит на игроках (и мастере,
Читать дальше →