Титулы демонческого мира, и еще чуть-чуть...

Работал вчера над такой штукой. Не могу сказать что все это полностью готово, но в целом концепция есть. Хотелось бы услышать стороннее мнение. Просто когда я все это закончу в окончательно варианте — я не знаю. А я тут еще отчет пообещал(завтра скорее всего, хочу к тому времени так же подготовить вторую версию правил, ибо игра идет по ненаписанной полуторной версии :) ), и эта инфа тоже возможно не будет лишней для восприятия.
Итак, титулы!

Князья или Великие Герцоги — их всего семь, главы
Читать дальше →

"Ох уж эти фанатики!" или немного Dungeon World в этом уютном бложике



Dungeon World
Мастер: Яна Кох
Партия:
Тандриэль (Jenny_Ien ) — эльфийка-бард, ставящая своей целью подталкивать окружающих на дурацкие поступки, чтобы было о чем потом писать баллады,
Маркус Септумпоплис (am_ ) — рыцарь без страха и упрека, паладин света с конем,
Янто Корп, он же Филин (Михаил) — сексот местного правителя, путешествующий по его землям и выполняющий различные поручения,
Темный эльф-оборотень (Александр) — темный эльф-боборотень, который ищет других эльфов, чтобы тоже сделать их эльфами-оборотнями,
Хельга (Ирина) — дочь местного охотника, жившая вдалеке от людей с медведем.
Механика: DW


Читать дальше →

*W 1:1

у меня давно не было возможности поиграть, а тут вдруг выдалась возможность поводить одного человека (не самого себя).
В связи с чем встал вопрос — кто играл\водил системы *W движка в режиме один-на-один? Как вела себя система? Что работало, а что нет? Какие плюсы\минусы, как справлялись с подводными камнями? Какие именно *W системы использовали?
в общем — призываю уважаемую публику поделиться
Читать дальше →

Тайны и секреты ГМства для начинающих

Не так уж и давно я наткнулся в гидре_Вконтакта на паблик DoingItRight. Паблик только начинает развиваться, и я решил присмотреться к нему — «вдруг найду что-то новое для себя». Ничего особенного в статьях я для себя не открыл, т.к. они посвящены тому как начать, какие подводные камни. Я имею уже кое-какой опыт, уже на практике сталкивался с различными трудностями — вообщем я уже изобрел велосипед,
Буквально пару дней назад вышла статья СТАТЬЯ касающаяся сюжето-строения. Довольно
Читать дальше →

Поделитесь опытом. Необычные ходы от Мастера игры.

Добрый день.
Не так давно, я водил по своему сеттингу "Добрые люди" и не смогу держаться от моего любимого приема — анагноризис. Как оказалось по сюжету, персонажи были лишь клонами созданных ими личностей.
Обычно, он позволяет внести элемент «вот это поворот!» в любой сюжет, хотя я им, сказать по правде, злоупотребляю.
В этот раз, переворот истории персонажей с ног на голову был воспринят вполне спокойно и не принес необходимого «батхёрта», как говорят нынче. Не беда, всё равно вышло здорово, все довольны, но…
Читать дальше →

Demonic World - настроение...

Когда у меня плохое настроение, и ничего не хочется, я обычно делаю, что бы отвлечься и не впасть депрессию или уныние, одно из трех. Или что-то смотрю, или запускаю фотошоп, или как на этот раз… Делаю что-то подобное:

www.youtube.com/watch?v=gE6x_xaFihs&feature=youtu.be

А чем вы обычное занимаетесь в подобных ситуациях? :)

P.S. А видео на имке, между делом, не
Читать дальше →

Редактор изометрических карт


В общем немного привел свою старую поделку в чувство. Времени на большой пост пока нет — если будет интерес, напишу.
Теперь в нем можно рисовать такие вот платформы, что делает карты более играбельными.
Можно так же совмещать рисование стен на дальней стороне и толщину материала на ближней.
Появился экспорт в bmp и сеточка.


Вот ссылка
Что вы об этом думаете? Нужен туториал? Идеи по использованию
Читать дальше →
  • нет

Здравствуйте товарищи!

Здравствуйте товарищи! Меня зовут Константин, на имку я перешел с мри на который меня привел нездоровый интерес к Кланвиллю. Сам я не особо игрок, хотя однажды играл в днд (не мое) и некоторое время водил форумку. Нравиться старый мир тьмы в плане лора из-за чего его периодически почитываю, интересуюсь развитием Кланвилля, почитываю HotB. Сносно знаю практически все линейки (за исключением совсем уж экзотических типа мумий или хсиан), абсолютный ноль в механике. Хоть с местным коммюнити и не
Читать дальше →

Я и второй день Ролекона 2014

1. «Осиное гнездо 40000». Отчет.

Модуль прошел быстро, можно сказать, что хорошо, но не отлично. Почему? — не удалось сделать сурвайвал, передать ощущение изолированности и безысходности. Возможно, из-за отсутствия внятного челленджа для РС, возможно, из-за игнорирования некоторых событий в рамках приключения… Но обо всем по порядку.

Игра проводилась с утра, пришло 4 человека из пяти, которые разобрали следующие прегены:
  • Быдловатый и прямолинейный арбитр из глубинки, умеющий

Читать дальше →