Кампания 3: сессия 15

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3,5 часа.

Персонажи
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству.
Мустафа аль-Набих – мужчина-меридин, редкостный лучник, член меридинской гильдии воров.
Лита Толлман – девушка-осиденийка, наемница по скрытным делам, друг меридинской гильдии воров.
Николь – девушка-осиденийка, находчивый планировщик, член сопротивления (новый
Читать дальше →

Приключение "The Curious Dr. Campbell" для Города Парового Солнца



В предыдущих постах мы рассказали вам об Экспедиционном Корпусе и познакомили с некоторыми его яркими представителями. Сегодня же предлагаем вашему вниманию приключение "The Curious Dr. Campbell", рассчитанное на 6-8 часов игры. Оно ориентировано на группу из 4-6 опытных персонажей, являющихся либо членами Экспедиционного Корпуса, либо специалистами, нанятыми для этой миссии.

Игроки будут действовать в роли членов отряда, получившего важное задание. Им предстоит отправиться в опасные
Читать дальше →

Кровь и сакэ


Решил тут недавно завести группу в VK и вот готов первый материал для неё. Предоставляю слово сам себе:

«Позвольте представить вам мой первый созданный для группы модуль — »Кровь и сакэ". Как я и писал ранее, это приключение написано без привязки к существующим системам, однако вы вольны адаптировать его под свои нужды.

Сюжетно и атмосферно «Кровь и сакэ» представляет собой молодежный хоррор в сеттинге Японии конца 80-х. Группа подростков во время вечеринки у своего друга на уединенном
Читать дальше →

Кампания 3: сессия 12

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка. Бежала в Тригон из Хиллтауна после смерти группы смельчаков, с которыми противостояла силам, расшатывавшим спокойствие в городе (кампания 2).
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству.
Освальд – мужчина-осидениец, выступает в качестве певца со своим
Читать дальше →

Отчет по "Ледяным рубежам". Сессия 0 и 1


Решил я после окончания серии ваншотов по Зову Ктулху поводить что-нибудь по Вархаммеру. Благо когда-то участвовал в нескольких разных кампаниях по разным линейкам серии Warhammer 40K Roleplay. Выбор в итоге пал на Rogue Trader, по которому я решил поводить трилогию “Варп-шторм”, все части которой недавно перевели и, в частности, первую часть — Frozen Reaches. Игроки мои были с тех же приключений по Зову, которые я уже публиковал и в отличии от меня, они не только не были знакомыми с
Читать дальше →

Туманный лес 14

Введение
«Туманный лес» — игра в формате открытого стола, то есть кто на сессию пришёл — тот пришёл, а для отсутствующих персонажей наличествует недавно рассекреченный обоснуй.
Сессия игралась вживую, полным составом, и наверное в таком формате будет продолжаться до конца кампании.
Хронологически предыдущая часть — «Туманный лес 13».


Читать дальше →

Устройство Валенции. За стенами



Помимо города нужно сказать пару слов о том, что есть за его пределами. Несколько крупных ферм снабжают город как пищей, так и сырьем для дорогих вин. В полях рядом с Валенцией расположен один из самых известных в мире виноградников: «Красная лоза» братьев Меццо. Ещё среди местных известна ферма Кальпади “Старый вьюн”. Этих людей можно назвать одними из ключевых поставщиков, ведь большая часть алкогольных напитков, что подают в городе берет свое начало из их владений. Так что за качеством те
Читать дальше →

Кампания 3: сессия 8

Предыдущая сессия

Общие сведения
Сеттинг: свой, низкий уровень магии.
Система: своя.
Тип игры: песочница.
Длительность сессии: 3 часа.

Персонажи
Кирана Сильвермун – девушка-осиденийка, воришка. Бежала в Тригон из Хиллтауна после смерти группы смельчаков, с которыми противостояла силам, расшатывавшим спокойствие в городе (кампания 2).
Такэо — мужчина-ориентиец, прирожденный самурай, склонен к пьянству.
Освальд – мужчина-осидениец, выступает в качестве певца со своим
Читать дальше →

Устройство Валенции. Городские кварталы, часть 2


Квартал Гильдий (Мейстро)

Место, где производится большая часть товаров в Валенции. Тысячи людей трудятся не покладая рук над множеством различных товаров, для того чтобы торговцы могли продать их подороже на городских рынках. Гильдии и цеха контролируют большую часть производства и стараются не допустить сторонней торговли произведенной продукции, в обход. Впрочем, это не мешает вам, как частному лицу, прикупить парочку декоративных ваз или хороший стилет по сходной цене в обход всех
Читать дальше →

Возвращение в Остраберг



Пока мы готовили новые материалы для «Раскрытого космоса», само собой образовалось новое большое приключение в необычном для нас стиле.
Итак, десять лет назад герои-приключенцы спасли город от короля-лича. Теперь их пути снова пересеклись в тех же местах. И кажется, то, что казалось концом истории, было только началом. Впереди новые приключения!
«Возвращение в Остраберг» — история в духе приключенческого фэнтези, но в ней найдется место детективу, политике и спорам о непростых
Читать дальше →